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回复:【GD版】新瓶旧酒,随便聊聊关于游戏难度的问题

只看楼主收藏回复

我玩原版最爽的是看到一个城反复占领的废城,城市发展值个位数,连兵都补不上。我直接过去就能接收。叫你们争霸不种田


IP属地:广东来自Android客户端68楼2024-08-15 00:17
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    我就喜欢玩简单的,魔兽争霸最多打中等电脑,打疯狂电脑至少拉个中等电脑当队友,一遍一遍虐电脑乐此不疲。工作生活这么累,干嘛还用难得的休息时间去找虐呢。群雄起源玩了半个小时就劝退了,运气好在贴吧闲逛的时候发现了GD版,真好玩。


    IP属地:浙江69楼2024-08-15 17:05
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      2026-02-09 06:27:46
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      难度太高的游戏,别说一些新手了,就是一些老手都不想长期去碰他!
      想想以上CF,后来的王者荣耀,吃鸡,都是简单能上手接受的人群才多!
      楼主说的很对,硬核玩家占比实在是太少了,可能1/5不到!
      英雄起源以前我也玩过,都来原来越难就没玩了!这款GD版我还很常玩,有时一两个星期一直玩,也有时好长一段时间不会碰,但他简单好上手,想玩就玩就很快乐开心!


      IP属地:重庆来自Android客户端70楼2024-08-31 00:33
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        时间真快,这帖子都一个月了


        IP属地:河南来自Android客户端71楼2024-08-31 12:28
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          说容易的玩家不存读取大法看看


          IP属地:广西来自Android客户端72楼2024-08-31 13:08
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            非常感谢楼主,让我这个40多岁的大叔能够重温小时候玩游戏的乐趣,霸王大陆是我第一款接触的三国题材的战略游戏,以前fc上原版几乎全是日文,看不懂指令还得让隔壁的哥哥教,但这也是我所有机种玩的最长时间的战略游戏,虽然已经过去这么多年但是我依然觉得霸王大陆是一款非常优秀的游戏,如今还可以玩到这个游戏的改版,而且改的挺有意思,真的很开心,再次感谢楼主你们的付出,希望游戏越来越好,大家玩的都开心


            IP属地:广东来自Android客户端73楼2024-09-01 01:14
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              言之有理言之有理啊


              IP属地:福建来自Android客户端74楼2024-09-05 18:32
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                反正马里奥我包括亲戚朋友就没通关过


                IP属地:贵州来自Android客户端75楼2024-09-05 20:10
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                  2026-02-09 06:21:47
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                  支持,如果太难了,真的很难有打开游戏的冲动


                  IP属地:四川76楼2024-09-06 00:03
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                    我就想玩的爽,以前典韦强的时候就喜欢一个人冲锋


                    IP属地:福建来自iPhone客户端77楼2024-09-06 13:52
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                      科南大佬,网盘是不是放弃了,没有新资源啊


                      IP属地:陕西来自Android客户端78楼2024-09-07 14:15
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                        我是觉得难度低那一派的 虽然现在的这个版本装备 技能 人物 城池更多更好玩 但是毕竟从英起一直玩过来的哪怕不SL 不微操 也能横着走 资源获取很容易 不能说这这样改是错误 确实比之前的玩着爽 也省心的多 就是这个爽不持久
                        还有就是觉得之前 弓兵射箭掉金 骑兵掉米 烧了城防打下来城也没啥资源 这些设定真的很好 我一直觉得这些设定可以加到最难的难度里让想挑战的人有的选
                        现在我还都很怀念 当时和兄弟偶然间发现了英起 玩了一个暑假 那种各种资源都要算计 步步为营 感觉那才是在打仗不只是 打输打赢的问题 还要算 哪怕打赢 会不会把自己资源打干 能不能守住下一波电脑的进攻 守住了还要一点一点建设 不然可能到了发金米的时候反而还扣不少(当时还特意提前一个月去进攻,刷经验死点兵不然米不够养不起
                        现在就是想招给自己上强度 比如什么开场快速出生 所有武将出世位置全随机 禁监狱 虽然打着也挺受苦的但资源很好弄 随便发展2下就上去了 打下一个肥城就不缺金米了 就少点资源规划 精打细算 那味儿 可能也是我有点矫情吧
                        反正我就一个臭打游戏的 大佬们咋做就咋玩 不可能让每个人都满意 毕竟说到底 还是感谢大佬们弄出这个系列


                        IP属地:黑龙江79楼2024-10-02 00:57
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                          科南大佬的意思我明白,要照顾群体需求,大多数人是希望玩法简单的。可是现在一直增加武将技能,又和简单相矛盾。喜欢简单的人会直接用吕布赵云这些无脑的猛将,导致制作组花费大精力制作的很多技能系统变得无意义。而能沉下心来研究技能系统的,往往又是老玩家,技术娴熟,又会觉得游戏过于简单。其实gd版目前难度问题主要在中后期,前期难度其实挺大,而撑过了前期,有了一两个高等级猛将和两三个城池后,难度直线下降。适当提升中后期难度可能会耐玩些,否则都处于不断重开中。成就系统一直是霸王大陆缺失的,如果以后能增加一些爵位官职体系等,会更加有趣。一家之言,勿怪!


                          IP属地:上海来自Android客户端80楼2024-10-16 12:44
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                            个人感觉,GD版难度在于破局快慢,再难也只是一开始那会难,破局了就没什么难度了,统一只是时间问题,所以没必要调整难度,前期太难玩不下去对新手不友好,老手可以自我限制调整难度🐶


                            IP属地:福建来自Android客户端81楼2024-10-17 13:24
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                              2026-02-09 06:15:47
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                              你们说的都很有道理


                              IP属地:山东来自Android客户端82楼2024-10-17 23:24
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