
就当lz是没看到捕获教学吧,不过无所谓,怪猎那个角色性能不就是故意给你做成一坨的吗?游戏直到2018年才知道把劲霸男装改掉,世界有见切肩撞鬼人滑步变形gp变形回旋斩位移零件盾牌是没错,那如果怪的招式比你用这几个技能的频率要高你怎么应对?如果怪的招式范围让你用这些技能也不好搞你怎么办?于是就可以引出“处理”这种说法,再加上角色的招式他几乎不存在360度修正,于是门槛就来了,我看刚上手的新人砍不中怪不会连招的情况都有不少吧?黑魂哪个不能前砍一刀后砍一刀的玩?砍完还可以翻滚弹反格挡中断后摇,别看着怪猎招式多有派生能搓招就以为这角色性能高人一等,这只是拿来拉踩别的游戏的理由罢了,比角色性能,怎么不知道跟四大act比?是不想吗?