3 工业化改造
如果说文化同化是金手指,这个mod就是纯粹的开挂。如名字所描述的一样,这个mod专注于工业化发展。如图所示,它能以较快的速度建设工厂和其他部分设施,能从地里种出马来,能提供政治点数,能提升地区发展类型,甚至能在领土上虚空刷资源。一般来说,地区发展类型是固定的,除了极少数国家有相关内容可以改变,基本不会有任何变化。而这个mod可以让所有地区都发展成为大都市,全国遍地都是重点工业区(举个例子,小马利亚只有马哈顿是大都市,然而用了这个mod,小马谷甚至无尽之森都能成为大都市,这就是工业化改造带给我的自信

,邪茧/狮鹫皇帝做得到吗?)
然而这个mod并非完美无缺。首先,这个mod主要服务于原版,至少是人类世界,故刷资源只能刷前六种。但是EaW自创了一种资源叫水晶,所以水晶刷不了,只能靠贸易和占领开发获取(相比起OWB,EaW在这个mod的适应性里已经算是非常好了

)。其次,地区发展类型只是提升发展等级,并不会在地图上增加新的城镇地点,也没有马口大规模增长。无尽之森就算从本来的荒地发展到跟马哈顿比肩的大都市,常住马口依然只有泽科拉一马

。最后,所有和领土有关的决议都只能使用在当前拥有的核心领土上,但想必已经有诸位看出来,这个问题在文化同化mod的帮助下基本可以忽略不计。而深度思考后会发现一条强得可怕发展路线:发展目前领土,用强大的工业作为支撑获取更多领土,在新领土核心化之后发展它们,进而提升实力获取更多的领土……地盘和实力就是这么滚雪球滚出来的
此外,这个mod也允许ai使用。和文化同化不同,ai是真的会用,而且一直用。不过完全不需要担心,玩家的规划能力远超ai,ai提升实力的速度根本比不上玩家。实际上我建议ai开着,因为它们把领土发展起来以后,之后占领造核发展的时候就省事了

。当然,如果你只想自己爽,那也可以不开

