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陆战的核心机制——战术卡

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本贴简单介绍和分析游戏内各种战术卡


IP属地:浙江1楼2024-07-28 21:19回复
    1l


    IP属地:浙江2楼2024-07-28 21:19
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      2025-11-30 08:03:50
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      战术可以在陆战中提供伤害、移动速度和战斗宽度等修正。
      战术将每隔12小时根据权重,在可用战术中切换一次。所谓的“权重”,即选择该战术的权重,权重越大,越可能选择该战术。
      拥有主动权的一方更容易选择克制对方的战术。如果战术被克制,则将没有任何效果。
      主动权在哪一方,取决于双方将领等级的高低. 但是, 侦查值最高的部队(包括预备部队)所在的一方的将领等级会临时+5, 然后技能等级较高的一方得到主动权。
      丧失主动权的一方将先选择战术,拥有主动权的一方随后选择,如果可用战术中存在克制敌方的战术,则该战术获得一个权重+35%*(5-将领等级差)的选择修正,但是拥有主动权的一方仍有可能选出被敌方克制的战术,即拥有主动权并没有降低选择被敌人战术反制的可能性。
      根据战术卡的克制关系可以发现,能被克制的进攻战术比能被克制的防守战术多得多,所以掌握主动权对防守方的益处更大。


      IP属地:浙江3楼2024-07-28 21:20
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        进攻战术卡:
        这四张战术卡一般情况下是自带的基础战术卡,均有被克制的战术卡,不推荐作为偏好战术,不过多评价


        IP属地:浙江4楼2024-07-28 21:26
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          很多不熟悉战术卡的玩家,觉得突破/闪电战 攻防差值很大,觉得很强。但有一点是至关重要的,就是这三张战术卡都硬性要求装甲率超过50%。在现版本常规步坦师的编制中,装甲率是达不到50%的。只有采用机械化装甲师,才能采用这三张战术卡,但即使是这样,我仍然不推荐使用。因为这三张均有被克制的战术卡,一旦被抓到就很亏


          IP属地:浙江6楼2024-07-28 21:39
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            补几张现版本常规编制的装甲率



            IP属地:浙江8楼2024-07-28 21:43
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              这两张战术卡相当弱,增加自身伤害的同时增加了守方伤害


              IP属地:浙江9楼2024-07-28 21:46
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                这几个战术卡基本都是各个学说到中后段才能点出来的卡,都没有被克制与克制,纯粹的数值增益,推荐绝大多数国家用这些战术卡作为偏好战术(少部分国家为防御作为主要目的请选择防御战术卡)


                IP属地:浙江10楼2024-07-28 21:51
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                  2025-11-30 07:57:50
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                  防御战术:
                  这四张战术卡一般情况下是自带的基础战术卡,不过多评价



                  IP属地:浙江11楼2024-07-28 21:55
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                    还不如自带的那几张,减速度几乎无用


                    IP属地:浙江12楼2024-07-28 21:57
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                      这四张在各个学说中后段解锁
                      游击战术作为少见的减宽卡,在某些邪道玩法里可以用来严重拖慢敌军进攻,不过正常游戏里也没有多少人会点人海右吧。
                      压倒性火力朴实无华的加数值
                      弹性防御和机动防御加的数值更多,但值得注意的一点是,机动防御中硬性要求将领带防御专家的特志。而很多玩家选择了进攻专家去加那一点进攻属性,导致根本不能触发机动防御。
                      所以主要进行防御的国家推荐弹性防御作为偏好战术,但一般还是上个进攻战术最好,毕竟总要有进攻的时候,而将领的偏好战术一经选择就无法更改



                      IP属地:浙江17楼2024-07-28 22:12
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                        不能人为操控,略过


                        IP属地:浙江19楼2024-07-28 22:25
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                          同上


                          IP属地:浙江21楼2024-07-28 22:27
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                            p社为给桥梁创造了大量的战术卡,不过这些战术卡无论是进攻方的还是防守方的,都是有利于进攻方进攻的


                            IP属地:浙江23楼2024-07-28 22:32
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                              2025-11-30 07:51:50
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                              所有战术卡均已经介绍完毕。
                              战术卡的抽取作为陆战的核心过程,我认为p社做得是过于简陋了。战术卡种类过少,战术卡本身的抽卡机制过于简陋和机械,与抽卡有关的侦察属性基本无用(甚至有时会起反作用)。同时在战场宽度机制、支援机机制、金盾机制等种种机制的综合作用下,整场陆战变成了数值游戏,缺少了战术性与可玩性。我认为应当强化空军优势和速度优势,使陆战更具有二战灵活的特点,而不是一战那样呆板的战斗


                              IP属地:浙江28楼2024-07-28 22:42
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