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回复:细数村正七宗罪

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毛病多但是瑕不掩瑜,首先就是剑圣这强烈不属于acg的文笔,风格极为独特。再就是人物塑造方面,村正上上下下几十个人物,不能说全写活了,但是绝大部分人物塑造的很不错。无论是开头甚至没有立绘出场,开局就没了的,你能从那几个角色的侧面话语就能了解她是一个什么样的人。
而后无论是景明这一方,还是幕府那几个大家,性格鲜明,人物风格极为强烈。甚至到了最后村正和景明遇到的那个小商贩,都令人会心一笑。人物塑造方面大部分无可挑剔,非要说就是ghq那三个以及足利护式,确实差了点。
对于很多人都讨厌的剑道,这个见仁见智,有人就喜欢机甲打起来爽,有人也喜欢剑道讲解,也有人两个都喜欢,看个人口味,剑道讲解繁琐是真的,竖排配合起来折磨也是真的,但他讲解的精细也是真的,在玩过刃鸣散之后就知道奈良他就没好好写过热血的刀战,战斗风格与正常的打斗不一样,确实挑人,但也确实是另一种体验。
故事方面,我个人是偏向于作者如何讲这个故事。当然你硬要去说善恶相抵多么多么逆天,也确实是事实。但我觉得奈良也并非是为了写这一观点,而善恶相抵不过是为了服务与故事的推动工具,你会发现整个故事下来善恶相抵的代价是极其严重的,给的负面情绪也是很深刻,所以我不认为奈良要我们去认同什么善恶相抵,明显最后的小光以和为贵都贴脸上了,对比最后景明的遭遇,意图也很明显了。
最后,其实村正后面无论是英雄篇什么的,无论是奈良在这一作品准备给读者讲些什么,他最后其实还是回到了善恶相抵这一工具上面,并为此做足了负面评价,无论是一条独自一人的英雄篇,还是双宿双飞的复仇篇,等待世界结局的茶茶丸篇,最后景明坚持善恶相抵的恶鬼篇,你都会发现并没有所谓的好结局,甚至可以称得上都是坏结局,唯一的好结局是什么呢,是最后村子里众人以和为贵,和睦建桥那段。
最后的最后,我不是要求所有玩家都这样,这只是我的见解,我读剧情从来都是享受故事,很少去讨论现实的合理性,因为一旦扯到现实,去扯该怎么怎么做,然后扯一大堆逻辑来,只能说那确实是对我来说是很糟糕的体验


IP属地:重庆来自Android客户端33楼2024-07-12 03:39
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    机设还是挺特色的


    IP属地:安徽来自Android客户端34楼2024-07-12 07:26
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      2026-02-14 14:13:12
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      不感兴趣
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      大和真打的调调确实很对劲,不过西洋的除了弓圣其他的设计感都很平不太有感觉。剑胄的设定是非常好的,有很多发挥空间,可惜剑圣不写了


      IP属地:湖南来自Android客户端35楼2024-07-12 08:28
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        我觉得lz过于追求得到一个正论了这种宏大话题抛出来怎么可能指望一个旮旯game一个脚本家就能辩明白,各种剧情作优秀的地方其实也不在哲思有多深刻上面吧,能围绕自己的内核把故事讲好对我来说就够了。我喜欢村正最大的原因还是村正在acg作品里面相当详实丰富的世界塑造,很有分量和说服力。


        IP属地:重庆来自Android客户端36楼2024-07-12 14:21
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