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回复:剑网三萌新攻略2024版

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副本招募黑话分别是什么意思啊


IP属地:四川627楼2024-06-15 23:31
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    战场

    剑网三的战场,是一项PVP竞技活动,萌新侠士们可以理解为小规模群架。
    目前的战场与阵营无关,无论你是浩气盟侠士,还是恶人谷侠士,在参与活动后,会根据装分、战场分等综合评分,被系统随机到对战的两方。也就是说,恶人谷侠士和浩气盟侠士也可以并肩作战,而非一边都是浩气、一边都是恶人。


    战场共有六种,分别叫做西风古道、神农洇、三国古战场、云湖天池、九宫棋谷、浮香丘。其中云湖天池每周会开放两次,其他战场开放一次,开放顺序每周随机刷新。战场的开放时间为每日12:00-次日1:00。


    IP属地:浙江628楼2024-06-15 23:52
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      2026-02-24 10:03:53
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      IP属地:加拿大来自iPhone客户端629楼2024-06-15 23:53
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        一、云湖天池
        云湖天池是一个对群攻职业、盾系开旗职业非常友好的小型战场。
        每周两次的云湖天池更是证明了它的含金量。喜欢它的人可以打一天都不厌,不喜欢它的人也可以混一混拿首胜。
        总结就是:杀杀杀!有奶妈直接开打!只有奶妈够,装备够,游戏体验不会特别差!
        战场规模:
        10 vs 10
        对战双方:红方刀宗、蓝方昆仑(以前刀宗没出时的称呼,也在延用,从声望名称看,已经改名为刀宗·披星阁,但战场内还叫刀宗)


        IP属地:浙江630楼2024-06-15 23:53
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          地图:


          IP属地:浙江631楼2024-06-15 23:54
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            分值计算方式:
            首先,我们需要明确的是云湖天池的分值计算方式。
            【成功拔旗可获得30分】
            互动旗子,读条15S,15S内未被打断则成功开旗。

            右侧会有旗子刷新倒计时。
            PVP的打断规则,简单来说就是不受到有效伤害和有效控制,具体参考如下:
            对开旗、断开旗有兴趣的萌新侠士,请详细阅读下方文章,写的很好。
            https://www.docin.com/p-1912227741.html
            【击杀敌方1人,可获得1分】
            多杀少死。无论是否在台子上,击杀或死亡都会改变分数。
            萌新侠士上台后,注意优先存活,注意位置,开好减伤,先保证活,再保证打人。

            由于云湖天池的人数较少,开场时可以左键点击小地图的这个按钮,可以查看双方的职业配置,方便确认自己的打法。


            IP属地:浙江632楼2024-06-15 23:55
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              buff分析:
              复活点共有三种buff,都以球的形式存在。其中一种球回血,一种球加防御,复活后可以吃两个再起飞,聊胜于无。比较关键是其中有一个自爆球需要注意,吃到该buff后有30s爆炸倒计时,时间到或者直接摔死会自爆,且有一定爆炸范围,爆炸伤害很高,开旗焦灼时,可利用此buff减少人数差。
              打法分享:
              杀杀杀;杀完不就行了jpg
              有气纯/蓬莱可以配合免控职业,读条过半时给镇山河无敌/蓬莱鸟盾;
              唐门可以洗出奇穴危峰屹立,依靠闪避+鸟翔免控开旗;
              藏剑可以通过云栖松、长致,依靠闪避+强控开旗;


              IP属地:浙江633楼2024-06-15 23:55
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                一、西风古道
                西风古道,原名丝绸之路,是一个非常考验开旗职业、各个门派的战斗力与机动性的大型战场。
                这张地图,非常考验,指挥的能力,团队成员的执行力,开旗队的个人能力,团队成员转火机动能力等各项能力,难度颇高。
                当然对于各位萌新侠士来说,知道自己进入战场之后,应该做什么,才是最重要的。只要你做好自己力所能及的事,哪怕输了你也不会懊恼。
                战场规模:
                25 vs 25


                IP属地:浙江634楼2024-06-15 23:55
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                  2026-02-24 09:57:53
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                  地图:


                  IP属地:浙江635楼2024-06-15 23:56
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                    分值计算方式:
                    首先,我们需要明确的是西风古道的分值计算方式。
                    【占领旗子后,每一面旗子每5秒增加10分】
                    两头复活点,中间有5个旗点,东南西北中,开局所有旗子均为中立状态,需要读条5秒占领;占领后敌方想要夺取该旗子,开旗需要10秒。
                    【牛车到达对面获取100分,被摧毁获取50分】
                    超过500分后按照占有旗子数量出牛车,有几面旗子是己方阵营就出几辆己方牛车,双方牛车合计五辆。牛车成功到达获取100分,摧毁敌方牛车获取50分。出牛车后,旗子仍正常加分。
                    【镖银成功运送到对面圈圈处获取5分】
                    在出生点可以和NPC对话接取镖银任务,接镖银后无法使用大轻功,骑马成功运送到对面圈圈处获取5分。
                    【击杀敌对玩家不得分。】【击杀敌对玩家不得分。】【击杀敌对玩家不得分。】


