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回复:夏促打折入坑怪猎后,突然感觉魂系列能由小众到火不是没有原因的

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怪猎看了攻略也整不明白,开荒冰原坐大牢


IP属地:四川来自Android客户端97楼2024-08-01 21:18
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    试试崛起,武器连招同样没教,但狩猎过程比世界简化非常多,纯纯战斗爽


    IP属地:广东来自Android客户端98楼2024-08-01 21:52
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      2026-01-15 11:10:39
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      确实引导箬指,不看攻略根本不知道怎么搓招,那训练场跟没有一样


      IP属地:广东来自Android客户端99楼2024-08-01 21:59
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        猎批魂批大混战踏踏开!


        IP属地:内蒙古来自Android客户端100楼2024-08-01 22:05
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          魂游的操作是简单的,只不过你需要一遍一遍去试,去记住敌人的攻击方式来做出正确的应对,说到底其实是背板。


          IP属地:上海101楼2024-08-01 22:16
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            最主要的原因是,老贼的每一作都有强势武器,到了法环从轮椅到救护车,很多时候不需要看机制,最简单的操作就能过关。
            魂类不是难,只是容易死罢了


            IP属地:河北来自Android客户端102楼2024-08-01 22:19
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              世界把教程放在自由任务里了,无论捕获还是飞翔爪,但是武器还是没法教,进去慢慢摸索,毕竟那些武器教学也是别人玩明白了再教别人的


              IP属地:山东来自Android客户端103楼2024-08-01 22:27
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                难绷


                IP属地:英国来自Android客户端104楼2024-08-01 23:07
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                  2026-01-15 11:04:39
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                  世界玩了20小时就删了,引导太差了,找怪的过程也很难受


                  IP属地:江苏来自Android客户端105楼2024-08-01 23:22
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                    魂最大的特点就是系统简单,左键攻击右键举盾空格翻滚r喝药,好了你已经有资格战胜包括薪王化身在内的任何一个敌人了。


                    IP属地:吉林来自Android客户端107楼2024-08-02 00:15
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                      但是你论大众还是怪猎,作为arpg他不仅强调动作也强调配装,需要你打怪有高效处理也需要你有实现这个处理的操作水平,魂系列角色性能卡在那了,动作这块上限是真不如怪猎这种的


                      IP属地:北京来自Android客户端108楼2024-08-02 01:49
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                        讲道理,我觉得魂游有意思的是地图交互而不是打怪


                        IP属地:广东来自iPhone客户端110楼2024-08-02 07:51
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                          所有武器复杂的一笔


                          IP属地:江西来自Android客户端111楼2024-08-02 08:53
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                            怪猎真的是从使用武器就很复杂了,一堆招式各有派生,游戏里还就讲一部分,第一次玩太刀甚至看了教程才会登龙的,魂就简单多了,就轻击重击战技,当然两个游戏侧重点不同,单比这些没啥意义


                            IP属地:广西来自Android客户端112楼2024-08-02 09:07
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