攻防复活点:


这两个图标就是恶人谷与浩气盟的复活点。
地图中共有六个复活点,其中一个为进攻方的固定复活点,一个为防守方的固定复活点,不可争夺。其余四个复活点初始时为防守方势力,是可争夺复活点。
打死复活点内驻守的复活点首领,即可将该复活点的势力转换。复活点每一个小时重置一次,但攻防活动开启期间不再重置。
所有复活点中有本阵营物资官,可供玩家使用金币购买指定道具和载具。每个可争夺复活点每隔15分钟会刷出物资箱奖励,供附近的活跃玩家拾取。
每位侠士阵亡回营地后,就会在最近的复活点复活。在攻防开始时,阵营指挥或者团长一般会让大家在复活点集合,开打前吃宴席等;


攻防开场前,所有首领均为[休战]状态,不可被攻击,但是复活点首领不包括在内。一开始的复活点都是防守方阵营的。进攻方的指挥会在开场前,指挥打掉某个复活点,作为己方阵营的休整营地。复活点的首领都比较脆,很快就能背打掉(按300人,230+输出计算,哪怕穿着PVP每人秒伤10W,30s就有6.9亿的输出,肯定就能秒杀复活点boss)。复活点首领被击退之后,就会更换成己方阵营的复活点首领,并获得三层[无极·御]效果。


无极·御是攻防boss的常见buff,俗称套子,一层30%减伤,3层就是90%。一个boss就有40-80亿血不等,如果不等buff减少到一层以下,基本打不动;该buff每三分钟减少一层。一般每个boss在没有干扰的情况下,要打5-9分钟。