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重发:电击姬对决完整版原文+翻译

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随便镇楼


IP属地:广东1楼2024-05-30 08:11回复
    1,弓VS剑
    原文
    最強の座を賭けて、セイバーとアーチャーが激突!
    O真っ向勝負ならセイバーが断然有利!
    こと剣技にかけては、右に出る者がいないほどの腕を持つセイバー。い
    かにアーチャーといえども、まともに斬り合ったら苦戦は必至だ。さらにセイバーには、全宝具中最高の破壊力を誇るエクスカリバーがある。これを撃たれたら、耐久度Cのアーチャーではひとたまりもなさそうだが?
    Oアーチャーが遠距離射撃でセイバーをおびき寄せる!?
    一方のアーチャーは、ランサーをして「戦上手」と言わしめた殺し合いの名手。勝利のためならば、卑怯な真似だろうと手段を選ばず平気で行う柔軟さがある。セイバーを遠くから狙撃しておびき寄せることで有利な戦場を選んだり、事前に張っておいた罠に落とすくらいのことはやりそうだ。
    Oアーチャーが自分のペースに持ち込めるかどうかが勝負の鍵!
    セイバーが罠に気を取られ、一瞬でも隙を見せれば、アーチャーは「無限の剣製」を発動することができる。こうなってしまえば、戦いの主導権はアーチャーのもの。セイバーに宝具を使う暇を与えず、矢継ぎ早に攻撃を仕掛け続ければ、互角以上の戦いを繰り広げることも可能なのかも!?
    O判定:
    次々と宝具を射掛けてくるアーチャーに、セイバーは苦戦するだろう。だが、その戦法はギルガメッシュと同じもの。あらゆる攻撃を防ぐ「鞘」を展開し、アーチャーの懐に飛び込めば、セイバーの勝利は揺るぎないものとなりそうだが?
    よって、セイバーの勝利!では?
    奈須さ~んCHECK!
    接近戦と遠距離戦の代表である2大サーヴァントの激突。いかなる条件であろうと挑まれれば剣を取るセイバーと、必勝の策を持って戦いにあたるアーチャー。戦闘スタイルばかりか2人の性格の違いも見所になるのでは。しかし、いかな無限の剣製と言えど一騎討ちの形ではセイバーを抑えきれるかどうか。狙撃による一射必中と聖剣による一撃必殺。どちらに軍配があがるかは、さて、彼らではなくマスターの機転によるのではないでしょうか。
    翻译
    saber vs archer
    编辑部:
    【正面对决的话saber绝对会有利!】
    单论剑技的话saber可谓拥有无人能出其右的技量。哪怕是Archer,还是正面互相厮杀的话苦战是必然的。再加上saber还拥有在全宝具中也被誉为拥有最高破坏力的Excalibur。要是用出这个的话,耐久度C的Archer可以说是不堪一击了吧?
    【Archer以远距离攻击对saber进行诱导?!】
    另一方面Archer则是能被Lancer评价为“擅长战斗”的厮杀名家。有着为了胜利能毫不在意选择卑鄙的手段的灵活变通。那么从远处狙击saber,将她诱导至有利的战斗场所,并让她落入事先布置好的陷阱中,这种程度还是会做出来的吧。
    【Archer能不能将战斗带进自己的节奏中是胜负的关键!】
    一旦saber被陷阱吸引了注意力,露出了瞬间的破绽的话,Archer就能发动【无限剑制】。变成这样的话战斗的主导权就是Archer的了。不给saber使用宝具的机会,接连不断地迅速发动攻击的话,说不定就能展开对等以上的战斗?!
    【判定】
    面对不断射出宝具的Archer,saber会苦战吧。但是,这种战法是与吉尔伽美什相同的,如果展开能防住各种攻击的【鞘】,然后飞身冲到Archer面前的话,似乎saber的胜利就会变得无可动摇了?
    因此,会是Saber的胜利吗?!
    【奈须check!】
    分别代表近战和远战的两大从者的激烈冲突。面对任何方式的挑战都以剑来应付的Saber,以及策划出必胜之策进入战的Archer。两人的战斗方式和性格都是注目的焦点
    但是,哪怕是【无限剑制】,在单挑的形式下又是否能压制住SABER呢?
    狙击的一击必中对上圣剑的一击必杀
    哪方更胜一筹,靠的或许不是他们,而是Master的临机应变吧。


