苗子选择往期我已经发过贴了,就偷懒复制一下
苗子要看很多方面,一个一个说,这里先介绍模板(简单介绍打法)
1.模板
模板分为弓箭,猎人,奥胖,蛮兵,勇士,盾兵
我们一个一个分析吧
弓箭:一般是指挥官和神射手,打竞技场很废物

可以用来当吉祥物或者做个收藏,指挥官大概率会无限处决哦

猎人:猎人的打法会多一些,比如指挥官无限处决,爆破手飞行员,可以有概率杀掉那些该死的修改哦😄
奥胖:奥胖打法有挺多的,肉盾,爆破手,狂战士,亦或者是杀戮者,都会有很不错的表现
蛮兵:蛮兵可以整很多打法,比如打针,狂战士,爆破手扔炸弹,都很好
勇士:即为单手模板,单手模板狂战士,能打控制,很不错的
盾兵:盾兵可以是盾狂,肉盾盾兵,都很好
模板方面总体而言,盾兵奥胖蛮兵猎人,都有独特的打法,这四种可以优先考虑
2.职业
职业方面有狂战士,肉盾,爆破手和杀戮者,这四种一般优先考虑,如果是猎人或者弓箭手,可以整个指挥官,无限处决也不错
狂战士强劲模板为:盾,蛮
指挥官:长矛,弓箭手
肉盾:奥胖,蛮兵,盾兵,奥胖一般就行,蛮兵可以是白雷打针,可以是跳劈,盾兵最好是带盾顶的头衔

杀戮者:蛮兵盾兵都可以,蛮兵打针愤怒增加愤怒,盾兵带个盾顶最好
爆破手:和肉盾差不多
3.部落:部落都还可以,黑暗,好战的竞技场没技能,我个人喜欢野性,但遇见好苗子也不会挑部落
4.头衔
头衔本身的影响并不是很大,但是有一些头衔会有特殊词条,这里简简单单做个列举,会有些缺少的,还望见谅
跳劈盾顶:蛙血,鲜血之潮,鲜血风暴,杀人者,收割者,杀手。。。
吸血:水桶腰,生命吸取者,寻痛者,嗜痛者。。。
巨人杀手:巨人杀手(也可以宿敌任务培养)
飞斧:肉钩子
5.弱点
弱点要好好说道说道
首先先说一下最傻的弱点:精疲力尽,野兽饲料,高级野兽饲料,这几个很难消,甚至于消不掉,精疲力尽基本消不掉,而野兽饲料只能在0到20级掉
其次,瑟瑟发抖,软弱的主人,火焰毒素诅咒眩晕等等等,除了狂战士以外,最好不要有,消除很难,虽说也可以消除
易伤无所谓
说一下诅咒 诅咒不应该有任何的弱点,有了就上不了诅咒免疫了

6.优势
免疫:
免疫天生最好带箭处匿三个免疫中的一个
六免1个,七免2个,八免3个,这样的人可遇不可求,箭处匿虽说可以等级刷出来,但概率不高,而且狂战士刷不出匿踪免疫。不能带诅咒,冰冻免疫。
愤怒
愤怒不能有愤怒至极,元素激怒,狗狗激怒,杀狗激怒,弱点激怒,最好也不要有小队死光光就愤怒的那个激怒,打盾十分差劲
特性:不要带小队,不要骑狗,不要传奇,如果你要刷死法,武器也不要带