■ 6/3 2024 pre-β 22.16
将居民和队友一次可以从共享容器中取出的食品和医疗物品的最大数量更改为 2 个。
居民和队友现在只能食用熟食。
通过每天消耗牧草,牲畜现在将根据种族的繁殖效率产生鸡蛋和牛奶。 (如果没有牧场,则保持原样)
增强了鸡蛋的营养作用。
添加了“繁殖季节”政策。???
蛋在生成时有概率会受精。
添加了一个孵化器,使受精的蛋能够孵化。
重新加载模组将不再为弓或十字弓选择随机附魔。
皇冠和地球仪新增稀有材质展示
为之前价格为 0 的多个物品设置价格,价值为 0 的物品无法通过家具兑换券兑换
城市重建时帐篷不再消失。
将冥想时间增加 10 倍。当HP/MP完全恢复时,冥想会自动结束。冥想时,HP和MP恢复值将会得到加成。
竹笋现在获得了种子附魔修复。
招募NPC时,是根据NPC的最高主属性(不包括速度)来决定,而不是魅力。
“以前如果某人的魅力为14,耐力为30,你可以在魅力14时招募他们,现在你可以在魅力30时招募他们”
当邀请普通 NPC 成为队伍成员时,会进行与招募 NPC 时相同的魅力检查。 (适用于该版本后雇佣的NPC)
不会变质的物品不会自动放入冰箱。