    IP属地:广东2楼2024-05-30 08:12
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      2026-03-18 15:40:17
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      不感兴趣
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      2、骑VS枪
      原文
      O接近戦ならランサーの勝利は動かない!?
      筋力、敏捷、耐久力と、どれを取ってもライダーより優れた能力を誇る
      ランサー。ライダーが真っ向勝負を挑んだら、撃破されるのはほぼ確実だ。さらにランサーの宝具·ゲイボルグは、避けるために高い幸運が必要とい1
      う代物。幸運Dのライダーに、これを避ける手段はなさそうだが!?
      Oライダーの宝具はランサーに通用するか?
      対するライダーが得意とするのは、最高時速500キロという愛馬を駆使したヒットアンドアウェイ戦法。この状態で宝具を使用すると、A+という恐るべき破壊力が得られるのだ。しかし、その攻撃方法は単なる体当たり。ランサーに宝具を投げられたらそれで終わり、という可能性も……?
      Oランサーの戦闘好き&女好きが致命的!?
      ランサーの弱点は戦いを好むその性格。「宝具を出すまで待ってやる」
      とアーチャーに放言した彼だけに、ライダーが宝具を出すのを邪魔するとしはとても思えない。また、名うての女好きであるランサーが、アイマスクを外して素顔を晒そうとするライダーを制止するはずもなく……合掌。
      O判定
      アイマスクで封じられたライダーの魔眼は、対魔力がC以下の敵を行動不能にするというもの。直感などのスキルを持たず、対魔力Cのランサーではひとたまりもないだろう。この対決では、戦闘を楽しむランサーの余裕が仇となるのでは!?
      よって、ライダーの勝利!か?
      O奈須さ~んCHECK!
      『Fate」本編でも屈指のスピードを誇る両者。自分自身を弾丸と化しバトルフィールドを駆け回るライダーと、不動のまま神速の槍さばきで迎撃するラ
      ンサー。平均速度ではライダーが上回っていますが、瞬間的な最大速度ではランサーに分があります。多種多様な宝具を持つライダーですが、ランサーもルーン魔術による加護で魔眼対策はバッチリ。怪物退治はお手の物であるランサー相手に、魔物としての属性を持つライダーは苦戦を強いられそうですが……!?
      翻译
      Rider vs Lancer
      【接近战下Lancer得胜利不会动摇?!】
      筋力、敏捷、耐久力,无论是哪个,Lancer都拥有比Rider更为优秀的能力。要是Rider正面挑战的话,几乎必然会被击破。再加上Lancer的宝具·Gaebolg,要避开需要很高的幸运。幸运D的Rider看样子也没有避开的手段?!
      【Rider的宝具对Lancer能否通用?】
      相对的,Rider得意的是驱使最高时速500km的爱马进行的一击脱离战法。在这个状态下再使用宝具的话,能够得到A+的恐怖破坏力。但是其攻击方式只是单纯的冲撞。要是被Lancer投出宝具的话就完蛋了,也有这种可能…?
      【Lancer喜爱战斗&喜欢女人这两点会成为致命伤!?】
      Lancer的弱点是喜欢战斗的性格。只有对Arhcer放言“我等你用出宝具”的他,实在不让人觉得他会阻止Rider使用宝具。另外,出名喜欢女人的Lancer,肯定也不会阻止打算解除眼带露出真容的Rider…合掌哀悼。
      【判定】
      被眼带封住的Rider的魔眼,能让对魔力C以下的敌人无法行动。对没有直感之类的技能,对魔力C得Lancer来说这招恐怕是一击毙命吧。这场对决,Lancer享受战斗的余裕反而会害了他吗?!
      【奈须check!】
      即便在《Fate》本篇中也拥有屈指可数的速度的两人。
      将自身化为子弹奔驰在战场上的Rider
      以及自身不动以神速的枪技来迎击的Lancer。
      平均速度是Rider有优势,不过瞬间的最高速度却是Lancer取胜。
      Rider虽拥有各式各样的宝具,但Lancer靠卢恩魔术的加护也有完美的魔眼对策。
      面对擅长退治怪物的Lancer,持有魔物属性的Rider看上去恐怕会陷入苦战……!?


