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回复:由法环dlc导致的清算引发的我对于杯赛游戏任务引导的感想

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任务引导是肯定要的,很多游戏新人上来并不是先看啦大量攻略的,你看博德之门3是怎么引导任务的?都是你一到一个地方就给你坐标告诉你该怎么走,但是你随着游玩探索发现了很多小任务玩着玩着就上头,然后自己主动搜攻略。这不也是滚5任务引导吗?滚5如果只玩主线的话,很多任务是很清晰明了的,根本不会故意恶心你。


IP属地:江西17楼2024-06-25 19:37
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    B社现在的问题是越来越倾向于把自己的游戏受众定位在中年人(这话他们自己前一阵说过),好像生怕游戏增加了一点点难度就会把玩家吓跑。


    IP属地:天津18楼2024-06-25 20:37
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      2025-08-01 23:48:01
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      咋说呢,我个人看法,法环的体验比较趋近滚5,大量的设计好的探索地点,而且带有故事,大地图,怪身上的装备可以全扒掉,滚5是把剧情以较为清晰的方式表达出来,游戏中大量的书籍,虽然滚lore暂时达不到魂学的知名度,但是深度并不差,五代作品和eso的支撑已经将这片魔幻大陆的世界观进行了大量的充实,我其实并不担心滚6的。星空是一个新世界,从0开始的未来世界观,本就不吃香,还选了最不吃香的无外星人的叙事,只是可惜,这是杯赛的作品,如果是黑曜石,可能是8分以上


      IP属地:辽宁来自Android客户端19楼2024-06-29 18:09
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        反正现在任何话都别说太死,回旋镖和大青蒜的时代来临哩


        IP属地:广东来自iPhone客户端20楼2024-06-30 13:01
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