②【承伤/查承伤】:
承伤在副本内,有两种意思,在不同的场景里分别适用。
其中第一种常指Boss承伤,如下图。Boss每秒受到的伤害是否足够,是团长判断整个团队DPS总和的快速方法,从而判断整个团队是否可以过Boss。

第二种承伤,是指副本的某种常见机制。通用减伤无效,需要进来人分摊受到的伤害;有时候之前承伤的无法再次承伤。常见表现形式为地图上出现一个黄色的圆圈。如果团长没喊你去,千万别站进去!如果喊了你去,请马上去!如果喊你不要动,那就别动!总之当好乖宝宝。
如下图,就是武狱黑牢老四的承伤机制。

承伤在副本内,有两种意思,在不同的场景里分别适用。
其中第一种常指Boss承伤,如下图。Boss每秒受到的伤害是否足够,是团长判断整个团队DPS总和的快速方法,从而判断整个团队是否可以过Boss。

第二种承伤,是指副本的某种常见机制。通用减伤无效,需要进来人分摊受到的伤害;有时候之前承伤的无法再次承伤。常见表现形式为地图上出现一个黄色的圆圈。如果团长没喊你去,千万别站进去!如果喊了你去,请马上去!如果喊你不要动,那就别动!总之当好乖宝宝。
如下图,就是武狱黑牢老四的承伤机制。



















