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说说我对新老刺客这个问题的看法

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很多人说老刺客吸引人的是它的剧情,新刺客的剧情就是一坨,我觉得与其说是剧情,不如说是立意。二代三部曲不必多说,光是伴随着艾吉奥的一生,我相信很多人就能从中感悟良多,同样三代康纳与父亲的对立(或者说是刺客与圣殿的对立),叛变中对于信条的思考(当我看到谢伊被刺客逼在悬崖时,我真的很心疼谢伊),随便一个放在当时都能引起玩家们的争论和思考,我觉得这是一个很有意义的地方,育碧把圣殿是坏人,刺客是好人到谁好谁坏,再到信条这个概念带给玩家,让我想到“游戏是第九艺术”这句话,且这是新刺客不能带来的。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-05-30 13:36回复
    再来就是时代背景,老刺客的时代背景大多是处于历史上的大变革时期,自然会有很多历史书上的著名人物与事件,换句话说老刺客有着极具浓厚的人文主义色彩,加之育碧在历史方面和美术方面的烘托,我相信当大多数人游走在佛罗伦萨街头,与达芬奇为伴,会感到这是一件很不可思议但又奇幻的一场旅行,我至今仍忘不了艾吉奥与哥哥在佛罗伦萨夜晚的钟楼上欣赏夜色的那段场景,这可能就是大家说的“刺客味”吧


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-05-30 13:44
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      2026-04-05 22:49:06
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      来人啊,快来阿萨辛


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-05-30 14:03
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        立意的话,神话也不错啊,起源父子情、为大我舍小我;奥德赛两千年孤独守望(噗嗤);英灵殿疯神堕落、盾女萨迦、洛基奥丁七万年的和解;哪怕幻景老巴和自我的和解也蛮有立意的。
        我觉得毛病就是演出太烂、拖剧情水时长、剧本打磨不够,以及主角不够鲜活不够酷


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-05-30 14:15
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          老三部曲大致走完了古代角色和现代角色的一生,相对统一
          人物的变化和玩家的认知大部分同步的,而且原来刺客信条体量也小,区域内能做的事情就这么多,玩家也容易专注于环境,现在地图都这么大,玩家没有什么熟悉的东西就是跑图然后进行一个不太相关的任务
          比如起源里面谁被抓走了,然后就是让玩家到附近的据点去救人,这种模式反复出现,玩家很容易就腻了
          像兄弟会里面,几个帮派功能不同,玩家还能买商店,做的任务和互动都是复兴地区相关的
          刺客的历史氛围渲染强,后面的游戏设计导致都弱化了,比如环境互动和世界构成,就是据点,宝箱等
          我玩枭雄我都纳闷了,我带了一个帮派,结果满地图的箱子还要我自己找,据点升级模拟经营去哪了敌对势力的袭击我也没看到
          小弟的作用我看就是在街上逛等着主角招手


          IP属地:广东5楼2024-05-30 14:33
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            立意不就是剧情的一部分吗


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-05-30 14:36
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              纯个人角度,我比较极端,玩游戏几乎不管剧情,尽量跳过,刺客信条的核心在于逛风景和攀爬跑酷。现在这系列风景保持得还好,跑酷方面,枭雄的绳枪个人差评,从起源开始的稀疏低矮建筑,依旧差评,奥德赛 DLC 那个海拔差距很大的地图,加深差评,英灵殿地图更大,直接逛到吐。
              个人感受是,近几作的地图太大,支线太多,主线剧情就算想研究,逛着逛着还是忘了。从初代到枭雄,剧情跟着视频讲解才能捋清,并不妨碍兄弟会的克里斯蒂娜任务、刺客信条3的家园任务剧情至今忘不掉,戴斯蒙・迈尔斯的现代剧情也简单易记,应该是地图面积小、剧情紧凑,搭上楼主说的时代背景和人文主义色彩造成共同形成的优点吧。
              (亚诺・多里安那种剧情砍到只剩追凶、追女主的剧情例外,太过简单反而能看懂。)
              现在把主线剧情掺加神话,我本就对那些老外的神话角色零兴趣,现在是彻底记不住了,等着看新作怎么编现代戏,虽然没什么期望。


              7楼2024-05-30 15:05
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                突然想起来,老刺客那个与关键人物打斗加对质的那个桥段配上bgm也挺有代入感的,不知道新刺客还有没有


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2024-05-30 15:26
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                  2026-04-05 22:43:06
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                  立意也是需要优秀剧情和出色人物塑造支撑起来的,神话三部曲乍一看立意和设定都不错但那剧情和人物塑造真的是没法看


                  IP属地:云南来自Android客户端9楼2024-05-30 15:29
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                    甜不辣也快来


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2024-05-30 16:07
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                      觉得新三部曲没那味是因为新三部曲的阵营冲突不强烈,以前的刺客圣殿基本就是双方都在明处,你攻我守来回转换,但新三部曲里敌人躲在暗处,变成了主角调查敌人然后暗杀的模式,没有多少冲突的看点


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-05-30 16:28
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                        说个大家忽略的细节 英灵殿不知道是不是疫情的原因 感觉是半成品 游戏明显好多问题 河里一开始除了自己划船以外 都没有其它的船 后来版本更新才有了一点点npc船只 真不可想象 育碧内部的混乱已经无法调和了 快走到头了


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-05-30 16:45
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                          牢刺客里的城市比神话三部曲里的有城市感多了


                          来自Android客户端13楼2024-05-30 17:29
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                            个人感觉除起源外的神话三部曲有点远离信条了,故事也把侧重点放到了主角找回自我的过程而不是再去讲两种信念的冲突了


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-05-30 18:35
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                              2026-04-05 22:37:06
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                              本质上就是演出和逼格的问题,你要说剧情,3代当年的剧情可没少挨骂,至于叛变的剧情还是别拿出来说了,甚至极端一点的话,我觉得叛变的立意都是站不住脚的


                              IP属地:广东15楼2024-05-30 18:44
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