二游追求日活数据,无非出于以下原因:
1 为了让玩家别忘记有这个游戏,下次更新第一时间氪,本质上是宣发的一部分
2 为了让玩家花大把时间在你的游戏上,没时间去玩竞品游戏
3 为了创造氪金点,氪佬不用肝也能抽满,平民玩家要每天搬砖,让氪佬心态平衡
4 为了pvp游戏能匹配到玩家
5 没什么实际原因,纯粹就是历史惯性
这几个原因,5是荒谬可笑的,4是无关pve游戏的,3在尘白等以皮肤为主要营收的游戏中也是不成立的,2在mmo的没落之后就已经是伪命题,这么做只会导致玩家抛弃你的游戏去玩更护肝的竞品,1还存在,但是可以用其他方面弥补,比如搞个轻量化放置app每天点两下就收菜,有啥更新也可以通知在这个app上。
返璞归真,单机游戏从来不在乎什么日活,只在乎有多少人买单。这也应该是二游应该前往的方向。
1 为了让玩家别忘记有这个游戏,下次更新第一时间氪,本质上是宣发的一部分
2 为了让玩家花大把时间在你的游戏上,没时间去玩竞品游戏
3 为了创造氪金点,氪佬不用肝也能抽满,平民玩家要每天搬砖,让氪佬心态平衡
4 为了pvp游戏能匹配到玩家
5 没什么实际原因,纯粹就是历史惯性
这几个原因,5是荒谬可笑的,4是无关pve游戏的,3在尘白等以皮肤为主要营收的游戏中也是不成立的,2在mmo的没落之后就已经是伪命题,这么做只会导致玩家抛弃你的游戏去玩更护肝的竞品,1还存在,但是可以用其他方面弥补,比如搞个轻量化放置app每天点两下就收菜,有啥更新也可以通知在这个app上。
返璞归真,单机游戏从来不在乎什么日活,只在乎有多少人买单。这也应该是二游应该前往的方向。
氟镧氪磷













