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主鹅最好也分力速敏三类,分别大中小投掷武器精通

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主鹅最大的问题就玩法极其单一,无限堆数值
可以分成力速敏三大流,
主鹅在X级后,需要从力速敏中三选一,
比如力量,那么天生大力就解锁技能觉醒,从而基础力量*N
力量有大型武器加成,使用其他武器减伤减防;
速度对应中武器,使用其他武器减速减连击;
敏捷对应小与投掷武器,使用其他武器减闪避减暴击;
高速追击、闪避反击、高血高防、伤害反弹、减伤回血、忽略控制、技能伤害、异常状态等小流派,
这些玩法技能,大乐斗其实都有,但没有发扬出特色
为什么?
大家都有,就相当于大家都没有
可能,在设计该游戏初期没有想这么深远,但这么多年了,策划还是把所有杂糅到一块,
就如同把各种味道的菜放到一个锅里乱炖,那吃起来真是五味陈杂


IP属地:湖北1楼2024-06-03 10:29回复
    穿透伤害太无脑了,其他数值像命中闪避形同虚设,都靠必中打伤害多


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2024-06-03 11:13
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      2026-02-26 01:29:27
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      乐斗只有穿透和速度重要,然后搭配不同类型的控制。所有玩家的玩法基本雷同早已成为模板 你说的这些太高深了历代策划懒得思考.


      IP属地:新西兰来自iPhone客户端3楼2024-06-03 11:38
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        积重难返


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-06-03 16:59
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          现在就是一座💩山,只要不影响游戏运营下去,策划就不会改。改动的话会有很多人不买账,以前砸那么多钱堆的穿透,现在你说穿透/抗穿不是主流了,乐斗不关门大吉?而且这些东西不利于氪金,不能赚钱的东西策划没有动力去改的


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-06-03 19:37
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            现在只能一条道走到黑
            改革 穿抗 速度 阻力等于赌博 改不好就凉了
            还有就是 多放点材料给平民玩家


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-06-04 10:08
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              一堆花钱的都是冲着穿透抗穿速度买的,你要改革相当于掀桌子了


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-06-04 16:47
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                叠加穿抗 速度就完事了 大家也乐意买单


                IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2024-06-05 12:47
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