先说结论,透并没有那么多,只是薯条很多时候不知道自己被q出来了。
战地一玩家都习惯对着空气盲q,所以很多时候不管是你q出来了别人还是别人q出来了你都不奇怪,重要的是要快速意识到自己是不是被q出来了,比如是不是隔着烟被大机枪追着扫,或者明明藏的很好却被突然集火,又或者是最经典的被打拐角提前枪,毕竟被q出来了小地图上也会变成红点,不同于信号弹照出来的一大片,你一个单独的红点突然出现在对面的小地图上有多明显,这就不用多说了吧,很大一部分萌新说这游戏小透太多就是因为下意识的忽略了战地一的索敌机制,有意识去q别人,但是却不知道自己被q出来了,变成一个在对面小地图上大摇大摆逛街的红点,导致很多时候以为对面是透

战地一玩家都习惯对着空气盲q,所以很多时候不管是你q出来了别人还是别人q出来了你都不奇怪,重要的是要快速意识到自己是不是被q出来了,比如是不是隔着烟被大机枪追着扫,或者明明藏的很好却被突然集火,又或者是最经典的被打拐角提前枪,毕竟被q出来了小地图上也会变成红点,不同于信号弹照出来的一大片,你一个单独的红点突然出现在对面的小地图上有多明显,这就不用多说了吧,很大一部分萌新说这游戏小透太多就是因为下意识的忽略了战地一的索敌机制,有意识去q别人,但是却不知道自己被q出来了,变成一个在对面小地图上大摇大摆逛街的红点,导致很多时候以为对面是透










