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陆战的核心机制——战术卡

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本贴简单介绍和分析游戏内各种战术卡


IP属地:浙江1楼2024-07-28 21:19回复
    1l


    IP属地:浙江2楼2024-07-28 21:19
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      2025-08-04 11:16:56
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      战术可以在陆战中提供伤害、移动速度和战斗宽度等修正。
      战术将每隔12小时根据权重,在可用战术中切换一次。所谓的“权重”,即选择该战术的权重,权重越大,越可能选择该战术。
      拥有主动权的一方更容易选择克制对方的战术。如果战术被克制,则将没有任何效果。
      主动权在哪一方,取决于双方将领等级的高低. 但是, 侦查值最高的部队(包括预备部队)所在的一方的将领等级会临时+5, 然后技能等级较高的一方得到主动权。
      丧失主动权的一方将先选择战术,拥有主动权的一方随后选择,如果可用战术中存在克制敌方的战术,则该战术获得一个权重+35%*(5-将领等级差)的选择修正,但是拥有主动权的一方仍有可能选出被敌方克制的战术,即拥有主动权并没有降低选择被敌人战术反制的可能性。
      根据战术卡的克制关系可以发现,能被克制的进攻战术比能被克制的防守战术多得多,所以掌握主动权对防守方的益处更大。


      IP属地:浙江3楼2024-07-28 21:20
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        进攻战术卡:
        这四张战术卡一般情况下是自带的基础战术卡,均有被克制的战术卡,不推荐作为偏好战术,不过多评价


        IP属地:浙江4楼2024-07-28 21:26
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          占楼


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-07-28 21:39
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            很多不熟悉战术卡的玩家,觉得突破/闪电战 攻防差值很大,觉得很强。但有一点是至关重要的,就是这三张战术卡都硬性要求装甲率超过50%。在现版本常规步坦师的编制中,装甲率是达不到50%的。只有采用机械化装甲师,才能采用这三张战术卡,但即使是这样,我仍然不推荐使用。因为这三张均有被克制的战术卡,一旦被抓到就很亏


            IP属地:浙江6楼2024-07-28 21:39
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              快快更新


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-07-28 21:42
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                补几张现版本常规编制的装甲率



                IP属地:浙江8楼2024-07-28 21:43
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                  2025-08-04 11:10:56
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                  这两张战术卡相当弱,增加自身伤害的同时增加了守方伤害


                  IP属地:浙江9楼2024-07-28 21:46
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                    这几个战术卡基本都是各个学说到中后段才能点出来的卡,都没有被克制与克制,纯粹的数值增益,推荐绝大多数国家用这些战术卡作为偏好战术(少部分国家为防御作为主要目的请选择防御战术卡)


                    IP属地:浙江10楼2024-07-28 21:51
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                      防御战术:
                      这四张战术卡一般情况下是自带的基础战术卡,不过多评价



                      IP属地:浙江11楼2024-07-28 21:55
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                        还不如自带的那几张,减速度几乎无用


                        IP属地:浙江12楼2024-07-28 21:57
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                          突破还是强的,我是习惯用机步坦克师,不过没有产能的话,我选持续强袭


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2024-07-28 22:01
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                            进攻突破,防御弹性防御,应急游击战,别的用的少


                            IP属地:山东来自iPhone客户端14楼2024-07-28 22:02
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                              2025-08-04 11:04:56
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                              机坦的装甲率在85左右吧?71有点低


                              IP属地:山东来自iPhone客户端15楼2024-07-28 22:06
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