接下来提出我的观点:新深渊与原神的付费系统不匹配。
新深渊挤压了老深渊与角色抽取,武器抽取意愿,以往都会利好新角色,老深渊怪物配置,场地buff等等,新角色往往数值机制更高跟好等等。氪金体验可以很好的表现出来,有爽感,中氪高氪社区pvp也是。老深渊一月两期变为一期。
而新玩家不多的情况下,新深渊就不利于玩家氪金,毕竟多练练老角色就够了,同时氪金体验没反馈,氪佬体验也差。还不用抽武器。
跟社区,游戏内容无关,只是氪的不爽
新深渊挤压了老深渊与角色抽取,武器抽取意愿,以往都会利好新角色,老深渊怪物配置,场地buff等等,新角色往往数值机制更高跟好等等。氪金体验可以很好的表现出来,有爽感,中氪高氪社区pvp也是。老深渊一月两期变为一期。
而新玩家不多的情况下,新深渊就不利于玩家氪金,毕竟多练练老角色就够了,同时氪金体验没反馈,氪佬体验也差。还不用抽武器。
跟社区,游戏内容无关,只是氪的不爽















