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回复:剑网三萌新攻略2024版

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+10%基础攻击:
这个就比较复杂了,容我慢慢介绍


IP属地:浙江994楼2024-07-18 20:35
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    最终面板攻击力 =(装备提供基础攻击 + 心法提供基础攻击 + 元气/力道主属性转换的基础攻击 + 基础攻击数值增/减益和)*(1 + 基础攻击%增/减益和)+ 心法转换主属性的额外攻击值

    举例,如上图,毒经的基础攻击力为4385,根骨为1599;
    这4385=装备提供基础攻击+心法本身基础攻击+根骨主属性转换的基础攻击+基础攻击数值增减益(此处为0);
    在10%基础攻击力的加持下,最终面板攻击力=4385*(1+10%)+根骨1599*心法转换主属性系数1.95≈7940,也就是上图显示的7939。
    如果不计算10%基础攻击力加成,最终攻击力应该是7502。
    对比可以发现,10%的基础攻击力和10%的最终攻击力有区别,同样都是10%加成,基础攻击力+10%,攻击力7902 < 最终攻击力+10%,攻击力8252。


    IP属地:浙江995楼2024-07-18 20:37
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      2026-02-24 03:45:56
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      而剑网三的技能伤害=技能本身伤害+面板攻击力*最终攻击力,还需要再加上其他的加成计算,如会心、会效、破防、无双、增益buff加成等等。
      如果你不想动脑子,也不想算数学,那我可以告诉你,大部分职业计算基础攻击对伤害的加成时,按照50%-60%折算,如10%基础攻击力≈5%-6%的伤害加成。这个数据在实战过程中肯定是不准的,但是简单好记,而且不会差太多。


      IP属地:浙江996楼2024-07-18 20:37
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        当然为了计算增益,我也应当告诉各位,精简装备的输出为什么更高。
        下面两件装备都是15600品质的破防破招装备。


        在没有任何增益的条件下,装备一精简护手提升3197的攻击力;装备二浪客行护手提升1484+763*1.75=2819的攻击力,元气所附带提升的会心等级大致为500;
        从基础属性看,精简装备提升的属性就要多出10%左右。
        而附带上各个门派的技能增益,如天罗诡道的鬼斧神工,可以在爆发阶段提升50%的基础攻击力,装备一提升的攻击力就会变成3197*1.5=4795;而装备二提升的攻击力就会变成1484*1.5+763*1.75=3370;精简装备和普通装备的差距一下就从10%变成了40%。
        这无疑证明了基础攻击力在有内功基础攻击加成增益技能下的高贵。
        当然精简不一定适配所有职业,因为还有无双和破招的存在,许多职业更多的伤害来源是破招,又或者可以增加基础属性,比如+5%力道,而精简装备并不提供这些基础属性。所以还是要结合实际情况来看。


        IP属地:浙江997楼2024-07-18 20:38
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          +20%破防:原来40%破防,现在就是40*1.2=48%破防,乘法计算;破防在之前的基础属性中已经介绍过,破防有多少,伤害直接加百分之多少;
          +20%基础破防:同内功攻击力与内功基础攻击力;内功破防加成的增益效果比内功基础破防的增益要好的多;


          IP属地:浙江998楼2024-07-18 20:39
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            +3%会心:直接+3%面板会心,+3%暴击率,实际计算按郭氏理论计算
            +10%会心效果:直接+10%面板会心效果,+10%暴伤,实际按理论计算


            IP属地:浙江999楼2024-07-18 20:39
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              +5%无视防御:Boss和人物本身都有防御,Boss的防御通常来说更多,可以直接降低你的伤害;无视防御即你的伤害在最终结算时,无视boss的部分防御减伤。这里不做详细介绍了,比较复杂。如124级的极境试炼木桩有27550点防御,有高额减伤;5%无视防御差不多相当于4%多的整体伤害加成。


              IP属地:浙江1000楼2024-07-18 20:39
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                如果你对这个非常有兴趣,请先学习郭氏理论。萌新建议跳过。老登,也请跳过。对数字不敏感的看不懂这个
                https://www.jx3box.com/bps/5556
                按照郭氏理论,技能的最终伤害如下。

                列出这些只是希望大家能够更清楚直接的了解阵眼的增益和副本的其他增益对最终伤害计算的影响。


                IP属地:浙江1001楼2024-07-18 20:40
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                  2026-02-24 03:39:56
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                  首先就是内功阵眼


                  IP属地:浙江1003楼2024-07-18 20:40
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                    易筋经,和尚阵,少林阵:
                    总结:2%无双+15%内功基础攻击+10%内功基础破防


                    IP属地:浙江1004楼2024-07-18 20:41
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                      花间游,花间阵:
                      总结:5%基础攻击+30%内功基础破防+小队回蓝


                      IP属地:浙江1005楼2024-07-18 20:42
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                        紫霞功,气纯阵:
                        总结:2%无双+3%内功会心+15%内功会心效果+根据版本改动才能确认是否能保5层的5%内功会心+阵眼续气


                        IP属地:浙江1006楼2024-07-18 20:43
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                          冰心诀,冰心阵:
                          总结:5%内功基础攻击+3%内功会心+5%内功会心效果+阵眼30%内功破防+5%内功基础攻击(非全程覆盖)


                          IP属地:浙江1007楼2024-07-18 20:43
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                            毒经,毒经阵:
                            总结:5%内功基础攻击+3%内功会心+10%内功会心效果+10%内功基础破防+阵眼5%毒性内功基础攻击


                            IP属地:浙江1008楼2024-07-18 20:44
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                              2026-02-24 03:33:56
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                              天罗诡道,田螺阵:
                              总结:5%内功基础攻击+5%全会心+15%全会心效果+5%无视防御+阵眼回神机值,需要注意是全会心全会效哦,田螺是内功攻击内功破防外功双会职业。别问为什么,剑网三独一家,你可以理解为内功靠内力,外功靠淬毒。


                              IP属地:浙江1009楼2024-07-18 20:45
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