      IP属地:广东3楼2024-05-30 08:14
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        杀VS弓
        原文:
        孤高の剣豪·アサシンに、アーチャーが敢然と立ち向かう!
        Oアーチャー、弓を封じられる!?
        柳洞寺の山門から動かず、敵が近づいた時だけ実体化して行く手を阻むアサシン。アーチャーとしては遠距離射撃で勝負したいところだが、剣の間合まで近寄らないと姿を見せないアサシンに矢を当てるのは不可能だろう。こうなるとアーチャーも、弓を捨て剣で勝負するしかないのでは!?
        O剣技勝負ならアサシンに軍配?
        アサシンの剣技は、最優の英霊·セイバーをして「神域に達した力量」
        と嘆息せしめたほどのもの。対するアーチャーの剣技は、そのセイバーに及ばない、とセイバーに評されている。となると、純粋に剣技だけで戦った場合、アーチャーに勝ち目はないと断定してもよさそうだ。
        Oアーチャーの「無限の剣製」が勝敗を左右する!
        弓が通用せず、剣で勝てない以上、宝具である「無限の剣製」を使うし
        かアーチャーに勝機はない。一方、アサシンには「手の内を隠すのは止めにしろ」とセイバーに放言して宝具の使用を促した経歴がある。なので両雄は、おそらく互いの宝具を撃ち合って決着を付けることになるだろう。
        O判定
        同時に複数の斬撃を繰り出すアサシンの秘剣·燕返しは凄まじいが、攻撃の手数では「無限の剣製」を発動したアーチャーの方がはるかに上。こうなるとアサシンは防戦に徹するしか手はなく、アーチャーの勝利は時間の問題となるかも!?
        よって、アーチャーの勝利!かも?
        O奈須 さ~んCHECK!!
        真っ当な「殺し合い」ならアーチャーが有利。されどアサシンはほかのサーヴァントと異なる戦闘条件で戦う曲者です。多くのサーヴァントが攻性である反面、アサシンは防性。柳洞寺というサーヴァント殺しの地形とキャスターが作り上げた対魔術の防御結界は魔術、宝具を大幅に削減してしまう為、強力な宝具でなければ致命傷は与えられない。となると、両者の戦いは剣技に寄る所が大きくなるのは明白。地形効果によって狙撃を封じられたアーチャーがやや不利か……?
        翻译
        Archer VS Assassin
        【Archer,弓被封印了?!】
        Assassin在柳洞寺的山门前不动如山,仅在敌人接近时才会实体化阻止对方。Archer想必是想以远距离射击决胜负的吧,但面对在对方不接近至剑能到达的距离的距离前会隐藏身姿的Assassin,想用箭击中他是不可能的吧。这样的话Archer也只能舍弃弓,以剑来决胜负了吧!?
        【剑技决胜的话Assassin更有利?】
        Assassin的剑技是足以让最优的英灵·Saber也要感叹“拥有抵达神域之力”的水平。相对的,Archer的剑技则被Saber评价为不如自己。那么,纯粹以剑技决胜负的话,想必可以断定Archer是没有胜算的。
        【Archer的无限剑制会左右胜负?】
        弓无法使用,剑也赢不了的话,Archer的胜算只能是使出其宝具【无限剑制】了吧。另一方面,Assassin则有向Saber放言“不要再隐藏本领了”催促其使用宝具的经历。因此此双雄恐怕会选择互相释放宝具决胜负吧。
        【判定】
        虽然能同时释放复数斩击的秘剑·燕返十分厉害,但若论攻击的数量则是发动【无限剑制】的Archer远在其上。这样的话Assassin就只能贯彻防御战,Archer要取得胜利应该只是时间问题吧?!
        【奈须check!】
        如果是正经的【厮杀】的话是ARCHER有利。
        但是ASSASIN是在和其他从者不同的条件下战斗的老狐狸。和多数攻击性的从者相反,ASSASSIN是防守性的。在柳洞寺这种从者杀手的地形,以及CASTER布下对魔术的防御结界会大幅削减魔术、宝具的情况下,若不是强力的宝具无法给予ASSASSIN致命伤,因此两者的战斗会大大取决于彼此的剑技已经显而易见。
        被地形效果封住狙击能力的ARCHER会稍稍不利……?


