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黑神话悟空目前最大的缺点

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黑神话悟空作为动作分类的游戏,无论画面有多精美,动作设计有多天马行空,都绕不开一点——玩家的操作体验,
而玩家的操作体验最为开始的一环就是键位。
很多玩家上手游戏都会直接开局就玩,只有少数玩家有着自己操作习惯会开局先进行改动键位,
而一个好的键位预设设计绝对能给绝大多数玩家一个良好的开局体验。
可是黑神话悟空今年的试玩体验,似乎没人提到键位这一点?
好在去年有图片放出来,
但看黑神话悟空的键位预设设计,手柄不提(我不是手柄玩家),
单说键鼠,问题就很多。
(楼下更新举例)


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-07-03 10:18回复
    (例一)黑猴的Ctrl是跳跃键,从试玩演示来看,跳跃也是个重要的操作,
    但一般人操作wasd方向键的同时,还怎么按下跳跃键?再加上冲刺键shift呢?
    操作起来有多难受试一试就知道有多逆天了,我反正肯定会改。


    IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-07-03 10:22
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      2025-10-17 23:59:41
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      (例二)黑猴1234键使用法术,zxcv四个棍法四个按键切换,
      真正操作起来,说好听点是左手在键盘上起舞,
      说不好听点就是左手在键盘上抽搐了,特别是法术和棍势切换配合打一套连击的时候,一会伸一会缩的,
      从试玩演示来看,棍法似乎可以无缝衔接确实要四个键位,
      但法术是可以同时使用吗?如果不能为什么要占据四个键位?
      不能靠着一个按键切换来实现?
      很多人说改键改键,可以将几个按键改成一个切换键?前提是真有那么高改键自由度


      IP属地:广东来自Android客户端104楼2024-07-03 12:12
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        (例三)黑猴的鼠标滚轮是切换药品,单击鼠标滚轮又是锁定
        一般人握鼠标都是食指左键,中指右键吧?但要切换药品的时候怎么操作?
        不管是食指,还是中指放到滚轮去切换,体感都会很难受,给人一种我搁这狂按攻击都来不及,为什么我还要分心去切药的感觉,
        而且,单击鼠标滚轮还是锁定,滚到一半误触解锁呢?
        个人感觉这个滚轮极为逆天,滚轮锁定就算了,随便用一个键盘的键位来切药品不好么?


        IP属地:广东来自Android客户端194楼2024-07-04 08:48
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          上面举了三个例子,差不多也够了,
          其实键盘像是什么alt键,tap键,F键(盲猜是法宝键)都没有用到,
          更别说什么切换键,组合键,没见到有
          可以说,黑猴的键鼠键位预设还有很大的优化空间


          IP属地:广东来自Android客户端196楼2024-07-04 09:15
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            最后做个总结,键位预设是游戏的基本服务内容,是多数玩家的需求,
            改键不是键位预设可以做得不好的理由,甚至将键位推给玩家可以说是不负责任的体现,
            况且,若是改键存在限制,所谓的改键也成空话,
            此外,游戏操作分键鼠和手柄,做不好键位预设却指望玩家换一套操作设备主动适应,更是傲慢的体现(特别是某些日厂)


            IP属地:广东来自Android客户端198楼2024-07-04 10:01
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