艾尔登法环吧 关注:683,852贴子:13,729,583

回复:大家觉得法环dlc有哪些地方做得还不错

只看楼主收藏回复

全系列玩完,恶魂魂3血源老头环白金,其实整个dlc个人感觉最大的问题有两个,一个是过于空旷,比如两个指头遗迹都占了很大的地方,但是基本啥也没有,尖刺山一路上也基本没啥,很多地方没有值得探索的位置,奖励也比较扣,记忆石没有多来几个壶都行啊,俩指头遗迹除了那口钟和烦人的小怪完全就是一个……场景,二来则是数值的盲目提升,不仅仅是怪的,玩家的也是,举个例子,LOL或者王者很多人都玩过吧,里面的天赋和装备系统带来的数值提升是相当复杂和细致的,同理老头环本体的抗性和伤害数值也是一样,但是到了dlc的幽影庇护机制,就变成了大乱斗式的模式平衡,比如战士伤害-10%或者法师伤害+10%之类的很直接,甚至很草率的提升,个人感觉完全可以去了这个提升机制,下调怪的数值,就这两点就能看出这次dlc工期肯定是比较赶的


IP属地:云南来自Android客户端47楼2024-06-26 03:15
回复
    氛围确实是比本体做得好的,无论是尖顶山还是隐匿区域都让人印象深刻,新的战技和武器虽然玩具偏多但也都很有意思。
    但是内容量真的比预期少太多了,整个dlc有些地方看着就是赶工出来的


    IP属地:日本来自iPhone客户端48楼2024-06-26 03:20
    回复
      2026-01-12 16:16:46
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      战灰 更帅更酷了,虽然放一半就死了


      IP属地:河南来自Android客户端49楼2024-06-26 03:22
      回复
        这作盾戳解决80%就很能说明问题了。


        IP属地:广东来自Android客户端50楼2024-06-26 03:28
        回复
          地图比本体好多了


          IP属地:河南52楼2024-06-26 11:02
          回复
            为什么还有那么多魂小将就装看不到数值的问题?自适应是吧?菜就多练?
            不是老头环的本体打开魂世界的大门,像普通玩家,暖暖玩家,舔图玩家,仓鼠玩家根本不会接触这个领域,一群魂小将自己去卷吧,那还秀优越给谁看呢?
            换个角度来说,那动辄几万秒伤的轮椅,魂小将不觉得自己的翻滚,自己的弹反,自己的背板很滑稽吗?哦对了,魂小将从不用轮椅是吧


            IP属地:安徽53楼2024-06-26 11:10
            回复
              我觉得不管是本体还是DLC,法环都非常满足我对剑与魔法这种奇幻世界的想象,各种美不胜收的风景,FS的美术人员和总监真的牛逼 ,每个区域都让人印象深刻,BOSS单独从外形设计上来看也十分有想象力,FS设计BOSS特别喜欢那种残缺的美。


              IP属地:四川54楼2024-06-26 11:50
              回复
                弹反硬露滴,直接改变了游戏节奏,可惜没人开发,用这个打疯狗boss体验好很多


                IP属地:四川来自iPhone客户端55楼2024-06-26 11:53
                回复