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【EaW】一些可以提升游玩体验的mod推荐2

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上一篇帖子我推荐了一些美术类的mod,这些非功能性mod可以增强艺术感,让游戏氛围更小马/狮鹫/幻形灵……
但是当敌军兵临城下之际,艺术感并不能扶大厦之将倾。为了让我们扮演的国家在风暴中屹立不倒,在国际局势中力挽狂澜,干碎所有挡路之敌,完成最终的剧情目标,我们需要一些更纯粹而强大的加强手段。而这时候就该拿出功能性辅助类mod了
1楼展出江漩之铁蹄,河(海)间联邦的王牌主力,所有敌对势力の梦魇,冰冷而强大的数值体现


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-06-02 10:24回复
    2楼依旧是一些废话
    Q1:为什么要新开一个帖子?为了水经验是吧
    A1:绝对不是!我是看昨晚那个帖子已经几十楼了,为了方便有需要的人/马/鹫……才新开的
    Q2:是不是还有3
    A2:计划是有的,因为我发现昨晚总结mod的时候漏了一种……


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2024-06-02 10:27
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      2026-01-02 16:00:41
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      在上个帖子的最后,我科普了一些概念,这些概念实际上就是功能辅助类mod直接加强的点。因为一般没有人会做那种一键胜利的mod,该有的游戏流程还是不能少的,所以需要诸位对游戏具有一定理解……至少知道一些数值的含义


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-06-02 10:32
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        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-06-02 10:43
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          很好,现在开始进入正题。首先是一个黄金组合
          1 文化同化
          2 文化同化(抵抗运动版)
          “马力太少”是EaW最常见的两种吐槽之一,而这两个mod则可以极大程度的解决这个问题。这两个mod可以将无核心的占领并拥有地区核心化,从而减少乃至取消驻军需求;并且在核心化之后,该地区的所有资源、工业、马口可以100%使用,可谓既节流又开源
          这两个mod只需其一即可,其中文化同化(抵抗运动版)需要具有抵抗运动DLC(即西班牙内战DLC)。文化同化如下图所示(图一),只需要决议菜单里点击相关决议即可,但消耗的政治点数更多;而文化同化(抵抗运动版)则更节约政治点数,但机制略复杂且需要的时间也更长一些。后者需要在占领地区的领土管理法案里选择同化(图三),然后通过每天0.5%的顺从度慢慢涨到90%即可自动获得核心(是的,复杂在只多了这个操作);同时决议菜单里会提供两个决议,一个是允许ai使用同化机制(随便选,蠢ai基本不用),另一个是(在你有核心的领土上)移除其他国家的核心和宣称(可以避免某些战争,而且处女座狂喜)(ps.如果一个国家被吞并,且核心跟宣称也一同被清除,是不是相当于她彻底死亡了?想想就有些不寒而栗





          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-06-02 10:59
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            人呢


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2024-06-02 10:59
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              3 工业化改造
              如果说文化同化是金手指,这个mod就是纯粹的开挂。如名字所描述的一样,这个mod专注于工业化发展。如图所示,它能以较快的速度建设工厂和其他部分设施,能从地里种出马来,能提供政治点数,能提升地区发展类型,甚至能在领土上虚空刷资源。一般来说,地区发展类型是固定的,除了极少数国家有相关内容可以改变,基本不会有任何变化。而这个mod可以让所有地区都发展成为大都市,全国遍地都是重点工业区(举个例子,小马利亚只有马哈顿是大都市,然而用了这个mod,小马谷甚至无尽之森都能成为大都市,这就是工业化改造带给我的自信,邪茧/狮鹫皇帝做得到吗?)
              然而这个mod并非完美无缺。首先,这个mod主要服务于原版,至少是人类世界,故刷资源只能刷前六种。但是EaW自创了一种资源叫水晶,所以水晶刷不了,只能靠贸易和占领开发获取(相比起OWB,EaW在这个mod的适应性里已经算是非常好了)。其次,地区发展类型只是提升发展等级,并不会在地图上增加新的城镇地点,也没有马口大规模增长。无尽之森就算从本来的荒地发展到跟马哈顿比肩的大都市,常住马口依然只有泽科拉一马。最后,所有和领土有关的决议都只能使用在当前拥有的核心领土上,但想必已经有诸位看出来,这个问题在文化同化mod的帮助下基本可以忽略不计。而深度思考后会发现一条强得可怕发展路线:发展目前领土,用强大的工业作为支撑获取更多领土,在新领土核心化之后发展它们,进而提升实力获取更多的领土……地盘和实力就是这么滚雪球滚出来的
              此外,这个mod也允许ai使用。和文化同化不同,ai是真的会用,而且一直用。不过完全不需要担心,玩家的规划能力远超ai,ai提升实力的速度根本比不上玩家。实际上我建议ai开着,因为它们把领土发展起来以后,之后占领造核发展的时候就省事了。当然,如果你只想自己爽,那也可以不开



              IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-06-02 11:34
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                3.5 关于工业化改造使用的补充
                这个mod的使用并非没有限制,所有的建设/发展任务都需要一定的民用工厂产能,和一种叫做改造点的mod自带点数。民用工厂产能可能是加在生活消费品上,也可能是直接占用一定数值的民用工厂,不过民用工厂好获取,没有国家是一点发展资本都没有(至少EaW里没有);至于改造点,初始只有五点,当扮演的国家某些数值达到要求后便可通过决议获得更多改造点,相当于国家的综合实力提升能干的事更多了


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-06-02 11:43
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                  2026-01-02 15:54:41
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                  4 Industrial Expansion 工业扩展
                  如果说文化同化造核提高了下限,工业化改造增加了玩家发展速度,那工业扩展就决定了上限。这个mod最强大的地方在于它能让地区最大建筑槽从原版的25提升至100。是的,你没有看错,就是增加了75,整整300%!同时还有一些其他改动,比如提供新科技和新建筑“工业扩展”,能提升地区最大建筑槽跟当地建造速度;建造使用的民用工厂提升至30,加快建造速度;补给中心和炼油厂降价,一定程度上缓解了EaW另一个令人吐槽的问题——烂地太多补给跟不上;此外还有资源仓库机制,一定程度上避免钢丝独有的资源倒海里浪费的机制(虽然我从来不用,因为在工业化改造里资源已经溢出了)
                  和工业化改造一样,这个mod也是适用于原版跟人类,能用在EaW和小马/狮鹫/幻形灵……身上已是一件幸事,自然不能对其存在的少数问题苛求太多。但好在目前我只发现了一个问题,或许甚至都算不上问题:原版每个地区的雷达站满级为六级,所以该mod会把地区雷达站等级上限锁定在六级,而EaW满级为九级。不过ai并不会建造雷达,所以六级雷达也已经够用了,而且这个mod只锁定了雷达建筑本身,并不影响雷达科技带来的效果





                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2024-06-02 12:40
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                    4.5 Industrial Expansion 工业扩展的相关补充
                    实际上这个mod之前下架过,现在的创意工坊里的属于是简易重置版,所以功能远不如当初的完整版完善。当初的完整版同样可以提升地区类型,而且比工业化改造更加强大——它不仅不受队列限制(工业化改造同一时间最多只能发展三个地区),而且在地区发展的同时还会大幅增加该地区的马口,相当于模拟了城市化和工业化的过程(靠这个发展到大都市的无尽之森马口数量甚至超越了马哈顿的474万)。作者表示以后会把这个功能加回来,但具体时间视他空闲时间而定


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2024-06-02 12:48
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                      IP属地:贵州来自Android客户端11楼2024-06-02 13:03
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                        针不戳


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-06-02 14:41
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                          还有四个我用过的mod没写……不着急,慢慢来


                          IP属地:广西来自Android客户端13楼2024-06-02 16:05
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                            5 更好的游戏体验
                            这个mod相当的全面,除了没有增加地区最大建筑槽以外,它实际上包含了文化同化和工业化改造的全部内容。它包含四类决议,其中加速工业化、订购武器+购买资源是最常用的也是最实用的。这个mod可以全方位发展扮演的国家,内容相当简单(只要能看懂前面几个mod的内容)。想要发展就进行加速工业化,缺资源缺装备就用少量工厂去买。值得注意的是如果扮演的国家是个小国,那么加速工业化决议里会多出一个“工业建设”的选项,每隔一段时间增加一个民用和军用工厂,属于是 m工业化大礼包。当然,我最推荐它的原因是“高等教育”这个决议,它在完成后能获得一个科研槽。EaW一般国家上限是五个,部分国家更是只有四个,而EaW庞大的科技树让科研槽成了一种极其珍贵的东西。此外,在点击“高等教育”后,将解锁部分隐藏决议,这些决议主要是研究、建设方面的临时buff,用于发展冲刺最适合不过了
                            和之前的mod一样,这个mod也是为原版和人类准备的,所以会有一些没毛猴子的内容(比如现实将领,现实地区领土决议),然而这些只要不点就一点事没有,如果实在嫌着烦可以在加速工业化的设置中屏蔽它们




                            IP属地:广西来自Android客户端15楼2024-06-02 16:50
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                              2026-01-02 15:48:41
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                              (接下来三个mod没法放创意工坊图了,steam抽风导致工坊打不开……)
                              6 20支援连
                              原版只有5个支援连槽位,真是难以抉择不是吗?现在不需要操心了,这个mod能提供20个支援连槽位,能把所有类型的支援连全部塞入(同类型不同等级的支援连是互斥的这个没办法),让你的部队化身超级军团!。详情可参考1楼的“江漩之剑”部队模板


                              IP属地:广西来自Android客户端16楼2024-06-02 17:38
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