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梦梦mneg
为何不拜
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arpg单机试过手柄后的真的不想换回键鼠玩,各位相信我,体验真的不一样
IP属地:上海
204楼
2024-07-04 11:56
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ProtectVenus
下降凡尘
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按键可以自定义的,这都能黑?无语
IP属地:上海
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205楼
2024-07-04 12:58
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下降凡尘
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不能shift单按是翻滚,长按是奔跑吗
IP属地:湖南
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206楼
2024-07-05 13:48
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义?乌!
为何不拜
7
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看着还好,只是有点奇怪F怎么没用上
IP属地:湖北
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207楼
2024-07-05 16:19
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圣诞甘雨
画中乾坤
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我法环是F翻滚空格跳,这样比较顺手,但是有个问题就是没办法右滚
IP属地:湖北
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208楼
2024-07-05 17:19
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联盟路人终结者
身不由己
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确实更适配手柄,键盘还是让它老老实实打字吧
IP属地:浙江
209楼
2024-07-06 19:09
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雨中鱼丸
山外青山
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要我说,你要提意见就去wb找杨奇和尤卡提
IP属地:北京
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210楼
2024-07-06 19:18
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Rock...
无火无经
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键盘的键位的话,我的:wasd保持不动,qer也保持不动,f改劈棍,c改立棍,v改戳棍,g或x改棍花,空格改跳跃,翻滚绑shift,疾跑也是shift,不知道可不可以绑双键,实在不行我就手柄
IP属地:湖南
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211楼
2024-07-06 19:25
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张星成
浮屠真意
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212楼
2024-07-06 23:43
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张星成
浮屠真意
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213楼
2024-07-06 23:43
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张星成
浮屠真意
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214楼
2024-07-06 23:43
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张星成
浮屠真意
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215楼
2024-07-06 23:43
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zz赜
为何不拜
7
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龙信2的键位才是最逆天的。首发那天玩了一会儿看了眼键鼠的键位,尝试改了改,完全调不好。直接拿手柄了,手柄好像也改了改。法环的手柄键位我也改了改。
IP属地:北京
216楼
2024-07-07 00:08
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独行小道
为何不拜
7
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有句话说了别不爱听,多玩几个动作游戏吧,别干想,多实践。
首先是WASD按住之后,小指可以兼顾shift和ctrl。无论是原地跳跃还是奔跑,都不会影响方向的操作。包括你提到的奔跑跳跃,现在正常游戏都会加入切换奔跑和按住奔跑的选项,这也是一个你不怎么玩游戏的佐证。
目前从已知所有战斗中来看,跳跃攻击的存在感极弱,并不是个常用按键,放在角落空出空格键翻滚是很合理的设计。
参考游戏:全境封锁。空格是掩体,ctrl是翻越障碍物。一般常规游戏翻越障碍一定是空格,但全境封锁战斗期间躲掩体和掩体转换的操作远比翻越掩体的频率要高,因此这种乍看很反直觉的键位,反而是最适合游戏的。
然后是你后面两个例子,可以放在一起说,那就是动作游戏的节奏影响的游玩过程,从而延伸到对键位的要求。
不同的动作游戏有不同的节奏感。像是魂这样偏慢的游戏,它可以把一大堆道具放在一个键位上,允许你一直下下下切换,或者一直上上上切法术祷告。除了最近有点犯病的小高之外,游戏一板一眼张弛有度的节奏,完全适合这样去做。
再快一点像是怪物猎人这样对拆招式,迎击或者反击之后要立刻还击的,古早的道具使用方式就非常的别扭,以至于延伸出了各种如C手之类的别扭操作方式。这个东西也在进入新世代后用轮盘选择替代了。
更快的如ACT游戏,要进行急速的连招,这些游戏甚至会直接淡化道具的使用,有的甚至搞个暂停游戏去物品栏吃消耗品的操作。这些游戏不会允许你慢慢悠悠在UI界面选择道具或技能去使用。很多技能直接拆分进连段里。哪怕有单独使用的技能也会利用组合键的方式来达成。
黑神话大概介于魂之上,怪猎左右。得去找节奏,拆招之后寻求进攻机会。万一受伤,你要做的是寻找暂时安全的间隙进行回复。在无缝狩猎之前,怪物猎人玩家甚至会跑去其他区域,忍受读图的时间换区安全来喝药。黑神话也有安身法这样专供喝药,提供暂时安全场所的技能。
所以很让我无语的是,你为什么会觉得滚轮切换药品的时候会没有手指去操作?
你玩的是什么游戏,必须得轻重攻击一直来回不停按,并且没有任何喘息的机会必须在这连招期间切换消耗品进行使用?
否则把你按攻击的手指移动半厘米去拨弄两下滚轮,到底有什么问题?
IP属地:山西
217楼
2024-07-07 00:37
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贝克贝克
情深不寿
8
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楼主可以尝试用手柄,熟练之后就再也不会用键鼠玩游戏了
IP属地:江西
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218楼
2024-07-10 00:49
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