        IP属地:广东4楼2024-05-30 08:15
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          弓VS骑
          原文
          百戦錬磨のアーチャーと、神代の怪物·ライダーとの死闘の行方は!?
          Oロングレンジでの戦いはライダー有利?
          アーチャーが得意とするのは遠距離からの連続射撃。しかしライダーに
          も、ロングレンジからの突進で敵を粉砕する宝具·ベルレフォーンがある。しかもこの宝具、使用者の防御力を著しく上昇させる効果付き。これを使われたが最後、アーチャーは矢を弾かれて敗北する結果となるのかも?
          Oミドルレンジまでならアーチャーが優勢!?
          一方、近距離戦の場合にはアーチャーが有利。生前は神殿に籠もってい
          たライダーよりも、アーチャーの方が戦闘経験を多く積んでいると思われるからだ。能力的には勝っているライダーだが、宝具を使わない限り、心眼を持つ百戦錬磨の猛者·アーチャーに傷を負わせることは難しそうだ。
          O「無限の剣製」とベルレフォーンが激突する!
          技術で劣るライダーが劣勢を覆すには、石化の魔眼でアーチャーの動きを止めるしかない。だが、技を受けたアーチャーも石となるには時間がかかるため、その間に「無限の剣製」を展開できる。となるとライダーは、ベルレフォーンで一気にアーチャーを倒そうとするのではないだろうか。
          O判定
          アーチャーにベルレフォーンを避ける術はないが、防御用宝具のロー·アイアスで一時的に防ぐことは可能。そうやって時間を稼ぎ、ライダーの天敵たる宝具·ハルペーを手に取れば、伝説通り彼女の首を刎ねることもできそうだが……?
          よって、アーチャーの勝利!では?
          O奈須さ~んCHECK!
          一考するとアーチャー有利なのですが、ロングレンジではライダー有利?と言われている通り、相性は決して良くありません。勝ち方に拘らない、という点でも共通する2人ですから、ローリスクハイリターンな戦法を選ぶのは必至。セイバークラスの聖剣を持ち出したとしてもアーチャーには全性能を引き出す魔力がないので、ベルレフォーンを迎撃するのは難しい。ロー·アイアス単体でベルレフォーンを防ぎ切れるかどうかが勝敗の分かれ目か……?
          翻译
          Archer VS Rider
          【长距离战斗是Rider有利?】
          Archer擅长的是远距离连续射击。但是Rider也拥有从长距离突进粉碎敌人的宝具·骑英之缰绳。而且这个宝具还会附加让使用者的防御力显著提升的效果。要是使出了这招的话,说不定Archer最后会由于射出的箭矢全部被弹开而败北!?
          【到中距离则是Archer优势?!】
          另一方面,到近距离的话则是Archer更为有利。比起生前一直盘踞在神殿中的Rider,Archer想必积累了更多的战斗经验。即便从能力上是Rider取胜,但只要不使用宝具,那么想要让拥有心眼的身经百战的强者·Archer负伤看来是比较困难的。
          【无限剑制与骑英缰绳的激烈冲突!?】
          技术上处于劣势的Rider想要扭转情况,只能用石化魔眼停止Archer的动作。但是,由于中了招的Archer要变成石头也需要一定时间,那么可以发动【无限剑制】。那么Rider想必会试图直接用【骑英之缰】一口气打败Archer吧?
          【判定】
          虽然Archer没有避开【骑英之缰】的办法,但利用防御宝具【炽天覆七重圆环】暂时防住是可行的。那样的话只要争取时间,将Rider的天敌Harpe拿到手中,应该可以和传说一样将其斩首…?
          那么,是Archer的胜利!吗?
          【奈须check!】
          乍一看的话是Archer有利,但远距离却是Rider有利?正如以上所言,相性绝对不好。因为两人在“不拘于胜法”这点上是共通的,因此必定会选择低风险高回报的战术。
          而哪怕拿出了Saber等级的圣剑,Archer也没有引出全性能的魔力,很难迎击骑英之缰。仅凭炽天覆七重圆环能否挡住骑英之缰便是胜负的关键吗……?


