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细数村正七宗罪

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纯主观,可能引起不适,按重病程度由轻到重排列
一、部分机体敷衍严重
本以为鲜红骑的村正和真改只是开始,没想到却是这游戏的巅峰,从第三章逆袭骑开始各种拟人艺术就层出不穷,纵如理想号的土豪金鸡翅和茶茶丸的乐高小人不过尔尔,逆袭骑的泡沫插片和足利家的水桶传家宝才能让你一窥这大和精工的逆天,明明不是没有好看的机体,但偏偏他要将那些恶心玩意放上台面大费笔墨,却反而让真正有质量的设计送成三句盒饭的龙套走个过场,例如冈部黑濑的甲完全值得安排给四公方,卡杰特的圣性也大可以让渡给其他ghq势力,但这些比较具有美感的机体最后都逃不了和人物本身落得一刀下场的诡异结局,让人不禁怀疑奈良原一铁是不是和美术有什么不可言说的深仇大怨,才至于搞出这种反人类编排




IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-07-11 12:32回复
    二、h插入意义不明
    其实依我之见这个问题并没有那么严重,只不过在推之前听到最多的差评就来自这一方面因此姑且将他放在这个位置。由于本人不是很介意xp方面的纯洁性,所以对于游戏中大量的强暴情节本身并没有什么意见,但是不要求你做到喜闻乐见的程度,你至少得做到过渡平滑,或者更放低一步讲做到不恶心吧?从这个层面上来看后面心平气和的停机坪环节还不如前面直接二话不说忍抱干的强暴情节呢,人家要么是迫于剑胄只能服从苟活,要么是迫于经济压力只能卖钩子求荣,都对当时世界观的绝望有着进一步的渲染作用,顶不济也能让你感受到不可为而为之的合理性,例如普陀乐能剧那一段,但我不曾听说过有像一条线一般拿挨透当赎罪券的心理spa,更没有听说过像大鸟线一般床头打抛床尾似的逆天爱情,不想写你就别写,何必为了完成指标在本已经摇摇欲坠的两条个人线里胡乱乱塞一气呢?原本神情紧绷地在屏幕前等待两个颠佬的价值之辩,结果这边稿子还没写好对面先把裤子脱了,要说调节气氛那也确实是调节气氛,但恐怕就是松弛感错放在了沟子上,还是请尊大人高抬贵手,不要搞这种前卫艺术来轮间小的眼睛


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-07-11 12:33
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      2026-02-14 09:26:09
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      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-07-11 12:34
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        三、部分打斗过度冗余
        类似于共通前半的剑道讲座我认为尚可接受,若是按照村正世界观下的武者体系占据高位或举刀过顶是决斗的基本要素,那么在打戏中补叙一段理论基础那也无可厚非。但至少你得思考如此消磨玩家耐心换来的意义啊,若以上述两个有红蓝图的理论为例,后续基本每场战斗都频繁使用或至少用及一次,那么就足以认为前期的说明是为后期的进行打下基础,即便相对较长也有着充足的意义,而第五章的山贼战却仅仅只用一个剑招就铺陈出了前期至少两场战斗的篇幅,更不用提什么铺垫预热之流的托辞了,光也好景明也好一条也好,吉野家武者在其后的任何一条线路都没有再用出过后手压制的这招,就连作为威胁本身的山贼头子都被干拔俘虏,唯独屏幕前白白浪费二十分钟紧盯着俩二货拉扯空气的玩家才是真小丑倘若从一开始就只是为了自嗨而夹带私货,那又何必把您这剑圣技术束之高阁呢?大可以在魔王篇景明掌握辰气制御后挂在近地轨道再来一出相同戏码,想必这俩的瞪眼战一定要比小太妹和公务员的瞪眼战更为精彩罢


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2024-07-11 12:35
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          后面忘了,吃个饭再发,放两张lz比较喜欢的cg



          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-07-11 12:36
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            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-07-11 12:40
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              其他都能接受,战力崩坏纯靠唯心才是最难蚌的,金神从出来到嗝屁那一段我仿佛变成一只石刻郎,努力思考这个世界的逻辑最后发现原来这就是史


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-07-11 12:41
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                ╮(﹀_﹀”)╭


