哈哈,我个人总时长也快1000了 我的评价是这游戏透可太多了。
1这种gunplay差的游戏,透比锁远远有用的多,因为透属于是给你开个经验速成系统了。
举个例子,你玩时间长就知道什么地方什么时候人多什么地方可以架枪,包括国外的千星古神我没退游时候都打过对抗或者观战学习经验,相比喜欢摇头晃脑的或者喜欢玩转火的普通pro,古神捞薯在于经验,人家一张图玩了几百上千小时,走在哪里听到脚步就知道是哪的人,或者占据有利地形直接架枪,古神的枪法一定也最强吗?我看并不是,而是古神的游戏理解太深了,这不是你看几个视频学几个点位就知道的,而是需要游戏时间沉淀的。
但是透呢,相当于就告诉你这里有人了,别人需要几十上百小时学会的点位经验,透半个点就能打出同样操作了,这就是为什么大部分透很难抓出来,因为在gunplay差的游戏,透可能就是早0.5秒把准星放在你要出现的位置罢了,透只是看到个窗户把炸药扔里面罢了,透只是提前找个地方架枪罢了,他开了吗?是的,但是他的操作别人打不出来吗?答案是否定的,pro能复刻这些操作,古神甚至比透搜的更快架的更早,因为透还是需要分析和演的,而古神很多时候就是知道这里可能有人了。
不谈古神,就说普通pro和老🍟,在去年我还在玩时候几个群基本上就抓住了十个左右,这些还只是混小团体的,不混的被抓的可能更多,而在1这种日活6000排除一半暖服机,上千官服薯薯和一大半在双1.5苦苦挣扎的薯条后,中层玩家一年竟然能抬走5%,只能说淘宝销量不会骗人了

哦对,不理解什么意思的可以看看前两天那个因为被ffban而被抬走的某小团体成员,4202了能被ffban抬走的都是10块永久的风灵月影,就这么dknner的挂竟然人家能用到150,还能把自己打成pro哥,有多少挂你自己想吧
