引入一个概念:伪随机
就是游戏里的抽卡不等于真实的世界的完全随机,只是模拟,在一定尺度上,概率与设定的一致就可以了
就拿必出池的0.1%(千分之一)的基础概率
如果现实世界完全按重复独立事件,抽1000次,出货率p=1-(0.999)^1000,也只有64%
而在游戏里,很可能就是1000抽就出货了
导致了游戏里看似是在随机抽取,实则是按一个顺序出货,假定按1000次为循环,第一次为出货,如果你很不幸在101、201这类离出货很远的话,那么你大概率是白给,同时给奖池累计了抽数
这种行为,俗称:“垫刀”
