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回复:我真不知道策划脑子里面是咋想的

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想玩玩,不玩儿滚


IP属地:天津来自iPhone客户端48楼2024-07-10 07:56
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    最有效的就是官方回收金币,我们跨区寄售一个亿40多页,一天回收30页。另外白图收益降为满疲劳20w,风暴攻坚战的名望继续搞30%,每账号每天只能进4个角色,每周最多进12次,光迹炭什么都不用砍,个把月金币比例回来了。


    IP属地:安徽来自iPhone客户端49楼2024-07-10 08:20
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      2026-02-25 05:27:32
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      刚开神界,还有深渊活动,深渊装备提升到75-76好像,现在开神60了,升级经验要比之前多得多,但是深渊装备等级还是73-76,从这里不难看出,策划是真心没活了,硬拖版本


      IP属地:福建来自Android客户端50楼2024-07-10 09:47
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        你是什么玩家,居然还在追喂养


        IP属地:重庆来自iPhone客户端51楼2024-07-10 10:02
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          ch就是要你一直刷,他一直不肯直接给神就是要放慢,要是爆的东西经验多那对应升级经验也会往上调的他是算一个大致的喂养周期


          IP属地:广东来自Android客户端52楼2024-07-10 10:10
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            真正大头是礼包卖增幅器,消费大头就是搞增幅的大佬,礼包卖增幅器,日常金币能拿来干嘛?砍白图,工作室一样搞的飞起


            IP属地:重庆来自Android客户端53楼2024-07-10 10:27
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              虽然你说的都对,但是你的理论却是这个游戏的核心是在游戏里赚钱?先不说现在的金币比例,首先这是棒子游戏,棒子对代打之类的特别排斥,而且我也做过外服金币的网站交易,也有很多欧美国家的人对这种打金币的人直接开国家地图炮,个人理解游戏玩成买卖,那纯属上班,已经脱离游戏的本质了。为啥单机游戏没有所谓的物价更没有第二个在线玩家也有很多人愿意玩愿意买,换句话说如果你是策划,你是代理,你也不希望一堆白嫖怪拿着你花钱代理的游戏搞产业,人性就是这样。他们卖不出去礼包,如果所有人都是用金币就第一梯队了他们怎么赚更多的钱呢,9163也只不过是他们发现玩家实际上买金币的钱要比买礼包多得多,黔驴技穷罢了。从这个角度,换成你,你也得9163,也得巴不得让金币赶紧死了,好让玩家买礼包。本质上他们只看利润,一个游戏设计的再好,如果没有利润,没人愿意代理也没有人愿意赔钱做游戏。


              IP属地:黑龙江来自Android客户端55楼2024-07-10 10:54
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                确实是这样的,我们一个群都摆了,开雾神前大号就6.6了,一周了才6.8,根本不急


                IP属地:江苏56楼2024-07-10 10:55
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                  2026-02-25 05:21:32
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                  我只能说你以为策划真是吃干饭的啊,可以骂策划,没毛病。你要真怀疑策划的能力,就是自己的问题了。策划比你考虑的东西要多的多,你只考虑自己或者说玩家,策划得考虑长久 考虑营收 考虑各种问题,没有任何一件事是完全有利无害的,不过是取舍问题。 别的不知道,你说记录室给神10只会加快游戏死亡,大家都神60了,没有新东西出来,很多人就不上线了,反正我不上线了。


                  IP属地:北京来自Android客户端57楼2024-07-10 11:12
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                    没那么麻烦。策划只需要把一次性增幅器从礼包的宝物礼盒里移除,就足够拯救经济了。说白了就是策划贪婪的想把玩家手里的每一毛钱都吃掉,才会造成现在这个弔局面


                    IP属地:广东59楼2024-07-10 11:46
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                      很简单的道理,玩家真正需要的东西全在商场里面用rmb购买,一些稀缺难搞的道具在商人手上和ch手上并没有什么区别,物价崩了并不是经济系统崩了


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端60楼2024-07-10 11:54
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                        海博伦到现在为止都没有削减产出,你还指望策划会救金价,都这么长时间了你是一点儿都看不明白策划的用意。


                        IP属地:江西来自Android客户端61楼2024-07-10 16:57
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                          首先,策划对于物价金价其实并不太关心,经济系统对于策划来说,能创造些许业绩(比如出售的礼包回血率与礼包销量成正比)但更多的还是在于礼包本身以及商城道具上,能稳定一部分搬砖玩家,仅此而已。
                          另外,新深渊的爆率确实低,但是应该是有意控制的结果(参考前80,神40满级以后的长草期间),当时喷的人太多了,现在有意的提高这种喂养的难度,避免后期长草。当然,实在想喷的话,那就找当时那些说40毕业没难度,游戏长草没提升的人去对喷好了。
                          最后说一点,想提升的玩家,终究会提升,比如神50,神60,不想提升的,哪怕1折喂养,送一仓库材料,也不会去提升。


                          IP属地:广东来自iPhone客户端62楼2024-07-10 17:24
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                            我巴不得比例崩了,一了百了


                            IP属地:山东来自iPhone客户端63楼2024-07-11 05:15
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                              2026-02-25 05:15:32
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                              那群肥头大耳的策划,只会想着搞玩家的钱,比例都快100了,你看他们现在有没有去拯救


                              IP属地:江西来自Android客户端64楼2024-07-11 11:21
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