根据我们上面讲的战线理论,假如小d向左靠拢,小e有两种走位可能:
①小e即使上了边线,也是处于相对“突出部"状态。假设对方在对面边线有一人,四分之一线有一人,小e推进一定会成为突出部,而突出部就会吃到集火,如果硬推=暴毙=立刻失去线权。因此,小e作为正常玩家只有选择拖刀=缓慢失去线权。在这种情况下,从开局到未来的10分钟内人少路一定会演化为劣势路,甚至是烈士路(取决于对方cv和水面的集火效率
②小e摆了,边线都不上了,看到小d去了左半场,小e直接跑路四分之一线。这种情况,可以找一下亚服10分钟速通局的rep
这下小d的正确的选择就很明显了,小e应该去边线,而小d应该去右四分之一线,从而使得人少路存在夹角,维持战线,防止速崩,打成均势。
①小e即使上了边线,也是处于相对“突出部"状态。假设对方在对面边线有一人,四分之一线有一人,小e推进一定会成为突出部,而突出部就会吃到集火,如果硬推=暴毙=立刻失去线权。因此,小e作为正常玩家只有选择拖刀=缓慢失去线权。在这种情况下,从开局到未来的10分钟内人少路一定会演化为劣势路,甚至是烈士路(取决于对方cv和水面的集火效率
②小e摆了,边线都不上了,看到小d去了左半场,小e直接跑路四分之一线。这种情况,可以找一下亚服10分钟速通局的rep

这下小d的正确的选择就很明显了,小e应该去边线,而小d应该去右四分之一线,从而使得人少路存在夹角,维持战线,防止速崩,打成均势。