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回复:看法环dlc视频看到这么个评价,不知是否真是这样

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读指令是魂系列的底层ai机制,法环这么受瞩目有两个原因,一个是出圈,第二个是某些场景ai没打磨好


IP属地:江苏来自iPhone客户端59楼2024-07-01 11:42
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    怪猎冰原的反钩爪机制都被玩家骂了无数次了,为啥环的读指令能被容忍?难不成因为不是刷子游戏不用被经常恶心?


    来自Android客户端60楼2024-07-01 15:18
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      2026-01-12 19:25:28
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      本体都两年了,dlc也出了,事实就是环这个制作组在对战斗设计的理解并没有什么独到之处,当然并不算差,只是对比游戏的其他内容,比较平庸。
      只狼的人物性能你骗弦一郎过来可以弹刀,环里面像熔炉骑士这种韧够,你骗啥,骗他从半个地图外飞过来一刀捅***?
      另外dlc里除了褪色者模组的敌人,基本已经没有读指令的设计了
      只狼那个读指令最多算个小调剂,我甚至打完白金都没什么感觉,环本体首发那个读指令强度都能洗的话,建议还是别辩了,多说一句话我都嫌浪费时间


      IP属地:湖北来自iPhone客户端61楼2024-07-01 22:52
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        是这样的,玩起来真正影响大的读指令也屈指可数,女武神和熔炉可以选择跑远点喝一口,那样他们距离不够也不会突刺上来。通过抨击读指令来骂DLC也是第一次见,说DLC个别boss疯狗,地图奖励一般都算合理的喷。再说说魂味,我理解的魂味主要是地图设计,DLC地图这次做的真不错,我感觉比本体还好,找钥匙也是我喜欢的一点,只可惜没几个


        IP属地:陕西来自Android客户端62楼2024-07-01 23:47
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          当你在魂系列下面喷人喷不过时,骂他是魂遗老。当你在魂系列下面喷人喷不过时,骂他不懂魂味
          这就是魂味


          IP属地:湖南来自Android客户端63楼2024-07-02 05:43
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            是的,我们环批眼中的魂味就是这样的


            IP属地:浙江来自iPhone客户端64楼2024-07-02 12:16
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              我在想这种粗糙的开放世界真的有什么好探索的吗,地牢这放一个那放一个,然后整点大场面搞得漂亮一点,东跑跑西跑跑甚至可能就为了一点材料,欣赏不来这种。


              IP属地:广东来自Android客户端65楼2024-07-02 13:26
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                我逗猫棒去哪了


                IP属地:河南来自Android客户端66楼2024-07-02 14:52
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                  2026-01-12 19:19:28
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                  只狼骗突刺自己能识破,魂和法环你也只能滚吧


                  IP属地:浙江来自Android客户端67楼2024-07-02 15:01
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                    硬要说的话,火骑和咒剑都有格挡反击,那个到算是设计的还不错,这几个灵庙灵体人就靠边得了,除了给的装备以外就四个纯凑数的


                    IP属地:山东来自Android客户端68楼2024-07-02 15:40
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                      别说魂味我还能支持一下


                      IP属地:浙江来自Android客户端69楼2024-07-02 17:08
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                        IP属地:山东来自Android客户端70楼2024-07-04 01:08
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