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回复:如何设计一个模组让迷迭香翻身,又不让ew喝到汤

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特性追加,造成伤害时如果未受到敌方护甲影响,则立即额外对攻击范围内所有目标造成一次100%攻击的无来源真实伤害(余震也可以触发),天赋1,无视500防御
其实也不太行,不过打那种低甲高物减的目标效果应该很好,无视500防御太梦幻了,最关键没有无视防御天赋的EW虽然不是绝对吃不到,但触发条件要苛刻许多


IP属地:湖北17楼2024-07-11 16:02
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    投掷手,造成3次攻击力一半的余震,就意味着如果你的破甲线不超过敌方2倍,就是刮痧,可以忽略不计。但是一旦超过了,光是破甲线就已经来到一个恐怖的数值了
    所以即使是ew,也只敢降低攻速来达到高破甲线的数值
    一旦没有过2倍破甲线,3次余震的本质就是总伤15%的固定伤害,而42都有20法穿
    所以迷迭香是注定无法翻身的,因为投掷手,要不然数值力大砖飞,余震破甲;要不然转法伤;要不然破不了甲,就只能打次数伤害了。
    迷迭香选择了次数伤害,这也不怪她,她既不想脱离射手物伤,又不想影响同事地位,最后只有这个结果了


    IP属地:江苏18楼2024-07-11 16:04
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      2026-01-01 18:20:05
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      攻击敌人无视100%防御,如果敌人被自身召唤的召唤物阻挡则伤害提升至300%


      IP属地:辽宁来自Android客户端19楼2024-07-11 17:05
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        直接照着维神抄,把维神下场部署死魂灵的能力换成香香的冰箱,然后三技能的冰箱不消失,并且攻击被冰箱阻挡的敌人能够无视大部分的防御这样


        IP属地:广东20楼2024-07-11 17:12
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          冰箱变成无敌呗,三技能硬控30秒,顺便装模作样打打输出。
          现在的幽默冰箱0法抗500甲,都没W的祖宗硬。


          IP属地:浙江来自iPhone客户端21楼2024-07-11 17:17
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            二天赋的在场时两个狙术加8%攻改成编入队伍时,首次部署的术士攻击力+330%


            IP属地:山东来自Android客户端22楼2024-07-11 17:29
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              加攻速,加余震范围,按攻击次数增加侵蚀损伤。


              IP属地:上海来自Android客户端23楼2024-07-11 17:52
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                不如直接也来个异格香香不就完了


                IP属地:福建来自Android客户端24楼2024-07-11 18:14
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                  2026-01-01 18:14:05
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                  直接给香香来个△模组


                  IP属地:广东来自Android客户端25楼2024-07-11 18:22
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                    若为迷迭香……


                    IP属地:山东来自Android客户端26楼2024-07-11 18:33
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                      给香香来个破甲弓,造成伤害无视70%护甲


                      IP属地:上海来自Android客户端27楼2024-07-11 18:40
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                        无视防御力先拉到500,新加一点攻击造成水蚀损伤,越打越降防不就完了


                        IP属地:广西来自Android客户端28楼2024-07-11 18:40
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                          当模组效果通用的时候我就知道这系统要烂,纯属为了偷懒给自己挖坑的设计


                          IP属地:江西29楼2024-07-11 18:51
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                            攻击带上恐惧特效


                            IP属地:广东30楼2024-07-11 20:03
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                              2026-01-01 18:08:05
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                              对同一目标进行连续三次的普通攻击时,额外造成相当于其3%最大生命值的真实伤害


                              IP属地:北京来自Android客户端31楼2024-07-11 20:10
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