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焚烧器的部分属性介绍及部分误区解释

只看楼主收藏回复

有问题想提就提,会的我尽量解答,不会的,我记下来,以后再去测试(本赛季前两个月几乎没玩,所以武器测试出的慢了点)


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-06-01 10:15回复
    焚烧器
    武器基础伤害:
    100火焰直击伤害+20火焰爆炸伤害+318/6s燃烧伤害
    基础弹容量:90,基础ap消耗:30


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-06-01 10:15
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      2026-01-03 01:34:07
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      武器改造介绍:
      双重射击枪管:+40基础直击伤害,由1颗射弹变成2颗射弹
      多重射击枪管:由1颗射弹变成4颗射弹
      重型枪管:+100基础直击伤害,-50%射速
      凝固汽油剂槽:+40%面板增伤
      缓慢燃烧机匣:燃烧从6s提升至12s,总伤害基础值从318提升至1314


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-06-01 10:15
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        几大误区说明及解释
        谣言:“爆炸伤害固定为20,并且不吃伤害加成”、“四管的爆炸伤害会变成5×4”。
        当初麦片哥写的原话:“固定为20(无伤害加成)”;
        1,“无伤害加成”指的是无伤害加成时,爆炸基础伤害为20,而不是不吃伤害加成;“固定”指的是爆炸的基础伤害不再通过“爆炸系数”和枪械的直击伤害挂钩,而是变成由设计师直接填写一个基础值,这才是所谓的“固定”。


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-06-01 10:16
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          2,焚烧器的双管和四管附加的额外爆炸伤害均为100%的原爆炸伤害,即4个独立的20基础数值的爆炸伤害,且均正常享受面板伤害加成/暴击倍率;而不是说爆炸伤害分成四份了,变成4个5的爆炸伤害


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-06-01 10:16
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            3,之所以很多人以为是四管是变成4×5,一个是对于原文的误解/理解不透彻,另一个原因,这是我一直再提并且从几年前就提出的“游戏bug”:远程武器额外获得的非物理爆炸伤害不显示在“武器伤害栏”。如果你单纯根据“武器伤害栏”也就是“面板伤害”去计算,那么是得不到正确答案的。


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-06-01 10:17
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              拓展:
              对于绝大部分武器而言,其爆炸伤害是通过“爆炸系数”和武器的基础直击伤害直接挂钩的。武器的直击伤害有任何变动,爆炸伤害也会随着变动,包括所谓的“基础伤害增伤”,而且,如果武器的基础伤害被设计师修改而变动了,那么爆炸伤害即便设计师完全不去碰他,也会随着武器的基础直击伤害的变动而变动。而像“焚烧器、爆炸武器”等部分武器,他们的爆炸伤害是“固定”的,独立的,不和武器的直击伤害挂钩,只会受到武器本身所吃的“面板伤害”的加成,看似同步而已,而且,如果设计师单纯只改此类武器的直击伤害,那么武器的爆炸伤害并不会因此而变动。这才是所谓的“固定”。


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-06-01 10:17
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                游戏运行逻辑(“机制”)再次强调及补充
                1,武器的多弹头附加的额外爆炸伤害均与武器的原爆炸伤害相等,不会出现“均分”的现象
                2,武器 额外获得/非自带/非天生 的非物理爆炸伤害不显示在“武器伤害栏”。


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-06-01 10:17
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                  2026-01-03 01:28:07
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                  3,武器的直击伤害不会因为武器变成多弹头,而使得直击伤害被均分成n份独立的计算体,然后“计算多次抗性减伤”。为了方便理解,简化来说:多弹头武器在对敌人造成直击伤害时,先以单一属性的基础直击伤害之和为整体,享受各种增伤,然后计算“一次”对应抗性的减伤,接着除以多弹头数,最后显示出来。
                  所以对于单一属性的直击伤害而言,分成1亿个弹头和1个弹头,实际造成的伤害是完全一致的。(伤害跳字存在四舍五入,怪物掉血是包含小数点计算的)


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-06-01 10:17
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                    说明:
                    如果存在楼层被吞,可在此楼下喊我,我会尽快再补一个


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-06-01 10:18
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                      喜欢这样的数值帝!
                      五个角色,每天玩各种焚烧器。
                      反甲,染血,吸。重管,双管,四管。


                      IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2024-06-01 10:26
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                        焚烧器危害青少年眼睛健康的效果仅次于高斯机枪,尤其是辐射轰隆


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-06-01 10:36
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                          煽这词条 火球也能玩


                          IP属地:福建来自iPhone客户端14楼2024-06-01 10:38
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                            每一把火球炮可以单独上一个燃烧效果,十二把火球炮轮流打一遍就是十二倍燃烧速度,烧大温都不算慢


                            IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2024-06-01 11:08
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                              2026-01-03 01:22:07
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                              没想明白,煽动词条在怪物受了爆炸伤害之后为什么依然生效


                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2024-06-01 11:20
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