我也喜欢GD版本。对于想玩高难度的,请玩我魔改的版本:《霸王大陆-限控PK版》,在畅玩空间平台,我上传了我自己这个魔改的版本,天天和朋友PK。
代码已实现的规则。这两部分规则,玩家想违反也无法做到,这里说明一下(玩家和玩家对战,玩家和电脑作战):
---------------------------
第一部分:玩家和玩家对战:
1,控将,不控兵。
将,可前进、包围、待机、后退、战术(玩家之间所有战术可用,玩家和电脑作战仅束缚能用)。
兵,只能前进和包围,不能待机和后退。
2,不能穿越城池。A-->B-->C。AC城相连,A城可以借道B城退到C城。AC城不相连,A城不能借道B城退到C城。
3,不能买防具,可以买进攻武器。
4,智力过70不能读书。
5,出手顺序:马腾,刘备,刘璋,袁绍,曹操,董卓,孙策。
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第二部分:玩家和电脑作战:
1,控将,不控兵。
将,可前进、包围、待机、后退、战术(玩家和电脑作战仅束缚能用)。
兵,只能前进和包围,不能待机和后退。
2,玩家和电脑打仗,不能用任何策略/计/战术。
3,玩家兵为0的将无法主动攻击电脑。玩家兵为0的将被电脑攻击时,没有武器攻击加成和防具加成的。
4,电脑向玩家发出的单挑无法拒绝。玩家进入决斗后可以退出决斗。
5,先杀完电脑副将,才能杀电脑主将(带🖤的将)。
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关于难度的说明。
难度123被改成了都是难度3级别,三者只是游戏模式差别。
难度1,文将加强模式。
(修改的原则是:经验和武力尊重原版,提高到对应等级的数值。
原则上只加强不减弱,如果需要减弱,保持之前的值不变。)
1级基础武力在01-30的将,武将等级调整为8级满级。
1级基础武力在31-40的将,等级调整为7级。
1级基础武力在41-50的将,等级调整为6级。。。。。依次类推。。。。
1级基础武力在90-99的将,等级调整为1级。
武力--等级--经验
90-99 等级1 0
81-89 等级2 20
71-80 等级3 40
61-70 等级4 70
51-60 等级5 100
41-50 等级6 140
31-40 等级7 180
01-30 等级8 230
难度2,君主随机模式。
难度3,传统的手选君主模式。
代码已实现的规则。这两部分规则,玩家想违反也无法做到,这里说明一下(玩家和玩家对战,玩家和电脑作战):
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第一部分:玩家和玩家对战:
1,控将,不控兵。
将,可前进、包围、待机、后退、战术(玩家之间所有战术可用,玩家和电脑作战仅束缚能用)。
兵,只能前进和包围,不能待机和后退。
2,不能穿越城池。A-->B-->C。AC城相连,A城可以借道B城退到C城。AC城不相连,A城不能借道B城退到C城。
3,不能买防具,可以买进攻武器。
4,智力过70不能读书。
5,出手顺序:马腾,刘备,刘璋,袁绍,曹操,董卓,孙策。
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第二部分:玩家和电脑作战:
1,控将,不控兵。
将,可前进、包围、待机、后退、战术(玩家和电脑作战仅束缚能用)。
兵,只能前进和包围,不能待机和后退。
2,玩家和电脑打仗,不能用任何策略/计/战术。
3,玩家兵为0的将无法主动攻击电脑。玩家兵为0的将被电脑攻击时,没有武器攻击加成和防具加成的。
4,电脑向玩家发出的单挑无法拒绝。玩家进入决斗后可以退出决斗。
5,先杀完电脑副将,才能杀电脑主将(带🖤的将)。
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关于难度的说明。
难度123被改成了都是难度3级别,三者只是游戏模式差别。
难度1,文将加强模式。
(修改的原则是:经验和武力尊重原版,提高到对应等级的数值。
原则上只加强不减弱,如果需要减弱,保持之前的值不变。)
1级基础武力在01-30的将,武将等级调整为8级满级。
1级基础武力在31-40的将,等级调整为7级。
1级基础武力在41-50的将,等级调整为6级。。。。。依次类推。。。。
1级基础武力在90-99的将,等级调整为1级。
武力--等级--经验
90-99 等级1 0
81-89 等级2 20
71-80 等级3 40
61-70 等级4 70
51-60 等级5 100
41-50 等级6 140
31-40 等级7 180
01-30 等级8 230
难度2,君主随机模式。
难度3,传统的手选君主模式。



绝
雲








