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回复:坦克世界火不起来是因为什么?

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坦克世界会运营,苏联不会解体


IP属地:广西来自Android客户端32楼2024-05-22 14:01
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    原因很简单,玩家心中的坦克战斗与游戏表现出来的简直天壤之别。
    特别是经过了好几个版本的更新后,当一台又一台经典坦克沦为垃圾,而冷战车甚至图纸车不停上线;当视野机制和卖头机制成为游戏主流,玩家通过几坨草几个坡就能主宰整个战场;当各种各样莫名其妙的联动和活动层出不穷,而热血上头的钢铁碰撞在游戏中竟成为收益最差的战斗方式......
    现在还在坚持经常上线WOT的,或许只剩下那些要么不想入坑新游戏,要么就是以此为业的人了吧,至少我已经不相信这个游戏经历这么多年的垃圾运营后还能存在忠实玩家。


    IP属地:江苏33楼2024-05-22 14:08
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      2026-03-11 14:58:04
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      我入坑的时候就是花了好长时间去了解机制、界面每个地方的数据又代表什么,总之就是很复杂


      IP属地:广西来自Android客户端34楼2024-05-22 14:53
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        问题太多了,你前面说的也只是一部分,我感觉排位赛不普及,或者说排位赛的奖励和成就感太低了,爬线太难,十级车成本太高,金币车破坏平衡,按道理来说,类比英雄联盟,攒钱买英雄和连线对应,排位赛也互相对应,和英雄联盟比起来,攒钱买英雄的途径太长了,排位赛的成就感太少了,一场游戏你就一条命,死了就得换车,没法专注练线,赢也是费劲费时间,缺点太多了


        IP属地:陕西35楼2024-05-22 17:18
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          火不起来不是因为什么狗屁记忆成本太高,想想官方为这些问题出过什么解决问题的方法吗?对新手有进阶教程和引导吗,这游戏不是CF,新手教学不能只是准星对准然后开炮,,


          IP属地:河南来自Android客户端36楼2024-05-22 20:02
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            学习成本和游玩成本太高。要学地图位置、走位、坦克弱点、该去的位置、各种弹种的区别,如何趋长避短。每条线所需的经验和银币都是天文数字,银币需要高账和金币车,经验需要金币换全局或者慢慢爬线,爬线又要忍受+-2级的恶劣分房环境,各种强势金币车数值爆表,银币线练车如果车本身没有强度纯粹就是折磨自己,再加上如果要好好玩就需要投资的金币车和高账完全不是一笔小费用。
            游戏机制太垃圾,各种水平层次不一的玩家匹配在一起,弱鸡没有体验,会玩的会被弱鸡带崩节奏心态爆炸一波0-8,谁玩的也不开心。服务器控制胜率炮弹落点,故意恶心人,已经违背了人玩游戏而不是游戏玩人的初衷。9级10级那帮500效率的2货有那个水平玩好910级车吗?作为班长打不过对面还要我这种开8级车的去压制对面的9级10级,这不是很搞笑吗?
            游戏的运营也是非常奇葩的,出活动没有不出问题的,运营代练勾结把普通玩家的游戏体验盘成了生意,活动出了问题直接改网页代码,游戏内出活动直接复制粘贴亚服的,也没有在意过会不会出BUG,运营能力堪忧,外挂问题老生常谈,炮管抽搐直接飞头也逐渐习以为常,某宝的辅助销量还在一路攀升。早上还在封脚本,下午就能见到脚本大摇大摆出现,哈哈,这运营的什么东西啊?纯纯的草台班子
            玩家群体也挺有趣的,一边骂着运营不作为不管外挂脚本,一边一有箱子就发出自己的付款截图,一边骂着一边掏钱,我想这也算是运营如今如此有恃无恐的底气,什么脚本外挂,有人送钱谁去做吃力不讨好的事情?纯纯活该
            拿着我哥的毕业账号从17年玩到现在,越来越无趣,前几天高账到期了没开加成T56一局不带大补给纯银币弹扣了4000伤只有可怜的4w银币收益,开一局9级车打几发金币弹随随便便亏好几万,收益支出完全不成正比,我一下就丧失了玩这个游戏的兴趣
            免费的游戏总是最贵的


            IP属地:福建37楼2024-05-22 20:36
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              1.受众小
              2.玩家质量差导致游戏体验感不好


              IP属地:山东来自Android客户端38楼2024-05-22 21:48
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                这就是毛子的斯拉夫原神,不是面向大众化的平民游戏,只有经过血与火的洗礼,铁与血的淬炼后还坚持下来合格的玩家才能脱颖而出,就是靠骨灰级粉丝玩家忠诚度运营的游戏,淘汰掉的玩家不在考虑范围之内,所以虽然玩家不是很多但每年网游营收排行榜还是名列前茅的,为什么?不就是靠众多老登们的大氪户氪佬么


                IP属地:浙江来自Android客户端39楼2024-05-22 22:08
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                  2026-03-11 14:52:04
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                  因为喜欢上班的韭菜越来越少了,割不动了


                  IP属地:辽宁40楼2024-05-22 22:19
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                    入门难度太高,留不住新人,十个入坑的能留下3个就不错了,基本都是被这个视野和隐蔽机制难住的,对于新人来说对炮对不过那是技不如人,菜,多练就是了,至少知道自己的问题在哪,但人都没看见就莫名其妙的死了,那就是连自己问题在哪都不知道,要是没人带靠自己摸索至少得1000把才能知道自己怎么走才不会送人头,怎么利用视野和隐蔽估计还得自己再摸索个1000把,这种入门难度可以说是地狱级的能坚持到1000场的新人极少,这种情况下游戏能火才见鬼了


                    IP属地:浙江来自Android客户端41楼2024-05-22 22:41
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                      这些都是什么奇葩论点


                      IP属地:甘肃42楼2024-05-28 07:38
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                        火不起来只能怪运营把路走窄了,本来是个对标斗地主的游戏,硬说自己是硬核军武,直接把大部分玩家先劝退了。


                        IP属地:北京43楼2024-05-30 09:22
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                          最大问题就是对新手极其不友好,没个万场根本就玩不明白,就算快输的掌握了游戏又要面对一波又一波的练车白板期,这个期间可以说是毫无游戏体验。


                          IP属地:重庆44楼2024-05-30 09:31
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                            那低级车的手感颜值 还有那各种爬线的坑 哪个不都是劝退 辛辛苦苦爬到九十级 一把亏十万都是常有的事 车都修不起 然后逼你买八金打钱 这账算


                            IP属地:北京来自iPhone客户端45楼2024-05-30 09:39
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                              2026-03-11 14:46:04
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                              合理原因:游戏题材小众,设计不合理,运营太若致。真正原因:妹子少。


                              IP属地:山东46楼2024-05-30 09:46
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