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回复:“日活”作为一个指标,是否已经该被淘汰了?

只看楼主收藏回复

kpi的设定吧,感觉很多非pvp手游也这么在乎这个实在是有点颠


IP属地:福建来自Android客户端16楼2024-07-26 15:57
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    日活也是绩效的一部分,支持工单拷打


    IP属地:浙江来自Android客户端17楼2024-07-26 16:07
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      2026-01-09 17:51:40
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      不应该,国内PVE游戏起步晚,除去暗黑,传奇页游,山口山,怪猎等模式。国厂无法找到适合自身的PVE模板,加上国内玩家基数大,服务器载荷高,日活是检验服务器是否被充分利用的数据。这有利于厂商是否增加服务器的决策。其次,当今的游戏付费模式,决定了买断制不能完全支持厂商生存。后面的就不用展开了…


      IP属地:广西来自Android客户端18楼2024-07-26 16:10
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        支持发工单111111


        IP属地:上海来自Android客户端19楼2024-07-26 16:30
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          真要用日活作为指标,那竞争对手可就不只是手游了,各类PC主机掌机游戏不比手游好玩?搞涩涩PC不比手游方便?
          手游定位应该是作为副游存在(除了王者等等的游戏之外),在个人闲碎时间内上线戳一戳老婆就好了


          IP属地:广东20楼2024-07-26 16:35
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            我认为即使对游戏盈利有很大好处,也应该坚决将其淘汰,以证明哈基米的服务纯度


            IP属地:上海来自Android客户端21楼2024-07-27 03:02
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