          IP属地:广东5楼2024-05-30 08:17
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            杀VS真杀
            原文
            邪剣士VS山の主——「最強の暗殺者」の称号はどちらの手に!?
            Oアサシン、投げナイフを叩き落す!
            敵との距離を一定に保ちつつ、投擲用の短剣で急所を狙うのが真アサシンの戦闘スタイル。しかし一方のアサシンも、飛び交う燕を斬り落とすほどの卓絶した剣技の持ち主だ。半端な飛び道具が通用するはずもなく、真アサシンは所持する40本の短剣すべてを弾かれることになるだろう。
            O両者の戦いはにらみ合いに突入する!?
            短剣が尽きたところで攻勢に転じれば、アサシンの勝利は間違いない。しかし、彼の使命は柳洞寺の山門を守ること。剣の間合に敵が入ってこない限り、アサシンが攻撃に出ることはない。対する真アサシンも格闘戦を苦手としているので、ここで戦いは膠着状態に陥るのではないだろうか?
            O必殺の「妄想心音」がアサシンに迫る!
            互いに手詰まりとなった以上、宝具で決着を付けるほかはない。しかし
            アサシンの燕返しには、射程が短いという欠点がある。となるとアサシン、
            は、近寄ってこない真アサシンに必殺剣を放つこともできず、離れた場所から相手を呪殺する敵の宝具·妄想心音を受けることになりそうだが!?
            O判定
            敵の心臓を潰す呪詛·妄想心音を避けるには、高い魔力が必要となる。しかし、アサシンの魔力は全サーヴァント中最低のE。霊体になった程度で回避できるはずもなく、アサシンが妄想心音を受けて倒れるのは確実と思われるが……?
            よって、真アサシンの勝利!か?
            O奈須さ~んCHECK!
            サーヴァント単体の対決なら、文句なく真アサシンに軍配があがります。判定の通り、小次郎に妄想心音を破る手段はないのですから。ですが、その先があります。妄想心音の泣き所は『即死』ではないこと。通常心臓を破壊されれば即死ですが、相手はサーヴァント。とくに霊としての属性が強い小次郎は、心臓が破壊されたとしても戦闘能力は残っています。宝具使用後の隙を突いて間合いを詰め、燕返しを放つ事もまた可能なのです。となると……結果は相討ち……?
            翻译
            Assassin VS 真Assassin
            【Assassin,将投来的小刀击落!】
            真Assassin的战斗风格是与敌人保持一定距离,利用投掷用的短剑瞄准对方要害。但是另一边的Assassin则是能够将飞燕都斩落的卓越剑士。半吊子的飞行道具当然不可能起效,想必真Assassin所持有的40把短剑都会全部被弹开吧。
            【双方的战斗会陷入对峙?!】
            要是在对方耗尽短剑后转入攻势的话,肯定就会是Assassin的胜利了。但他的使命是守护柳洞寺的山门,只要敌人不进入他的剑所及的范围内,Assassin便不会去攻击。而相对的,真Assassin也不不擅长格斗战,恐怕战斗会在此刻陷入胶着状态吧?
            必杀的【妄想心音】迫近Assassin!
            既然互相之间都束手无策了的情况下,那就只能以宝具决胜负了。但是Assassin的燕返有射程较短的缺点。那样的话Assassin就无法对不接近过来的真Assassin释放必杀剑,可能会受到能够从远离的场所将敌人咒杀的宝具【妄想心音】的攻击?!
            要想回避将敌人心脏击溃的诅咒·妄想心音,需要很高的魔力。但是,Assassin的魔力却是在全从者中都最低的E级。想以化为灵体的程度就回避它肯定是不行的,Assassin会受到妄想心音的攻击而倒下想必板上钉钉了…?
            所以,是真Assassin的胜利!吗?
            【奈须check!】
            若是从者单体的对决,毫无疑问会是真assassin的胜利。
            因为正如判定所言,小次郎没有破解妄想心音的手段。
            不过,还会有接下来的展开。
            妄想心音的可怜之处就在于不是即死。
            通常心脏被破坏会即死,但对手是从者。
            特别是作为灵的属性强的小次郎,即使心脏被破坏了仍然残留着战斗能力。
            若是看准了使用宝具后的间隙突进拉近距离,就有可能使出燕返。那么,结果会是同归于尽…?


