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2k6 简单做一下当前版本散位梯度排行

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天王散位解斑镇楼,楼下开始


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-07-31 20:50回复
    天王:解斑
    强势点:三秒一个的零帧骨架,对通灵的绝对压制力,超强起手无敌反手 带上散即为完全体状态


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-07-31 20:52
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      2026-01-22 17:56:33
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      t0顶:死迪
      强势点:极低成本拉扯,爆发伤害高,恐怖的滞空高度和时长,凭借一手自爆有极强的换忍者能力,解斑之下最强散位


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-07-31 20:53
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        t0顶第二位:盾构
        强势点:无限火力,双盾反手,狗吃通灵能力强,自带多抓取,天道具有不错的起手能力,当前版本来看和死迪不分上下,同为天王之下最强散位


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-07-31 20:55
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          t0:青水
          死迪和盾构之后当前版本的超强散位,被螺旋丸莽到就能靠飞雷神回合制换死你,散接2a飞雷神超强势追杀破一切通灵,平a防反上限极高,但总体来说比死迪,盾构略弱。


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-07-31 20:57
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            t0:四代雷(四豆)
            优点:拉伤害速度快,技能自带霸体和破霸体,当前版本少有的和解斑能打的忍者,缺点就是有炸气前摇和平a比不上当前版本的牛鬼蛇神,也比较容易吃康特


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-07-31 20:59
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              t0:死水
              强势点:被死水两个技能任意一个摸奖摸到基本宣布死亡,替身下来基本都会闪走导致你无法打出死水的替身,他可以砸通灵你砸不了,缺点是吃康特严重


              IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-07-31 22:43
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                t0:百战水
                一个被大多数人低估的散位,中场插标配合散和强化一技能压制力极其恐怖,还有一套堪比黄猿的平a,追杀和跑路都很方便,和死水同理打不出替身的沟槽东西


                IP属地:福建来自Android客户端10楼2024-07-31 22:45
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                  2026-01-22 17:50:33
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                  t0:污垢
                  超强对技能,无法反应的土车,分裂逆天收分身范围,爆发伤害高,当前版本小胡子之下最强忍法帖


                  IP属地:福建来自Android客户端11楼2024-07-31 22:46
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                    t0最末一位:金鸣
                    金色马蜂,在加强之后一跃成为闪光里最能灌的,灌伤里最能闪的,一套150w起步,卡双闪能够做到一个闪跑路第二个闪滑铲追杀,问题出在怕康特上,被小胡子康特,但是对带土系忍者杀伤力极强


                    IP属地:福建来自Android客户端13楼2024-07-31 22:49
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                      t1顶:红狗
                      加强之后逆天的夕象和恐怖的天驱让死门凯和散的适配度大幅提高,天驱跑路回来散你,爆衣之后伤害高的像见鬼一样,问题则是自身没有直接抓取都需要前置条件且为体术忍者


                      IP属地:福建来自Android客户端14楼2024-07-31 22:51
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                        t1顶死三代
                        强势起手,爆发伤害极高,带散强拉回合制你不可能拉的过他,玩的够疯狗稳定带走一个忍者,缺点是没位移


                        IP属地:福建来自Android客户端15楼2024-07-31 22:53
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                          t1顶新水(我跌)
                          强势点:跨y超快8s神速,大招可接,和散适配度非常高,缺点是纯体术忍者且无任何抓取,对霸体忍者乏力


                          IP属地:福建来自Android客户端16楼2024-07-31 22:55
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                            t1顶骨架
                            骨架的削弱下调了骨架的拉扯能力和爆发伤害,但一套灵活的平a和骨架机制让骨架依然活跃在决斗场上,削弱后依然是六边形战士。缺点是对空弱,被飞天忍者和长十郎康特


                            IP属地:福建来自Android客户端17楼2024-07-31 22:57
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                              2026-01-22 17:44:33
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                              t1 四豆牢大
                              牢大的真正完全体状态,双技能零帧霸体,检测机制,散解放牢大组合技,贴脸对技能极强(牢大技能是飞行慢,前摇很短),缺点是双技能都是单段伤害,来个骨架立马被打的嗷嗷叫


                              IP属地:福建来自Android客户端18楼2024-07-31 22:59
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