只需要让僵尸搜索时间少到根本不够执行一个命令,就能让僵尸一直卡壳,一直且换状态来顶替其他动作,我们就能一直打潜行伤害,而不是只能打一次潜行伤害。
我再演示一遍点满来自暗影技能但是不穿刺客套的过程:
【攻击僵尸】-【僵尸寻找】-【僵尸寻找20秒以内】-【那就去你发出噪音的位置吧】-【寻路中】-【3秒内又开枪】-【打到寻找状态的僵尸】-【无法触发潜行伤害】-【僵尸寻找】-【僵尸寻找20秒以内】-------
这就是为什么很多人只能打一次潜伤的原因。
我再演示一遍点满来自暗影技能但是不穿刺客套的过程:
【攻击僵尸】-【僵尸寻找】-【僵尸寻找20秒以内】-【那就去你发出噪音的位置吧】-【寻路中】-【3秒内又开枪】-【打到寻找状态的僵尸】-【无法触发潜行伤害】-【僵尸寻找】-【僵尸寻找20秒以内】-------
这就是为什么很多人只能打一次潜伤的原因。


手枪配合全自动模组,后期打障碍物和低血量僵尸很好用。
伤害最高的手枪,打头基本一枪一个,省子弹,帅!
加上倍镜全自动,无需多言,狙击步枪平替,更加节省子弹。不足之处是射程,但在房间内做任务属于无伤大雅。还有后坐力很强,连发补刀可能失误。
无需多言
没微冲和m60可以用这个替代,没全自动就用来打,有全自动聚一起扫射
拿个石子聚一群僵尸,扫射,一梭子全是潜行伤害
很不错,更推荐白天玩打猎
很不错,但由于属于感知系,加点性价比不高,且遇到突发情况很难突围,更推荐堵门++潜行穿甲弹穿一群。你潜行玩这个武器,时期是大后期,子弹不算缺,后期容错才是一切。

