            IP属地:广东6楼2024-05-30 08:18
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              凛VS麻婆
              原文
              意地と誇りと命を懸けて、兄妹弟子が真剣勝負を繰り広げる!
              O凛は積極的に仕掛けず、慎重策に出る!?
              天才魔術師と称される凛だが、相手が言峰となると少々分が悪い。凛にとって彼は魔術と体術の師であり、手の内はほとんど知られていると思われるからだ。なので凛は、ガンドで牽制しながら言峰が隙を見せるのを待つという、防御重視の戦い方を選択する可能性が高そうだが……?
              O戦いはガンドと黒鍵の撃ち合いに?
              対する言峰は中国拳法の使い手だが、うかつに格闘戦を仕掛けるわけにもいかない。凛に零距離から宝石を叩きつけられれば、まず敗北は免れないからだ。となると彼は、真アサシン戦で見せたように、投擲用の長剣.黒鍵を使った中距離戦を挑んでくるのではないだろうか?
              O一瞬の隙を突き、凛の宝石が炸裂する!
              ガンドを乱射して弾幕を張れば、凛は難なく黒鍵を撃墜することができ
              るだろう。だが、真アサシンの「妄想心音」を無効化した言峰に、同じ呪詛であるガンドが通用するとは考えにくい。おそらく勝負は、業を煮やした凛が宝石を大量投入することで最終局面を迎えることになりそうだ。
              O判定
              凛が宝石を複数投入した場合の攻撃力は、バーサーカーにダメージを与えるほどのもの。この攻撃を凌ぐほどの防御魔術を言峰が持っているかどうかは疑問で、凛のうっかりスキルが発動しない限り彼女の勝利は疑いないと思われるが?
              よって、凛の勝利!かも?
              O奈須さ~んCHECK!
              嗚呼。スペックでは凛が勝っているのに、この戦いは8割言峰の勝利なのです。人間、刷り込まれたトラウマの克服は難しく、かつ、敵はトラウマを切開する事を得意とするエセ神父。ドジっ娘属性を持つ凛には数多くのトラウマがあり、それをいじくられては実力を発揮できる筈もないのでありました……。もっとも、他人同士だったとしても凛の苦戦は免れないかと。代行者としての言峰……魔術師殺しとして10年以上戦い抜いた経験は、凛の才能を覆すものでしょう。
              翻译
              凛vs言峰
              【凛不会积极地进攻,而是选择慎重策略?】
              虽然凛被称为天才魔术师,但对手是言峰的话就稍稍不利了。对凛来说他是体术和魔术的老师,自己的本领想必对方当然都是知道的。所以凛会选择以Gandr进行牵制的同时等待言峰露出破绽,这样重视防御的战斗方式的可能性很高…吧?
              【战斗会进入gandr和黑键的相互射击?】
              相对的,言峰虽然是中国拳法的使用者,但他想必也不会大意地直接进入格斗战。如果凛从零距离扔出宝石的话,言峰会无可避免地败北。那么,他会不会选择和真Assassin展现的那样,挑战用投掷用的长剑·黑键进行中距离战斗呢?
              【抓住一瞬的破绽,凛的宝石炸裂!】只要进行Gandr乱射形成弹幕,凛就能轻易击坠黑键吧。但是,很难想像面对连真Assassin的妄想心音都能无效化的言峰,同为诅咒的Gandr能够起效。恐怕胜负会在n气恼而无奈的凛投入大量的宝石后迎来最终局面吧。
              【判定】
              凛复数投入宝石的情况下的攻击力甚至足以对Berserker给予伤害。言峰是否有足以耐受这个攻击的防御魔术要打个问号。想必只要凛的冒失技能不发动的话,她毫无疑问会获得胜利吧?
              所以,会是凛的胜利!吗?
              【奈须check!】
              呜呼!明明凛在规格上是优胜的,但这场战斗却有八成可能是言峰的胜利。人类是难以克服心灵创伤的。何况敌人还是那个擅长扒开心灵创伤的冒牌神父。
              拥有冒失属性,有许多心灵创伤的凛,只要从这方面欺负她她当然不可能发挥实力……。
              但说到底,即使双方互不相识,凛也不免会陷入苦战。身为代行者的言峰.....作为魔术师杀手十年以上的的战斗经验,足以覆盖掉凛的才能吧。


