进阶20
双重boss
在第三幕boss战后需再打一个未知的没打过的第三幕boss。
我心目中极佳的进阶设计。我们知道,不同的boss侧重点是不同的,以第一幕为例,六火会使你的血量价值下降,并考验你的长线持续输出能力,通常需要在8个回合内打出264的伤害;史莱姆要求你以一个比较健康的状态进入,并且有一定的爆发输出和足够的卡组厚度以应对塞牌;蹲起要求你有一个还过得去的防御浓度。
我们是能够看到地图上即将要面对的boss的,因此会有意识地去做应对,比如,快到六火了,少出一点防,把血量从37掉到35;马上打史莱姆,37的生命值不是很稳健,选择睡一觉。
那么,第三幕的boss侧重是什么呢?老头克制强运转而弱数值;大鸟带二咔咔要求你有一个较快的爆发以及在少开能力牌的情况下能够稳定产出合格攻防;至于甜八,额,我真不知道他们侧重什么

,稳定达标的攻防和启动速度吗,主要是甜八不强。
不像第一幕,我们没法看到第二个boss,这一进阶要求你的卡组不能偏科,即使地图上没有显示老头/觉醒者也不能掉以轻心,我们从一开始构建卡组就在往中规中矩的方向走。