真三国无双吧 关注:382,273贴子:8,556,827

回复:聊一聊对起源的推测以及对无双系列的看法

只看楼主收藏回复

我已经滑坡到有续作就算赢了


IP属地:中国香港18楼2024-07-15 11:09
回复
    支持有条理的分析。


    IP属地:四川来自Android客户端19楼2024-07-15 11:35
    回复
      2026-01-22 13:23:05
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      战场系统部分看着像无双帝国系列的升级版


      IP属地:安徽来自iPhone客户端20楼2024-07-15 11:57
      回复
        操作搞海贼4和 Z55这种足够


        IP属地:安徽来自Android客户端21楼2024-07-15 12:46
        回复
          还是看26号的实机有没有新东西吧


          IP属地:江西来自Android客户端22楼2024-07-15 12:53
          收起回复
            只要不搞三方一滚,拆盾无双也行吧,希望策略部分别太麻烦,火纹无双那种的还行,不要影响到战斗的节奏就好


            IP属地:内蒙古来自Android客户端23楼2024-07-15 13:50
            回复
              我还是觉得正式版会有晋势力的武将解锁 只不过有可能是DLC或者其他形式


              IP属地:吉林来自iPhone客户端24楼2024-07-15 15:35
              回复


                IP属地:福建25楼2024-07-15 15:50
                回复
                  2026-01-22 13:17:05
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  35系列一直没有给过我满意的答案,一直在改进前一版的问题但却一直引入新系统,导致各种优化好像没做一样
                  就简单说一下视角的问题
                  353锁镜头、沉浸感很低,有种低配鬼泣或伪3d格斗游戏的感觉
                  354镜头不够容纳小兵,视角只能通过走位、不灵活,过高的指令感和过低的沉浸感只有部分角色有所改善
                  355打击感没有,拉远视角但由于人更多和频繁的跳c蓄力c下没啥意义,反而导致更容易的打丢和角色迷失
                  后面增加的特效攻击我都看不出判定,在这种夸张的特效攻击下给出的箭头提示我也不知道有什么意义
                  358按键后自动小跑触发攻击,我更加玩的迷糊,再加上优化掉帧等问题打了几关就跑了
                  对比老头环和骑砍,感觉无双还是一直没有给出接近满意的答案,感觉像拿不起又放不下,不知道35o怎么样


                  IP属地:广东26楼2024-07-16 14:13
                  收起回复
                    玩过老无双的,5代打击和反馈接受不了
                    但一旦接受了5代继承大蛇的防御视角又感觉老无双走位视角玩不惯了
                    67劝退理由只有特效件太花甚至透明,不够直观,还要加上塑料赤兔和昏暗的画面
                    我感觉,合金弹头就是最理想的无双,但35是3d游戏,2d的全信息没发出去做到3d自由战上
                    合金弹头哪怕是世界赛背板也依旧有看点,毕竟背板差距不会太大,要追回失误就得赌
                    最近键盘失灵,按键冲突严重,按左右+攻击会导致前失灵等问题,改去重温死亡之屋2,顿时就理解为什么fps一直有市场、为什么欧美把它划分到act,打完全满星训练我依旧感觉很新鲜、自己的反应能力没达到完美的要求,故事模式也只是通了最难难度普通结局,差几百分完美结局,不过我开始感觉背板了,就算不准确也没有背板的欲求,但哪里会有僵尸哪里会有人质大致还是有点印象的,如果靠背板玩就会失去意义,所以需要新的射击游戏


                    IP属地:广东27楼2024-07-16 14:22
                    回复