              IP属地:广东7楼2024-05-30 08:19
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                巴泽特VS士郎
                原文
                O士郎の連続投影で戦いが始まる!?
                サーヴァントほどではないものの、パゼットの格闘技術はかなりのもの,真っ向勝負を挑んだら、士郎に勝ち目はないだろう。よって彼は、投制した剣を飛ばして弾幕とすることでパゼットの接近を防ぐという、ギルガメッシュのような戦い方を選ぶと思われる。
                Oパゼットは持久戦を選択する?
                パゼットにとっては、拳で剣を叩き落すなどたやすいこと、だが、ここで彼女が調子に乗り、宝具の準備をせずに攻勢に出れば、士郎の「射殺す百頭」などの饵食になるだけだ、従ってパゼットはフラガラックで宝具に備え、士郎の魔力が切れるのを持つ作戦に出るのでは?
                O士郎の「壊れた幻想」が炸裂!!
                フラガラックにより、士郎は宝具の真名開放と切り札の固有结界を封じられた。このままでは彼は、決定打を放てずに魔力切れを起こすことになる。となると、士郎に残された耕機はただ1つ。宝具を自傷させるアーチャーの「壊れた幻想」を模倣するしか手はなさそうだ。
                O判定
                「壊れた幻想」は強力だが、パゼットに通じるとは限らない、A+ランクのルーン認術を操る彼女なら、結界で優えから身を守れるはず、その後は士部が袋叩き役になるだけ?!
                よって、バゼットの勝利!か?
                O奈須さ~んCHECK!
                今回の対决は、士郎が“自分を最大まで锻錬、运用”していることが前提なので、割といい胜负になる!?と思われがちですが、バゼット嬢は対魔术师戦に特化したプロフェッショナル。技术、経験、そして戦术。すべてが上回っている彼女が相手では「壊れた幻想」をもってしてもシロウの不利は动かないかと。
                あとほら。容赦ないし、このお嬢。
                翻译
                巴洁特VS士郎
                以士郎的连续投影开始战斗!?
                虽然没有达到从者的程度,但巴洁特的格斗技术也是相当不错。如果进行正面决胜负的话,士郎终究还是没有胜算的吧。因此我们认为他会射出投影出来的剑形成弹幕来防止巴洁特的接近,这种类似吉尔伽美什一般的战法。
                巴洁特则会选择持久战?
                对巴洁特来说,要用拳头把剑打下来时很轻松的。但是,要是这个状况下她得意忘形地在没有准备宝具的情况下就发起攻势的话,就只会变成士郎的【射杀百头】之类的攻击的饵食。因此巴洁特恐怕会采取以战神剑妨害宝具,然后静等士郎断魔的作战吧?
                士郎的【崩坏的幻想】炸裂!!
                由于战神剑导致士郎诸如宝具的真名解放和王牌的固有结界都被封锁了。就这样下去的话他恐怕会在无法打出决胜一击的情况下就断魔吧。那么,看来士郎剩下的胜算只剩一个,那就是模仿Archer的【崩坏的幻想】了呢。
                判定:
                【崩坏的幻想】虽然强力。但却并不一定能对巴洁特起作用。能够使用A+级的卢恩魔术的她的话,应当能够在爆炸中以结界护住自己,那之后就只会变成士郎被围殴(指被巴姐攻击或者被幻崩爆炸波及吧应该)!?
                这次的对决,是以士郎"将自己锻炼到最大程度、且能运用"为前提
                让人觉得说不定会是场精采的胜负!?
                但是巴泽特是对魔术师战特化的专家
                要对上技术、经验以及战术,一切都十分出色的她
                就算是拥有"崩坏幻想"的士郎来说也是完全的不利
                还有,这位小姐是不会手下留情的
                完整翻译
                编辑部:
                【士郎会以连续投影开始战斗!?】
