迅打Boss的核心卡:
1、饥蛮巨汉,推荐数量(3),推荐等级(6、8、10),养成难度(高),巨汉是叶蛮打Boss的最核心卡,大身材+回血巨量成长的特性奠定了他打boss的基础,但是养成难度较高,因为是紫卡,并且最好要3张,没有条件的酌情考虑2张。好在这张卡可以用于异界卡组的构筑(但是异界里往往1张就够了)。
我个人目前巨汉是3张,等级8、7、7,前期投入了有一定的资源,但是这也帮助我能稳吃Boss战奖励(运气不是太差的情况下)。
2、连击,推荐数量(3),推荐等级(越高越好),养成难度(低),连击是一张蓝卡,他的强大不用多说了,具体说一个问题:为什么连击等级要越高越好?因为在很多Boss战里巨汉不容易站住,连击等级越高身材加的越多,能有效缓解这个问题。而且连击是一定能进异界构筑的卡,且大部分情况会带2张或以上,养就好了。
3、铁山靠,推荐数量(3),推荐等级(7),养成难度(低),铁山靠也是一张蓝卡,他的强大也不用多说(血转攻),为什么铁山靠要7级,7级有洞察,配合祭师可以回血让巨汉成长一次,属于锦上添花,没到7也可以用。
4、泰山移,推荐数量(3),推荐等级(量力而行),养成难度(中),泰山移是一张紫卡,功能和铁山靠类似(血转攻),这张卡厉害在1级就能拿到主要效果,后面的护甲则是锦上添花。
5、愚笨鲸头鹅,推荐数量(2-3),推荐等级(4、6),养成难度(低),过牌小能手,4级0费,6级洞察,想天胡前期一般都是得抽到这张卡的,所以一般带3张(特殊站不住的情况可以不带或者带1张)。
6、旷野祭师,推荐数量(2),推荐等级(6),养成难度(低),洞察回血能显著提高巨汉成长速度,而且自带1费,为什么只推荐2张,因为感觉卡位有点紧,光上面5种就占了15张卡位。
7、禅杖,限量(1),推荐等级(量力而行),养成难度(中),禅杖就不用多说了,践踏回血,很多时候要靠禅杖站场和成长。
8、凯,限量(1),推荐等级(量力而行),养成难度(中),没有抽到禅杖就要靠凯来救场,甚至有时候抽不到巨汉要养凯了。实际上,凯等级越高越好,因为有时候需要身材来站住场面,有皮肤更好,皮肤可以让有的鲸头鹅被减攻之后加回来,继续过牌。
9、践踏,推荐数量(2),推荐等级(越高越好),养成难度(低),有践踏才能打穿一路,方便鲸头鹅过牌,蓝卡好养成。
10、蟠桃会,推荐数量(1-3),推荐等级(3),养成难度(中),有的Boss过牌越多越好,有的Boss鲸头鹅不好发挥,这个时候就需要吃桃子了。我一般最少带一张。
11、活力仙人掌,推荐数量(1),推荐等级(量力而行),养成难度(中),仙人掌加速巨汉成长,同时还能发挥一下拖延的效果。