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-07-11 13:11
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                  2026-02-14 09:20:09
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                  四、后期设定唐突
                  典型就是英雄篇极度不合理的叙事逻辑,先是不问因果地把一条安排为吉野御流传人,又为了设置建朝寺一战景明必败的戏剧冲突而强行整出拔刀走马灯的烂活,在全程压着打的前提下被一记烧火棍捅个对穿,连起身的余力都没有,而这里强插的设定就已经初露其对角色乃至剧本的破坏性,仅前两章对战传奇机长雪车町时景明就能在断手断脚热量严重透支的情况下继续无缝走位乃至使出兜割,更不用说共通前几章耐摔王深入人心的抗揍表现,而在此处却仅仅因为一个连阴义都不是的烧火棍再起不能?先别急着红温,这和后面的各种顶级buff相比也不过只能算是小巫见大巫,一条线不只是正宗七机巧掏心掏肺打法独此一家,更有近乎无耗的镜像法术保证其逢赌必赢的狗血桥段,说实话上次能一次性见到这么多器官还是在路边的萝卜牛杂,而这也能很好地解释为什么一条线的两场大战呈现出的却是近乎全期最差的观看体验:过度唐突的设定让战斗失去了其本应具有的跌宕起伏的表现力。假设景明对上和尚的王八套,即便在知道景明必胜的前提下这场战斗也肯定不会因此失去其应有的张力,为什么?就因为玩家和编剧都心知肚明其最后的底牌唯有一张电磁拔刀,而如何巧妙地将这张牌在最恰当的时机及时打出才是剧情的高潮和看点。而一条呢?在玩家信息全程受限的情况下不断强塞所谓七机巧扭转劣势,这种过度频繁的反转会导致反转本身也变得廉价化,甚至最后本应作为高潮点的剑胄阴义明牌也丝毫无法调动玩家的情绪,这是极大也极明显的失败,而更可恨的是在这条线其后的写作思路中也不见半点反省改过的痕迹,甚至变本加厉,给景明也塞上了诸如第六感和磁气拳等各种来路不明的buff,在别的线路好歹是脸接核弹才勉强变形的凑斗光唯独在一条线草草退场,沦为一拳超人景明的陪衬后被迫为真女主一条让路,更可笑的是这苦心思忖的杀招在一条上天后又忘得一干二净继续拼刺刀,这不仅吻合前面第三点不知爱惜文字的冗余特性,更是进而否定角色本身,把前面花大量篇幅塑造的沉着冷静强行扭转成只知莽冲的热血上头,最后这种莫名其妙的设定到底又能给谁带来好处呢?


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2024-07-11 13:22
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                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-07-11 13:22
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                      五、大脑萎缩式的剧情编排
                      如果说有什么能比远非ooc能一言蔽之的爆笑流设定更加深得我心,那想必是这不能说没有经过思考,只能说是疑似左右脑激烈互搏产物的剧情编排了。“想一出是一出”这一描述恐怕是村正剧情最好的写照,除开拼刀鲨光这一绝对主线之外,铁子又不厌其烦地引入了众多叙事地位上不分高低的支线:雪车町跟踪,美洲独立,绿龙会渗透,冈部复国,大鸟家权争……但碍于其能力明显有限,这又导致了一个同样明显的问题,是什么呢,正是样样都写却样样都写不好的尴尬现实。而为了掩盖这一致命缺陷,铁子又恰恰选择了一个最吃力不讨好的策略:将支线和主线杂糅。果然不出所料,这么一来不仅没能挽救支线的完整性,更是导致主线也被搅的神头鬼脸面目不明,最后落得个白茫茫一片真干净的全灭结局逃避问题,但你不能每条线都依葫芦画瓢吧?而这偏偏又导致一个更严重的问题:自相矛盾。在魔王篇中大费周章地写独立派是如何忍辱负重如何卧薪尝胆只为速胜后反手和主子翻脸,这边复仇篇按计划成功后却又反而按兵不动,在那儿静候良机起来了?请问这难道不是反而契合了主子体面征服的利益,乃至海对面的鲨鹅渴望岛国内部分裂的利益了么?英雄线更是离谱他嘛给离谱开门,未损一兵一卒的ghq能跟魔王篇里一天逼宫三天推平的六波罗打的有来有回,同样没有用核武来形成碾压优势,凭什么隔壁能战神下凡以一当百,这边就只能唯唯诺诺还不得不让冈部党和绿龙会这种三教九流出来兴风作浪?大的世界观咱把握不住那就适可而止,毕竟正制这块天生不足是你国传统,但小的爱恨情仇也把握不住就未免让人有点汗颜了吧,要讲大鸟家那点拧巴事就好好讲,他偏偏要搞个茶茶丸谜语人给你看一眼仅凭个人线根本无从解读的“前卫艺术”;要说一条那癫婆接着砍人的故事就好好说,他偏要先给你来个玩不明白还硬玩的鉴证全球观;更别提魔王篇狙击小盎撒玩的正高兴呢突然就给你切到eva的脑溢血操作,除了显摆你社做了一个大金人立绘无处安放以外还有何用?上升上升再上升,但归根结底讲的还是那点俄狄浦斯式的家庭伦理剧,最后一切宏观叙事一切群像爱恨都沦为了不明不白的闹剧,既然如此不如从一开始就老老实实控制舞台,在力所能及的范围之内演绎剧本


