7 复活战败国将领
经过上面的发展,你已经拥有了庞大的工业实力和马力储备,也完成了一支强军的建设。但是好兵还需良将,没有指挥官的队伍是缺少灵魂的。于是这个mod便在此亮相。它会在战争结束后弹出一个时间询问是否拉拢战败国将领(包括陆军和海军,空军没有将领一说),你可以选择收入麾下或者换取一些陆/海军经验,相当傻瓜式的操作
此外,这个mod会在游戏一开始就会通过弹跳事件的方式,询问是否允许ai俘获敌国将领。这个任意选择,因为对ai的强度影响不大;而且因为俘虏将领是通过击败敌国的方式触发,而钢丝普遍打的是吞并战争,那么为了避免将才浪费,让他们暂时“保存”在其它国家是个不错的选择
经过上面的发展,你已经拥有了庞大的工业实力和马力储备,也完成了一支强军的建设。但是好兵还需良将,没有指挥官的队伍是缺少灵魂的。于是这个mod便在此亮相。它会在战争结束后弹出一个时间询问是否拉拢战败国将领(包括陆军和海军,空军没有将领一说),你可以选择收入麾下或者换取一些陆/海军经验,相当傻瓜式的操作
此外,这个mod会在游戏一开始就会通过弹跳事件的方式,询问是否允许ai俘获敌国将领。这个任意选择,因为对ai的强度影响不大;而且因为俘虏将领是通过击败敌国的方式触发,而钢丝普遍打的是吞并战争,那么为了避免将才浪费,让他们暂时“保存”在其它国家是个不错的选择













