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虽然只要和动作沾边就有喊魂味的,但只狼不是早就被开除魂籍了吗,魂xz其实也是挺幽默的,魂系还是从只狼才算真正冲破小圈走入大众游戏视野的 结果现在谁都可以魂唯独只狼不行


IP属地:黑龙江来自Android客户端36楼2024-06-26 10:55
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    这网络环境是不可能好好讨论定义的,就像最近一直有人吵什么才算NTR,结果永远都是谁也不服谁,谁嗓门大谁有话语权


    IP属地:浙江37楼2024-06-26 11:05
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      2026-03-14 08:37:15
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      直接叫角色扮演游戏


      IP属地:陕西来自Android客户端38楼2024-06-26 11:06
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        不清楚,得幸好arpg还有个怪猎顶着,不然以后第三人称拿武器砍怪的游戏都可以是魂了(


        IP属地:安徽来自Android客户端39楼2024-06-26 11:19
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          什么是魂like确实没什么官方定义,我就说一下我的观点:一个游戏的设计主体是追求一个角色用相对简单的操作处理(看似)复杂场面,那它可能会是个魂like与之对应的就是割草类,主张用相对复杂的操作处理相对简单的局面。这也是为什么魂系的碎片叙事可以抓人的原因,因为碎片视角是从“主角是一个简单的人”出发的,你看这些文献和现实中的人翻阅历史典籍类似,你愿意去看的话会隐约感受到一种“这是一个大世界的碎片”的感觉,这些“碎片”是为了构成“一个复杂的大环境”而服务的,但它们不会妨碍到你的角色用“简单的手段”完成这段旅程


          IP属地:浙江来自Android客户端41楼2024-06-26 11:21
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            然而游戏做成只有轮椅才能玩又何尝不是一种禁武器限定玩法呢,本质的问题是游戏公司设计问题这一点是没错的,但自环以来的风气就是谁不玩轮椅谁就是遗老没有游戏理解,这我实在没法认同


            IP属地:日本来自iPhone客户端42楼2024-06-26 11:22
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              所谓的魂味儿呢,可以是通过碎片化叙事掩盖剧情缺陷的手段,也可以是小儿麻痹症一样的角色性能,还可以是一张大地图几十个支线没有一点引导的所谓沉浸感,主要看你怎么理解了


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              IP属地:安徽来自Android客户端43楼2024-06-26 11:22
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                吞噬ARPG的类魂快进化成吞噬类银河城的类魂了


                IP属地:浙江来自Android客户端44楼2024-06-26 11:47
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                  2026-03-14 08:31:15
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                  我认可的魂是魂1的魂,魂在地图美术剧情上。


                  IP属地:福建来自Android客户端46楼2024-06-26 11:48
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                    雀魂就是魂游


                    IP属地:辽宁来自Android客户端47楼2024-06-26 11:51
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                      b站很多up讲解过了稍微总结一下就是
                      1,死亡惩罚
                      2,箱庭地图
                      3,解锁近路,这点要特意说一下,就是大伙经常调侃的门不能从这一边打开,实际上你以自由视角去审视魂的地图就会拍手叫绝,当然玩的时候确实很令人恼火就是了
                      4,小怪战神,也要特意提下,像过去老游戏如魂斗罗马里奥这种都是一击毙命,boss因为只有一个人导致攻击频率范围小反而没这么难,魂很显然也参考了这点,boss比小怪容易不是说着玩的
                      5,篝火
                      6,碎片化剧情叙事
                      7,操作角色性能的限制(体力条,移速慢,重量限制等)
                      8,多种武器防具
                      9,RPG升级系统,数值系统(bd)
                      10,宫崎英高的阴谋
                      上述10条只要你相似点越多就可以说这游戏越接近魂类
                      以只狼举例子,只狼里没操作角色的限制,没解锁近路,没有多种武器防具,没bd系统,叙事也不够碎片化,撑死了就一半魂味,另一半完全是自成一派的
                      还有最近大火的黑神话,也没解锁近路,死亡惩罚,小怪也不够战神(其实是猴哥太强),甚至可以变身割草,很显然也不够魂


                      IP属地:广东来自Android客户端48楼2024-06-26 11:55
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                        魂系可以摇人火主不上去送 太阳都能打 只狼的boss有4个可以逃课 其他的打不过那就是真的打不过


                        IP属地:浙江来自Android客户端49楼2024-06-26 12:04
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                          魂类九宫格
                          左上角:立体箱庭设计 “篝火”存档点设计 碎片化叙事 高难度boss战
                          右下角:有难度的游戏都是魂(


                          IP属地:浙江来自Android客户端50楼2024-06-26 12:15
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