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2024-07-11 13:24
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                        六、人物塑造死板
                        这个问题初看可能不明所以,但请各位仔细想想是不是这个道理:各个人物所谓“癫”正是建立在其不知变通的事实之上。换言之,就是毫无成长,乃至在任何一条线路的最后主要角色基本也都属于原装出厂,一条线赎罪抛打也打了,汉尼拔当也当了,但最后还是一心一意要去塔塔开,完全无视村正戒律本身正是其行事准则的最大背反;大鸟线层层铺垫告诉你复仇是如何如何空洞如何如何不堪,结果最后还不是照砍不误,就算心不甘情不愿也难改其事实,反而沦为雪车町口中半吊子之流的笑话了;真结局更是爆笑如雷,理解你编排时不惜以十二分高考作文级别的热忱来扣题“善恶相抵”,但至少考虑一下景明暂时还没有被阉成太监的事实吧?原文选择“不杀”后的解释翻译一下大致如下:因为我惹雪车町大人不顺眼了故而祸因在我,小的要杀要剐悉听尊便所以求求大人赶紧铁拳制裁吧。但凡还沾着点大脑皮层的人会想出这种令人三级烧伤的发展?第一章给混混磕头还能理解为隐藏身份的无奈之举,你特么都大结局了,都已经想明白善恶相抵的本质了,怎么还照样像个社畜时期的自己一样一股脑地把屁大点事往自己身上揽,还不问青红皂白的统统上升为什么勾八“罪孽”之流?循规蹈矩固然是景明的个性,但过度强调甚至由始至终一以贯之就未免有点离奇,更别说强行牺牲剧情合理性来为人物服务的做法了。如此行事不是紧扣主题,而只不过是画蛇添足的败笔,最终止增笑耳


                        IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2024-07-11 13:24
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                          七、善恶相抵,狗屁不通
                          小小icu都难容大佛的重量级终于堂堂登场,鼓掌👏🏻👏🏻👏🏻在刚过英雄篇时曾发过一贴吐槽来看各位8u意见,结果不少人告诉我作者本身并不支持善恶相抵,甚至是通过刻画之来反求反战主义的思潮,我深以为然,并汲汲营营地花费数日把剩下的内容全部打通,最后只能遗憾地得出如下结论:已阅,狗屁不通就连荀子的性恶论都有着通过后天学习来改变先天不足的进步之处,你牛魔的连点封建主义都攀不上,直接不闻不问地整成弱肉强食的丛林法则了:人人都有正义,谁赢谁是老大。那么对此给出的解决方案又是什么呢?答曰:善恶相抵,或者用大白话翻译一下,就是“管你善恶,全图图了”。分不清社会法制层面的善恶和个人好恶层面的善恶尚且可以算作幼稚病导致的愚蠢,那么除了滥杀以外不对环境或任何外在强制力抱分毫期待的武断只能说是傲慢下的扭曲,既是蠢又是坏,如果现实中有任何一个人对此持认同态度我只能建议他赶紧去医院挂个号,早发现早治疗。那么仅是通过展现这种理念的不合理来引导玩家反思战争的不合理的可能性呢?很遗憾,有一点但不多,如果说银星号图城可以算是反讽善恶相抵的荒唐,那么其后兜兜转转一大圈,为什么又让亲历始末的景明重新干起了一般无二的勾当?武帝组织看似给出了选择权,但事实就是迫于这种社会压力仍会有像陆奥知事一样源源不断的客户前来签约,那么身为游戏主旨体现的景明和天下布武的光又有何区别?这不禁让我想起了巨人里通过地鸣踩似墙外八成人类的做法,其实本质都是无法掌握宏观叙事的作者最后暴露而出的懦弱症,如果不能给出一个让所有人都满意的结局,那么就努力做到让所有人都不满意,最后各执己见的反对者会内部分裂从而忽视出自作者本身的问题,不得不说是一个足够若智也足够有效的逃避手段,但若是如此费心费力通篇渲染的核心理念最后也免不了沦为这种笑谈,更别说其理念基础本身也大错特错,那我只能为其中倾注心血的经费感到惋惜,而不会为任何所谓片面且魔怔的和平主义者而共情


                          IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2024-07-11 13:26
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                            爽了,此贴终结


                            IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2024-07-11 13:26
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