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由法环dlc导致的清算引发的我对于杯赛游戏任务引导的感想

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众所周知法环最近被清算了,既然是清算当然是各种以前不是问题的现在全是问题,以前是问题的更要大书特书(陶德表示我不知道你在说谁
其中法环本体开放世界的任务弱引导对于魂游来说是真的垃圾,哪怕加个日志也只是好一点,主要原因是:这个开放世界没几个npc全是坐了火就刷新的几下就复活且攻击欲望极强伤害还高的怪,导致你四处游荡去找人的话会被这个恶意满满的世界搞得心力憔悴(不会没人在地下世界找狼哥的时候被牛头狙击手一炮带走过吧),回到杯赛的游戏,滚五辐射4总日来讲任务引导还好,虽然也是直接给到目标身上但是由于题材和大体图的缘故不会显得特别轮椅,到星空这种由于尺度而不得不分割大地图的情况下就显得哪怕不是通马桶的任务也有种育碧的感觉了,由于星空本次翻车一个重要的原因就是游戏设计没有跟上新玩家的审美需求,我预感滚六哪怕任务引导和滚五一样也有让人有种“最沉浸的开放世界就这?这不纯宝宝巴士吗”的感觉,如果设置为简单地图任务引导模式为“日志+标记到区域“,关卡副本地图引导模式为”对人/物品目标到小区域或者门+对地点目标仅有日志描述(日志内容为npc或文本传达的关键特征)“,是否更符合吧友们对于杯赛游戏沉浸感的现代需求?


IP属地:江苏1楼2024-06-25 10:50回复
    游戏是一种商品,商家做出来放到货架上,玩家根据自己的需要挑选。
    所以不管是弱指引还是高指引,玩家应该根据自己的需要挑选,而不是让商家把两种矛盾的方法全做出来,这是不可能的事情,折中的办法也只是两头不讨好。
    对弱引导的游戏提出需要强化引导,这是诉求,属于正常的。但以弱引导指责这款游戏,那只是跟风党的无理取闹。
    法环dlc这事只说明现在大部分人只是跟着节奏起舞罢了。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-06-25 11:11
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      2025-08-01 01:18:54
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      只是希望以后b社游戏别破圈了。法环就是很好的先例


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-06-25 11:17
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        魂类游戏唯一一个任务做的好的我觉得是匹诺曹,有任务的时候会在地图那里显示npc,让你知道这个图有npc有任务了,还很容易找。法环和黑魂这样的,任务我是一个都不明白,不看攻略一个任务都没做过,剧情更是不知道说的什么东西。全程就只是在找路打怪。


        IP属地:安徽4楼2024-06-25 11:35
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          别太看不起宝宝巴士,近年大家压力普遍飙升,实际上宝宝巴士才是未来 大家是来爽的,告诉我要杀谁就完事,愿意耗费精力深究故事的终究只会越来越少。BGS的游戏单论做主线获得的信息量其实也并不多,但想深挖就会发现有数量恐怖的内容摆在那里,这点可能和魂环类似。而星空信息量就属于是一眼望到头的 至少目前是,舞台太大也严重有悖于BGS本来擅长的叙事手法。是否要对滚6判死刑 结晶孝子玩了破碎空间应该就有自己的答案,目前看描述是打算回归本来的那套。
          本身Bethesda属于是那种就算抛开质量不谈也一定会被带节奏的那种,有人信陶德那张嘴才是奇怪的习惯就好 孝子结晶啥的都无所了,更别说目前主流都是造神、捧杀,吃瓜都吃腻了。也更更别提你游早就置身杀疯了的主机圈。


          IP属地:北京5楼2024-06-25 11:44
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            你说的那种引导方式b社早做过了——上古卷轴3,要滚6真按那种引导方式除了让少部分姨姥狂喜之外绝对会被大部分玩家以弱引导之名喷爆


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-06-25 11:52
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              魂类我不喜欢 我更喜欢无双类的,我之前玩357猛将传 第二关还被奉先秒过
              法环那种要是你操作牛逼的话,boss刷新你还能反复虐他,但是估计是少数,普通人估计凑巧打过一次boss就不想打第二次了(反正我不想),如果无双类我还能反复刷一张图;
              另外就是像老滚我是打了双倍敌人+24小时的敌人刷新,动作是MCO+NPC的scar,当成半无双玩,不做任务的情况下有事没事跑强盗营地去刷强盗玩


              IP属地:广西8楼2024-06-25 12:08
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                媒体造神,然后再爆破。这环境就这鬼样


                IP属地:中国香港来自iPhone客户端9楼2024-06-25 12:46
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                  2025-08-01 01:12:54
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                  跟引导有什么关系?引导到了发现出错没法继续才是最惨的,你就说星空中的负体验是因为bug还是引导。
                  无引导的可以去看解谜类游戏,有些连提示都不给,对于有些人来说能不能破解第一部分就是看命。


                  IP属地:广西来自Android客户端10楼2024-06-25 13:02
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                    不说b社,就说最近又又又又回到老年人视野的魔兽世界。
                    魔兽世界最早不就是这样吗,你得认认真真读文本然后找到关键词比如“南海镇右侧河流旁边的洞穴”,然后你就一路摸过去寻找(可能还找不到,迷路被骷髅等级小怪干扑街)
                    你觉得这种是未来?错了,这种反而是过去。
                    魔兽第三方插件最初的那一版关于任务提示的就是点到点的轮椅,前些年更是官方自己都点对点轮椅了。什么任务提示文本?绝大多数人根本就懒得看
                    说实话,游戏本身就应该分成两大类,普适游戏,和特化游戏。所谓的特化就是有明显的独特特征的游戏。
                    想要特化就不可能普适,想要普适也不可能特化。仅仅因为普适人群玩不来就放弃你的特化特征,也太蠢了吧。


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-06-25 13:06
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                      星空你可以把标点关掉,问题是没有标点你还能不能找到任务点,老滚你把任务点关掉估计你都找不到


                      IP属地:天津12楼2024-06-25 15:26
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                        我是想沉浸,但是不是想沉浸的迷路,不过直接标点的做法也确实是有点过时了


                        IP属地:广东13楼2024-06-25 16:56
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                          首发没小地图 扫描显示路径做的稀烂不是都被喷爆了吗


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-06-25 17:31
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                            问题不在任务引导,而是杯赛没有能力做出宏伟的场景以及有趣的剧情,角色塑造更是平庸的不行 ,大火的2077和法环在这几点上做的都很好 。


                            IP属地:浙江15楼2024-06-25 18:25
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                              2025-08-01 01:06:54
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                              鲨臂遍地,玩家寥寥


                              IP属地:河南来自Android客户端16楼2024-06-25 19:18
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