                    IP属地:浙江636楼2024-06-15 23:56
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                      打法分享:
                      开场根据实际情况,安排一定成员领镖银出门,团长最好将所有天策孤分一路,而其他职业另一路。
                        分别占据掉自己方最近的两个据点,据点不仅提供分数增加,最主要的是赢得最近的复活点。复活点非常重要。
                      如果顺利占据掉中部据点以后,团长分别派出留守与交旗的人员,交完旗的成员在回旗点与未交旗的交接,然后徘徊各据点,及时的碾压回被地方占据的点。
                      安排好开旗成员,如苍云等,保护我方开旗职业。

                      优先到达500分的阵营会出现镖车,出镖车的数量与500分时已方占据的据点数量有直接性的关系,所以500分之前保住最多的据点数量也是起到很关键性的作用。快到500分时,拼尽全力占到四个点出四辆车,基本就拿下了,哪怕点后续掉了也没关系。当前版本的车,基本无法被砸掉。
                      500分之后最好大部队回城护镖,如果敌对玩家纠结于占据点的话,只需要派出少量的成员去骚扰拖延时间即可。
                        护镖期间千万不要死命追杀某个来劫镖的敌对玩家,你只需要做好控制,让敌人下马保护住车即可,该战场杀人是不计分的,如果镖车都顺利达到,基本上就胜利了。


                      IP属地:浙江637楼2024-06-15 23:57
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                        三、浮香丘
                        浮香丘是一个非常综合的战场,变数极多,集占领据点、背负物资、收益计算、游走支援于一体。与此同时,浮香丘也是各位萌新侠士最容易莫名其妙失败的一个战场,因为:浮香丘击杀敌对玩家不得分。
                        很多萌新侠士进了战场就下意识开始本职业的输出循环。这种习惯思维在浮香丘中无疑是要吃大亏的。这样的规则,无形之中,对团队成员对于战场机制的了解有了更高的要求。
                        战场规模:
                        15 vs 15
                        对战双方:红方火塘寨、蓝方溶溪寨


                        IP属地:浙江638楼2024-06-15 23:57
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                          地图:

                          (双方阵营图标已改,对战双方分别是红方火塘寨和蓝方溶溪寨)


                          IP属地:浙江639楼2024-06-15 23:59
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                            分值计算方式:
                            首先,我们需要明确的是浮香丘的分值计算方式。
                            【每个旗子每5秒加1分,如果五个旗子全部归属一方,一共加7分。】
                            占据一个据点后会将旗子刷新成己方阵营。全部归属一方是极小概率事件,能打成这种一方碾压的局面也不在乎这点分数了,无非是加快游戏进度罢了。
                            【成功运送己方物资加10分,成功运送对方物资加20分。】
                            注意到物资刷新的CD,我们可以惊奇的发现:如果一个旗子归属对方阵营,但己方阵营抢到了箱子,在这一个据点的分数得失上,己方的得分会高于对面。当然,这建立在两个大前提下:其一,我们占守这个据点性价比不高;其二,我们能稳定的抢到箱子。
                            【击杀敌对玩家不得分。】【击杀敌对玩家不得分。】【击杀敌对玩家不得分。】

                            右侧的比分,标字的我方阵营。
                            比赛时间结束比分高的阵营或者先达到600分的阵营获胜。


                            IP属地:浙江640楼2024-06-15 23:59
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                              2026-02-24 09:51:53
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                              据点归属判定:
                              在据点旗子5尺范围内,若己方阵营有效人数比对面的有效人数多,则小地图下方的据点归属能量条往己方移动;反之,则据点归属能量条向对方移动,8-10s内则确认据点的完全归属权,否则维持中立状态。有效人数指旗子范围内存活的角色,会有对应的圈显示。
                              所以,请不要在据点范围外打架,也尽量不要在刷不出箱子的时候去守箱子刷新点,以免浪费战斗力。
                              物资刷新机制:
                              首先明确物资刷新点位。东北、西南二点刷新位置在近桥的河边。东南、西北两个点刷新在下坡处。中间点在靠近石头的位置。
                              【每个据点由白色变为红色或蓝色后,第一个箱子刷新于据点被占领后1min,而后若旗子不变色,箱子刷新于上一个箱子刷新后1min5s,与箱子被背起的时间无关。】

                              地上的箱子,这是蓝方菌箱


                              IP属地:浙江641楼2024-06-16 00:00
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