1.文森特边线推进局

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这是一张大西洋,地图特点为下路多公海上路多山,且上路边路被山分割为极窄极小的斗兽场(c点内和c点外边线)。楼主组的双napoli文森特阵容刚好是边路推进强拆阵容,于是果断选择上c点外线(同时队友勃艮第清楚自己近战能力薄弱,公海能力强,选择去下半场帮助队友交叉)

这把分房刚好没有cv,意味着推进不会受到对方cv视野和鱼雷机的威胁,优势在我,果断推进

可以看到,威斯康星和哥伦布在此时站住了上半场战线,对于推进中的楼主和威斯康星有几乎完美的90度交叉,两人一人一轮便将楼主打掉大半血,然而这两人没有一个选择站住四分之一交叉位置,而是选择了去边线聚怪,这就给了楼主无伤通过接下来几个山口的完美机会,并且直接在他们到位之前拿下线权

(过山口之前是满血,过山口的时候帮助那不勒斯队友几乎秒了有雷达的克利夫兰,但自己也因此亮点,一人一轮炮,这就是哥伦布和威斯康星.jpg)

(活着过了山口)威斯康星勃艮第被山阻隔,哥伦布已经进山,威斯康星勃艮第刻俄柏里加五个人离心离德,有人想跑有人想打,战线混乱

刻俄柏面对457毫无招架之力,被楼主几乎秒杀,里加卖头被卖直接被四打一锤烂,对面所有战列选择拖刀跑路,此时敌方战线勉强能撑住,战损较为劣势。此时威斯康星或者勃艮第或者哥伦布如果选择反拉到最边线仍然可以站住边线(事实上哥伦布也这样做了,但是距离边线实在太远,拉两个格子的距离直接掉了半血,没办法直接转拖刀,这里最好的解法是威斯康星上边线,如虚线所示,但威斯康星选择了实线走法直接放弃线权)与此同时另外一路的敌人仿佛是推进优势,但实际上由于其没人占领边线,加上己方战线稳定,勃艮第和大和交叉明显,在公海上被拖刀放血成劣势路

敌方战线彻底崩溃,己方同时拥有战线和边线线权,接下来就是无聊的吃肉时间了,只有在这种情况下才能使胜局已定,敌方之前的局部优势实际上并非优势

聚怪全吃,结束(可以看到己方大和明显没有看出来己方战线的推进情况,但是凭借自己的直觉拖刀使得敌方推进优势时没有暴毙并且与勃艮第拉好了夹角打出来了输出;而己方的勃艮第对于战线情况知根知底,在对方推进大和站边时主动占四分之一线拉夹角,在对方边线船被击沉时立刻反拉边线进行反推)

经验不多,但是伤害还算及格(一直推进没有波澜的速推局是这样的)