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在二游找游戏性是搞错了吗

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或许崩坏三当时给人眼前一亮的不是在当时手游中华丽的战斗,而是因为你的老婆是纸片的,而我的老婆是3d的
我之前很疑惑为什么从米哈游从崩坏二到崩坏三到原神这样进化,却退化出了崩铁这种游戏,我以为是米哈游发现自己的玩家群体要弱保软到让玩家自己手里的角色会自己动,后来我才知道我错了。在一个个纸片人挂机战斗的二游广告轰炸之后,原来这些换皮游戏有受众,而且不少,崩铁的回合制反而是回归二游本质?
我是真的很希望二游有很好的游戏性的,因为长线运营的优点,他们的游戏版本更新的很快
例如那个游戏5,近期我才等到了续作6的消息,哪怕那个游戏5是有线上模式的,那线上模式半年才有一次大的任务更新。
法环dlc又等了多久,鬼泣5还有机会卖其他角色的dlc吗,幻兽帕鲁后面还会有新地图全新帕鲁吗,地平线里面埃洛伊什么时候可以解决新的危机?碧蓝幻想relink在圣德芬之后还会有更新吗。
无论我有多么喜欢这些游戏的内容,但如果我想玩到后续,这期间只能进行无限期的等待
而二游确实能做到长线更新满足我对后续内容的期待,虽然因为长线运营会导致更新内容神鬼无常甚至鬼更新更多,虽然会因为考虑二游主要受众而去降低游戏性,比如战双为了降低门槛一直在提高角色性能(轮椅),搞得巴别塔据点没法出,可玩性也少了很多,现在没事只能满电让老东西打矿区。
所以于我个人而言,二游就该有游戏性


来自Android客户端1楼2024-05-20 02:37回复
    游戏性是pvp游戏里才有的东西,人与人斗永远最有意思,而pve游戏玩到后面永远都是无限重复的坐牢体验,二游也一样


    IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-05-20 08:09
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      2026-03-11 12:03:55
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      首先,长线养成确实与探索正反馈是冲突的。其次,即使如上条所说游戏性有削减,刚玩游戏性确实多少还是有的,但是养成游戏长时间玩的话游戏性就会被时间消磨完,剩下的只有必须手动的赛博黑工厂或者是可以自动扫荡的电子盆栽


      IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-05-20 11:42
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        是的,所以鸣潮才是真的在做游戏,其他只是换皮氪金模拟器罢了


        IP属地:江苏6楼2024-05-20 11:53
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          没有游戏性是实打实的毕竟一款单机游戏很难有人会玩不腻,二游这种长线养成的刷刷刷机制导致再好的制作再好的设计,让人重复上一百遍一千遍,没多少人能玩的下去


          IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-05-20 12:43
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            随着时间流逝游戏性会不断被消耗直至没有。PvP游戏的因为有社交要素以及与人斗其乐无穷所以这个消耗的速度会慢很多。单机游戏则是玩腻之后可以无压力弃坑。二游的问题就在于它本身游戏性的消耗速度是和单机差不多的,但因为长期运营所以会利用玩家对角色的喜爱和沉没成本,在游戏性消耗殆尽之后还要继续绑着玩家玩。


            IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-05-20 12:51
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              二游作为游戏就是应该加强游戏性。
              和主机做对比,即使是各种好评如潮的主机游戏,哪怕是艾尔登法环和塞尔达,但凡游戏时长拉长到普通二游的长度,几乎没有人能坚持下来。
              当然二游游戏时间是没多少价值,所以拿重复劳动的部分去和一次性体验的高质量内容对比也是不合理的。
              就拿原举例子,如果你完全不想做每日任务,不想动一点重复劳动,单纯用开始的几个角色和免费原石抽出来的角色玩一遍。
              不理支线和深渊,就做主线和偶尔探地图等一次性内容,原神能提供的高质量游戏时间和pv也是相当夸张的。
              原神的一次性内容肯定没法和顶尖的比,但在主机市场绝对是有竞争力的那一批。
              在主机普遍三四百块买四十小时的价格下,很多二游提供的一次性高质量内容都是免费的,时长也比这个长。
              游戏性是很重要的,原神其实也没怎么好玩,但是愿意在好玩的方向挣扎,我觉得这一点是不该苛责的。
              二游作为游戏就是要加强游戏性。
              毕竟主机游戏几乎没多少能像二游一样提供大量免费内容以及以五年十年为单位不间断更新内容的服务。
              但二游还是有机会和主机游戏竞争游戏性的。
              简而言之,主机能展现的游戏性的二游未来也有可能做到,但二游所提供的巨量免费内容和长期运营带来的沉浸感主机大多都是没法做到的。
              在主机玩家手游玩家身份越来越模糊的当下,要求手游舍弃游戏性走回老路是反生产力的,也是不合逻辑不合市场规律的。


              IP属地:陕西来自Android客户端10楼2024-05-20 14:00
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                二游要有游戏性就别搞数值膨胀,不搞数值膨胀就卖不了卡


                IP属地:安徽来自Android客户端11楼2024-05-20 14:48
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                  2026-03-11 11:57:55
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                  不在二游找游戏性在哪里找?galgame吗?


                  IP属地:山西来自Android客户端12楼2024-05-20 14:50
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                    因为米没得抄了呗


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2024-05-20 14:53
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                      玩二游不想要游戏性为什么不直接当云玩家,直接看剪辑的视频当番看


                      IP属地:陕西来自Android客户端14楼2024-05-20 14:56
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                        二游的定义大家都统一不了,如果二游定义是养老婆的话,那火影忍者手游算不算?任何一款游戏,追求游戏性都没错,除非嘴硬说二游不是游戏不过这种争论现在没啥意义,男的张口闭口有男不玩,女的张口闭口下头,男凝,这种环境下讨论游戏性,我的评价是对牛弹琴


                        IP属地:北京15楼2024-05-20 14:57
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                          这个世界又不是非黑即白,我喜欢二游又喜欢动作游戏,我就喜欢折中
                          市面上那么多二游都能提供情绪价值,如果鸣潮没有动作性和游戏性那我干嘛玩它


                          IP属地:重庆16楼2024-05-20 14:58
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                            知道了你启动吧


                            IP属地:湖南来自Android客户端17楼2024-05-20 15:06
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