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讨论一下幽影城和保藏库

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大家都说保藏库设计的是最好的,但我玩下来的感觉是:走两步就看到篝火了,没啥长距离推图的刺激感。缺乏一种“好不容易到这儿了,我千万不能死”和“看到篝火跟回家了一样”的感觉。基本上每一个篝火之间我都只喝了一两瓶药,实在是缺乏刺激感,哪怕推到一半被小怪围殴死了也感觉没啥所谓,反正篝火都离得很近。不过幽影城整体的设计还是很不错的,四通八达,作为一个关键地区衔接了整个地图,并且可以从不同的入口进入探索,这是我认为幽影城设计成功的地方。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-06-28 19:46回复
    老ass比较谨慎推起来会比较轻松吧,萌新还是比较难顶的,特别是我带他们跳吊起来的石像经常有火主掉下去


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-06-28 19:49
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      2025-12-05 18:31:58
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      你这大篇幅说出来会被骂遗老的 篝火多还不好 没办法的事 这设计看着初衷就不像是为了以前那种365里路绕来绕去最后找捷径 一个篝火能走三条路设计的 就是主打便利 我是探索爽了 在dlc这块


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2024-06-28 19:55
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        幽影城确实设计的好啊,里面到处四通八达,加上开了机关会改地形,我自己探索来回了4遍左右终于把东西搜集齐了(个人感觉,可能并没有),最好笑的是那个大型雕像头上有紫光物品,我试了弓箭射不行,看了那里毛发多然后又换了各种火和熔浆烧,但是它就是不掉下来,最后放弃的时候继续探图结果开了个机关再蓦然回首那个物品就能跳下去拿了,真的好开心!!!那种快乐太爽了,虽然好像那也不是什么了不得的道具。
        再说物种保存库那里,有个紫光在很高的墙上,怎么看都不能跳上去拿,来回转了好久,突然被隔壁房梁上的红衣法师打下去了,结果发现那里还有个升降机,坐上去发现两个升降机是上下互斥的,又突然就明白了怎么拿紫光物品了,那种祸所福所依的境遇,甜美!!!
        反正我DLC玩到目前为止真的觉得幽影城设计的真的很好,个人体验感和探索欲拉满了。


        IP属地:四川4楼2024-06-28 20:01
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