                虽然不及从者,但巴泽特的格斗技术也是相当强的。如果挑起正面战斗的话,士郎恐怕是没有胜算的吧。那么士郎恐怕会采取投影出剑并射出形成弹幕以防止巴泽特接近,这种与吉尔伽美什相似的战术吧?
                【巴泽特会选择拖入持久战!?】
                虽然对巴泽特来说,用拳头把剑击落是很轻松的。但若是她因此得意忘形,没有提前准备好宝具就发起攻势的话,就会变成士郎诸如【射杀百头】等攻击的饵食吧,因此,巴泽特恐怕会选择以逆光剑阻害宝具,然后静等士郎魔力枯竭吧。
                【士郎的【崩坏的幻想】炸裂!!】
                由于逆光剑的缘故,士郎的宝具发动真名以及发动王牌固有结界等手段都会被封住。这样下去的话士郎只会在无法做出决定性攻击状态下耗尽魔力而已。那么剩下的胜算,恐怕只有模仿Archer让宝具爆炸的【崩坏的幻想】了吧。
                判定
                即便使用了崩坏的幻想,对巴泽特是否能奏效也并不确定。作为A+级卢恩魔术使的巴泽特,恐怕可以在爆炸中以结界保护住自己,在那之后士郎恐怕只会变成沙包,因此,是巴泽特的胜利?!
                【奈须check!】
                这次的对决,是以士郎"将自己锻炼到最大程度、且能运用"为前提,因此让人觉得说不定会是场精采的胜负,
                但是巴泽特是对魔术师战特化的专家
                要对上技术、经验以及战术,一切都十分出色的她就算是拥有"崩坏幻想"的士郎来说也是完全的不利
                还有你看,不会手下留情的吧,那位小姐。


                IP属地:广东8楼2024-05-30 08:21
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                  2026-03-18 15:34:17
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                  rider的马好慢啊,还不如芭芭鸭噶的使魔


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-05-30 09:00
                  收起回复
                    顶一个,完整翻译好评


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-05-30 11:38
                    回复
                      好!


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-05-30 12:05
                      回复
                        终于重发了,好诶


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2024-05-30 12:15
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                          不错


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2024-05-30 13:37
                          回复
                            想冒昧的問一下目前網路上能否找到電擊姬雜誌的截圖
                            只是告知這次訪談出自哪本電擊姬雜誌也OK🙏(日本的刊物應該都會標註多少年多少月號)


                            14楼2024-05-31 13:22
                            收起回复
                              2026-03-18 15:28:17
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                              IP属地:广东15楼2024-05-31 14:36
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