七日杀吧 关注:251,168贴子:2,247,116

回复:7月3日v1.0 b312更新汇总,以及详细个人分析

只看楼主收藏回复

今早上好像还更新了一次


来自Android客户端33楼2024-07-04 10:31
回复
    我现在都换中甲那套指挥官穿只打枪不玩近战,满配护甲值跟重甲差不多移速惩罚跟小


    IP属地:广东34楼2024-07-04 10:54
    回复
      2026-02-05 16:04:13
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      然而,继昨天更新7.14G后,我今天又在更新了6.03G,几个意思?


      IP属地:湖北35楼2024-07-04 11:53
      回复
        我还以为我人品好了,捡了一堆盔甲零件


        IP属地:海南来自Android客户端36楼2024-07-04 12:08
        回复
          更新前重甲就安上了装甲板模组 更新后模组还在重甲上啊


          IP属地:黑龙江来自Android客户端37楼2024-07-04 12:08
          回复
            请问只点撬锁还能代替工作台嘛,A21点撬锁就行了


            IP属地:江苏38楼2024-07-04 12:09
            收起回复
              兄弟们又更新了小补丁了,楼主去官网和论坛看一眼,马上回来更新,多点赞评论不要沉。


              IP属地:浙江39楼2024-07-04 12:10
              回复
                已点赞😋速速更新


                IP属地:广东来自Android客户端41楼2024-07-04 12:31
                回复
                  2026-02-05 15:58:13
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  b313 修补:
                  【1】Client Argument Null Exception on loot bag drop
                  战利品袋掉落时客户端空异常(这个应该是优化联机的战利品袋子掉落和搜寻的bug)
                  【2】Missing tags on trash piles and rubbish decor preventing silent sneaking form Urban Combat Vol 3 to not work correctly
                  垃圾堆和垃圾装饰上缺少标签,导致《Urban Combat Vol 3》无法正常工作
                  这个是搜集任务的bug,现在可以正常进行了

                  【3】Wrong operation used in requirement for lockpick magazine boost
                  更新了开锁战利品标签,可从开锁福利中获得提升(楼主看不懂这条)
                  【4】UserIdentifier serialization support
                  用户标识符序列化支持
                  身份验证和授权: UserID序列化用于验证用户身份并授予他们访问资源的权限。例如,当您登录网站时,您的UserID会被序列化并发送到服务器。服务器会验证您的UserID并授予您访问相应资源的权限。
                  数据存储: UserID序列化用于将UserID存储在数据库或其他存储系统中。例如,当您在社交媒体网站上创建帐户时,您的UserID会被序列化并存储在数据库中。
                  【5】Hair Color should not default to green
                  头发颜色不应默认为绿色


                  IP属地:浙江42楼2024-07-04 12:48
                  回复
                    撬锁部分的全部更改我都放这里了,这个描述实在太含糊,我就不瞎解释了。
                    【1】Updated tag for lock pick loot boost from Lock Picking perk
                    更新了开锁战利品标签,可从开锁福利中获得提升
                    【2】Forge Ahead magazine loot boost from Lock Picking perk is now capped at level 15 of workstation crafting
                    Forge Ahead 杂志从开锁额外获得的战利品提升现在上限为工作站制作的 15 级(楼主试了在书店和废弃工作台搜的影响不大,应该是指最终战利品箱子出书的概率低了)
                    【3】Lock Pick perk level 1 no longer has a lockpick loot bonus
                    撬锁技能等级 1 不再具有撬锁战利品奖励(指的是不给额外撬锁器吗?)
                    【4】Lock Pick perk level 2 now gives 1 extra lockpick when found in loot
                    开锁技能等级 2 现在在战利品中发现时提供 1 个额外的开锁器
                    (楼主实测确实给了很多开锁器(6个),但不是100%)
                    【5】Lock Pick perk level 3 now gives 2 extra lockpicks when found in loot
                    开锁技能等级 3 现在在战利品中发现时提供 2 个额外的开锁器(同上)


                    IP属地:浙江43楼2024-07-04 13:03
                    回复
                      还有一部分关于联机服务器的优化,大家看看就行了,服务器现在一堆bug,根本不可能修完,等官方慢慢打补丁吧:
                      【1】Failing Steam Group validation can lock up the login process
                      Steam 组验证失败可能会锁定登录过程
                      【2】Game crash related to EOS_Achievements_UnlockedAchievement_Release
                      与 EOS_Achievements_UnlockedAchievement_Release 相关的游戏崩溃
                      【3】Fixed the ability to get incomplete quest on base_military_01 from bypassing switches
                      修复了绕过开关在 base_military_01 上获得不完整任务的问题
                      【4】Hordestones do not respawn correctly
                      部落石无法正确重生
                      【5】Damage from clients does not trigger the hordestone spawning
                      来自客户端的伤害不会触发土地征用块重生
                      【6】Vehicle, drone and turret placement could duplicate them
                      车辆、无人机和炮塔的放置,可以无限复制它们
                      【7】Trader protection was removed for clients without data
                      对于没有数据的客户,交易者保护被取消了
                      【8】#rename_signs no longer worked with the new player containers
                      重命名标记不再适用于新的玩家的容器
                      【9】Unable to filter for XP only death penalty in server browser
                      无法在服务器浏览器中过滤仅 XP 惩罚


                      IP属地:浙江44楼2024-07-04 13:13
                      回复
                        ok,b312差不多就是这么多的更新内容。
                        楼主要开新帖子了,大家看看对什么比较感兴趣:
                        【1】新版16套护甲解析!
                        【2】新版改动对于所有武器的影响和实战演示。
                        【3】前期生存技巧,怎么获取食物水,怎么用垃圾装备低风险快速清理僵尸。
                        【4】新版所有的重要资源和如何获取?(如传奇模组和盔甲零件、坩埚)
                        【5】新版商人分析。任务奖励和阶段奖励变化?商人库存变化?


                        IP属地:浙江45楼2024-07-04 13:20
                        收起回复
                          本次改动可是说是完全瞎改,目前4重甲已经与2传教+2重甲护甲几乎持平,比1传教+3重甲还低好几点。而且现在一般得穿加靠谱伤的手套,除非玩那个智慧,要不然基本就是混穿,四重也就图一乐。
                          忍痛的乘区明显不和护甲一个乘区,这个也懒得改,正式版之前再不动一下就是纯纯的nt了。


                          IP属地:山东来自Android客户端46楼2024-07-04 14:59
                          收起回复
                            1.0版本优化怎么样


                            IP属地:广西来自Android客户端47楼2024-07-04 15:02
                            收起回复
                              2026-02-05 15:52:13
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              恐狼这玩意儿在加入感知的那个版本 打开感知后和丧尸一样老远就会冲过来 非常恐怖


                              IP属地:广东来自Android客户端48楼2024-07-04 15:14
                              收起回复