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回复:理性分析,现在lhm的boss设计是不是有点路径依赖了

只看楼主收藏回复

多来点螃蟹之类的,什么机甲啊,装甲车啥的


IP属地:黑龙江来自Android客户端80楼2024-07-22 19:39
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    搞点巨型异化人想打生化了咩


    IP属地:江苏来自Android客户端81楼2024-07-22 19:40
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      2026-01-13 15:18:57
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      只要不锁血就是好boss,一个大打空的体验有多糟糕但凡玩过游戏都知道


      IP属地:广东来自Android客户端83楼2024-07-22 19:49
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        大型女体boss真没问题,因为以后都可以进帕鲁组,玩家最不爽的是转阶段各种锁血,严重打断玩家的输出爽感游戏体验


        IP属地:广东来自Android客户端84楼2024-07-22 19:52
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          标准的人型boos有个问题,一近身视角就得拉倒天上,而横着长的牛和螃蟹打起来视角就很舒服。螃蟹设计的真的很优秀,虽然是扌


          IP属地:江苏85楼2024-07-22 19:54
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            我觉得π挺好看,挺想要她当帕鲁


            IP属地:山东来自Android客户端86楼2024-07-22 19:56
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              其实我觉得巨大娘boss也能成为一种尘白特色?
              另外,我希望以后这种巨大娘Boss,有重点部位的物理动态反馈


              IP属地:江苏87楼2024-07-22 19:56
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                有点意思,可以有


                IP属地:湖北来自iPhone客户端88楼2024-07-22 20:13
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                  2026-01-13 15:12:57
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                  自机必须好看,但是敌人不需要好看


                  IP属地:四川来自Android客户端90楼2024-07-22 20:22
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                    想让尘白多搞一点以远程为主,性能低一点的boss,贴合射击游戏一点,现在的boss更像是动作游戏的


                    IP属地:广西来自Android客户端91楼2024-07-22 20:34
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                      整点有交互感的还算可以😋,等就完事


                      IP属地:山东来自Android客户端92楼2024-07-22 20:44
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                        我劝你别建议


                        IP属地:广东来自Android客户端93楼2024-07-22 20:45
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                          要来泥翁龙这种还会对玩家精神攻击的吗?


                          IP属地:海南来自Android客户端94楼2024-07-22 20:48
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