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八鹤猪门,剔除哪一个,留哪三?

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四个角色都有玩,八神有波牵制 有指令投 百合折,就是各种6a葵花 不顺手, 千鹤 招式没八神多, 按的键没八神费劲 重拳祝词追加 打三下, 下b下a布阵 重拳布阵也会 打出来效果类似懦夫救星 菜鸟杀手,尤其墙角近重腿34a接重拳34a 菜鸟都不会防,可以无伤打击,怕的就是粘人指令投的角色和各种aB金身抓,有时感觉脆皮,对于又龟又很会防的玩家 会感觉攻不进的无力感,因为没指令投。大猪打牵制非常爽 空中堡垒 各种砸 落地转圈摇摇乐 上手简单 效果提升也是非常明显的 优点招式简单暴力 同样怕近身头顶压制。 大门, 打大猪很无力,打各种牵制角色, 都需要各种aB或刚CD近身,需要各种赌招, 优点是


IP属地:湖南来自iPhone客户端1楼2024-07-28 17:01回复
    接上,优点是伤害高,爆发力强,指令投和跑杀 不用担心对方总是拉后,还有就是拳脚功夫比较好使,比如站d打空非常舒服,懒人福音吧 一顿拳脚踢,还有就是比较MEN 打击感好,安稳 爽。缺点是 出招慢 容易被点确认,复合纸令操作相对难,容易败招 下跪 捡破烂,被人一套带走,比大猪神乐 费劲一点,全程都靠跑过去近身 赌。 轮懒人福音 神乐 和 大猪 比大门好使太多了,发祝词 发顶门一针 完全不需要跑来跑去 大猪跳cd那叫一个远。 大门地雷震算是快感之一吧。 八神有时候感觉没有神乐那么霸气 直接了当。四个角色 不知道留哪三个。


    IP属地:湖南来自iPhone客户端2楼2024-07-28 17:12
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