全系列玩完,恶魂魂3血源老头环白金,其实整个dlc个人感觉最大的问题有两个,一个是过于空旷,比如两个指头遗迹都占了很大的地方,但是基本啥也没有,尖刺山一路上也基本没啥,很多地方没有值得探索的位置,奖励也比较扣,记忆石没有多来几个壶都行啊,俩指头遗迹除了那口钟和烦人的小怪完全就是一个……场景,二来则是数值的盲目提升,不仅仅是怪的,玩家的也是,举个例子,LOL或者王者很多人都玩过吧,里面的天赋和装备系统带来的数值提升是相当复杂和细致的,同理老头环本体的抗性和伤害数值也是一样,但是到了dlc的幽影庇护机制,就变成了大乱斗式的模式平衡,比如战士伤害-10%或者法师伤害+10%之类的很直接,甚至很草率的提升,个人感觉完全可以去了这个提升机制,下调怪的数值,就这两点就能看出这次dlc工期肯定是比较赶的












