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【mod】群山的遗孤——诺斯矮人

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包含
1名传奇领主
10个新兵种
5个新事件
新的建筑和事件招募池
本mod由万世天朝工作室出品,欢迎大家在工坊订阅万世天朝及其子mod
由于内容较多下面开始详细介绍


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2024-06-05 11:42回复
    关于诺斯矮人
    注:以下内容为军书内容,跑团剧本以及二创设定杂糅后创作的mod内背景设定,有别于官方设定


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2024-06-05 11:43
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      2025-10-12 10:48:54
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      很久以前这些战士的祖先进入了诺斯卡山脉,并被困于此,以至于这些矮人与他们的同族隔绝了漫漫岁月后逐渐发展出了不同的习俗与文化(也许我们该听听绿混沌们对此事的看法
      比起他们的远方亲族,这些战士的样貌与武具风格似乎更接近这片苦寒之地的诺斯人,在北地严寒中成长的他们更凶猛,更强悍也更……高大(北佬是这样的)


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2024-06-05 11:44
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        而在造型上我选择了更接近维京/丹族人的装扮,用毛皮、罩袍和奇幻牛角盔来和游戏中光着膀子的诺斯卡野人做区分(毕竟游戏里没有展现不尿混沌这一壶的诺斯部落是什么样)


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2024-06-05 11:45
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          在介绍兵种和机制之前,我们要先来看一下传奇角色
          【北海霹雳】哈拉尔.金须


          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2024-06-05 11:46
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            【与自己的同胞不同,哈拉尔的胡须是耀眼的金色而非锈红,而与他们相同的则是相比其远方亲族们更挺拔的身姿和更强健的体魄、即便是在以健壮强韧著称的氏族中他也颇为出众,令他在成为一名伟大的领袖前先成为了一名强大的战士
            哈拉尔非常认同“将最后的效忠留给先祖神”和“要靠手中的战斧犁取和平与土地”的信条,为了使自己的同胞能获得更宽广更安全的家园,长久以来集结在他麾下的勇士都在他的率领下征战于冰海与群山之间,拔除所遇到的混沌战帮,野兽人聚落,鼠人地下城,将他们斩尽杀绝、
            哈拉尔和他的勇士们也接受雇佣,承接护航或援军任务,与航行至此的商队、交好的诺斯诸部,或是沉浸在自己的创作与冒险中的屠夫工程师并肩作战……】


            IP属地:吉林来自Android客户端6楼2024-06-05 11:46
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              对中世纪故事有些了解的朋友可能看出来这个角色无论是命名还是特征,其原型都是挪威国王哈拉尔三世、并且他个人线的技能文本也是根据北欧/维京谚语改编的“诺斯矮人谚语”
              在造型上,他的风格和兵种是很统一的,虽然我为他制作了一些新的待机动作和攻击特效,但总体上他看上去像是一个全方面升级过的诺斯矮人勇士,毕竟是派系的第一个传奇角色,总要看上去规矩一些


              IP属地:吉林来自Android客户端7楼2024-06-05 11:47
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                而在数据方面,就不是那么规矩了
                充满了ca的气息(指强度)
                这是在极限部队规模模式下哈拉尔的数据,可以看到哈拉尔有着不俗的各项数据和百分之90矮人都缺少的坐骑


                IP属地:吉林来自Android客户端9楼2024-06-05 11:48
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                  2025-10-12 10:42:54
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                  霍博斯:霍伯斯是它们族群中最硕大也最暴躁的,这头毛色雪白的北地盘羊驮着哈拉尔踏过了无数战场


                  IP属地:吉林来自Android客户端10楼2024-06-05 11:49
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                    白银顶峰
                    这头散发自寒气的巨兽来着雪齿峰的深处,据说,哈拉尔在深山雪谷之中和他搏斗了五个日夜才将它驯服


                    IP属地:吉林来自Android客户端11楼2024-06-05 11:49
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                      玩法方面
                      为了防止mod和工坊内历史悠久订阅数众多的“独龙城mod”产生冲突,我们将本mod缩减为了内置在马拉凯派系内,让他可以作为另一线远征军,解决犟种工程师照顾不到的麻烦
                      当然,这也不会是个单纯的兵种mod,我们在其中添加了一些事件和机制,来增加游戏体验


                      IP属地:吉林来自Android客户端12楼2024-06-05 11:50
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                        【除恶远征】
                        哈拉尔的军队是一支游牧部队,并且在召唤后就会补充“开局军队”和一笔“启动资金”


                        IP属地:吉林来自Android客户端13楼2024-06-05 11:50
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                          哈拉尔有着自己的独立建筑序列,并且所有诺斯矮人单位都只能在这个建筑解锁,且该序列无法解锁普通矮人兵种(代入感嘛~代入感)
                          作为补偿,诺斯矮人单位有着比同档位矮人单位更高的强度,以及一个独立的预备招募池,比如每攻占一个行省的首府,就可以从三支基础部队中任选一支加入池中
                          这个招募池可以存放一些在事件中获得的兵种,在需要时可无需等待即刻招募


                          IP属地:吉林来自Android客户端14楼2024-06-05 11:51
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                            而作为领主的哈拉尔,他的个人线也会为诺斯矮人单位提供足量强化


                            IP属地:吉林来自Android客户端15楼2024-06-05 11:52
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                              2025-10-12 10:36:54
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                              【荣耀之死】
                              在介绍兵种前,还要提到另一个“核心机制”,【诺斯矮人】被动
                              诺斯矮人的战士们会追寻荣耀之死,在绝境中战意高涨,并且这个被动还可以通过哈拉尔的个人线进一步升级
                              我们希望能通过限制配兵,调整数值,增加被动技能等方式进行引导——诺斯矮人与矮人不同,比起筑牢盾墙和炮火轰炸外他们更擅长主动进攻,短兵相接,以死相搏


                              IP属地:吉林来自Android客户端17楼2024-06-05 12:00
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